Need for Speed: World

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Need for Speed: World
Ontwikkelaar(s) EA Canada
Uitgever(s) Electronic Arts
Genre(s) Racing
Speelmodus online
Leeftijdsklasse PEGI: 7+
Platform(s) Microsoft Windows
Navigatie
Voorloper Need for Speed: Shift
Vervolg Need for Speed: Hot Pursuit
Portaal  Portaalicoon   Computer

Need for Speed: World (vroeger bekend als Need for Speed: World Online) is de vijftiende titel in de langlopende Need for Speed-franchise van Electronic Arts. Deze versie werd samen met EA Canada ontwikkeld. Het is de eerste MMORG in de reeks en exclusief beschikbaar voor het Windows besturingssysteem. Het werd uitgebracht op 27 juli 2010. Personen die het NFS: World Starter Pack pre-orderden kregen een vroege "head-start" in de game en konden al vanaf 20 juli 2010 van start.

Gameplay[bewerken]

NFS: World neemt de gameplay van Most Wanted en Carbon over. De nadruk wordt gelegd op het illegale street racen, autotunen en politieachtervolgingen. Ook nemen ze klassieke MMO-elementen over als speciale krachten, "powerups" genaamd. De fictieve wereld speelt zich onder andere af in de steden Rockport en Palmont, de steden van Most Wanted en Carbon.

Men moet REP (reputatie) verzamelen om het volgend level te bereiken. Dit doet men aan de hand van races (deze kunnen zowel single player als multiplayer gespeeld worden) of politieachtervolgingen succesvol af te slaan. Per race of geslaagde ontsnapping krijgt men ook een geldbedrag waarmee men upgrades of nieuwe auto's kan kopen.

MMORG[bewerken]

De wereld is een online virtuele wereld. Niet alleen tijdens de races ontmoet men andere personen, maar ook tijdens het gewoon rondrijden. Het spel wordt ook continu bijgewerkt. Zo kent de wereld dag en nacht, de vier seizoenen en feestdagen. Zo zal er bijvoorbeeld tijdens de winter sneeuw vallen en vanwege Halloween spoken geplaatst worden. Op oudejaarsnacht is zelfs vuurwerk te horen.