Michael A. Jackson

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Michael A. Jackson
Plaats uw zelfgemaakte foto hier
Algemene informatie
Land Verenigd Koninkrijk
Geboortedatum 16 februari 1936
Werk
Beroep informaticus, ingenieur
Werkgever(s) The Open University
Studie
School/universiteit Harrow School, Merton College
Familie
Kinderen Daniel Jackson
Persoonlijk
Talen Engels
Diversen
Prijzen en onderscheidingen Lovelace Medal (1998)
De informatie in deze infobox is afkomstig van Wikidata.
U kunt die informatie hier bewerken.

Michael Anthony Jackson (1936) is een Brits informaticus en IT consultant. Hij is werkzaam bij AT&T Research in Florham Park, New York, en visiting professor aan de Universiteit van Newcastle en de Open University in het Verenigd Koninkrijk. Hij is bekend van de softwareontwikkelingsmethoden Jackson Structured Programming en Jackson System Development.

Biografie[bewerken | brontekst bewerken]

Michael A. Jackson werd geboren in 1936, en volgde de Harrow School in Harrow, waar de informaticus Christopher Strachey hem de beginselen van het programmeren bijbracht. Aan de Oxford University studeerde hij de Literae Humaniores (de klassieken), waar hij medestudent was van de informaticus Tony Hoare. Ze hebben een gemeenschappelijke interesse in logica, die werd bestudeerd als deel van de klassieken in Oxford.

Begin jaren 1960 ontwikkelde hij zijn eerste programma's in assembler op machines van IBM en Honeywell, waarbij hij zijn ontwerpen nauwlettend in stroomschema's optekende. Hij ervoer hier echter al dat programmaontwerp een zware klus is en de resultaten verkeerd kunnen uitpakken. In 1964 ging hij werken bij John Hoskyns and Company, een nieuw consultancybureau in Londen, waar hij veel aandacht besteedde aan de problemen van het programmaontwerp.[1]

Eind 1970 verliet Jackson Hoskyns en startte hij zijn eigen onderneming, Michael Jackson Systems Limited. In 1971 werd hij uitgenodigd een seminar te verzorgen voor de Amerikaanse Association for Computing Machinery gesteund door de British Computing Society. In de ontwikkeling van het cursusmateriaal en het verdere cursusverloop legde hij de basis voor Jackson Structured Programming. In 1977 nam hij John Cameron in dienst en gezamenlijk ontwikkelden zij de Jackson System Development.[1]

Werk[bewerken | brontekst bewerken]

In de jaren 1970 ontwikkelde Jackson de softwareontwikkelingsmethode Jackson Structured Programming (JSP), in de jaren 1980 ontwikkelde hij samen met John Cameron een methode voor systeemontwikkeling, de zogenaamde Jackson System Development (JSD), en in de jaren 1990 ontwikkelde hij de Problem Frames, een aanzet om problemen te analyseren en te structureren.

Jackson schreef verder onder andere over softwareontwikkeling in het algemeen, telecommunicatiesysteemarchitectuur, requirements en specificaties, informatiesysteemontwikkeling en sequentieel programmaontwerp.[2]

De Jackson diagrammen zijn onderdeel van de Jackson Structured Programming. Het stelt het ontwerpproces voor in een hiërarchische structuur vergelijkbaar met een organigram.

Jackson Structured Programming[bewerken | brontekst bewerken]

Zie Jackson Structured Programming voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

Jackson Structured Programming (JSP) was de eerste softwareontwikkelingsmethode van Jackson, die hij in 1974 presenteerde in het boek Principles of Program Design. Deze methode is gericht op het ontwerp van individuele programma's, maar niet op systemen.

Jackson System Development[bewerken | brontekst bewerken]

Zie Jackson System Development voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

Jackson System Development (JSD) was de tweede methodologie, die Jackson met John Cameron en verschillende anderen ontwikkelde. Het is een ontwikkelingsmethode niet alleen voor afzonderlijke programma's maar voor hele systemen. JSD is een lineaire softwareontwikkelmethode, vooral ook gericht op het ontwikkelen van makkelijk te onderhouden software. JSD bestaat uit een gestructureerde analyse- en ontwerpmethode, vergelijkbaar met SSADM, en bouwt hierbij voort op de Jackson Structured Programming. JSD is vooral bekend vanwege het feit dat dit de eerste objectgeoriënteerde systeemontwikkelmethode was.

Problem Frames Approach[bewerken | brontekst bewerken]

De zogenaamde Problem Analysis of Problem Frames Approach is de derde softwareontwikkelingsmethode van Jackson. Hij handelt over allerlei aspecten van de ontwikkeling van allerlei uiteenlopende software, en niet alleen systemen. Jackson heeft dit voor het eerst uitgelegd in zijn boek Software Requirements and Specifications uit 1996 en beschrijft dit vollediger in het boek Problem Frames uit 2001.

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]

Edsger Dijkstra - Nederlandse "vader" van het gestructureerd programmeren

Publicaties[bewerken | brontekst bewerken]

Jackson schreef enige boeken en een honderdtal artikelen:

Externe links[bewerken | brontekst bewerken]