Racespel

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Arcade-racespel

Racespel is een computerspelgenre, waarin het racen over een circuit met een auto of ander transportmiddel centraal staat. Dit genre is een van de oudste computerspelgenres. Verwant hieraan zijn de meer realistische racesimulaties.

Het genre is vooral geliefd bij arcadespellen, waarbij de besturing vaak bestaat uit een speciale console die eruitziet als het interieur van een auto.

Soorten[bewerken]

Racespellen komen in vele soorten voor. Zo zijn er realistische spellen waarin wordt geracet met alledaagse voertuigen (meestal auto's), en die zich afspelen op echt bestaande racecircuits zoals de Nurburgring, Le Mans, Zandvoort en Assen, maar er zijn ook spellen die zich afspelen in fantasiewerelden waarin wordt geracet met opmerkelijke of verzonnen voertuigen. De spellen kunnen zowel een first-person- als third-person-perspectief hebben.

Gameplay[bewerken]

Doorgaans is de opdracht in deze spellen om als eerste de finish van een circuit of route te bereiken. Soms komen er extra doelen bij zoals punten scoren met spectaculaire acties. Vaak kan men in veel racespellen met deze verdiende punten het voertuig uitrusten met meer technische snufjes, sterkere carosserie of bewapening. Spelseries als Grand Theft Auto en Driver kennen wat meer vrijheid: men moet nog wel van punt A naar punt B, maar de route mag zelf uitgekozen worden.

In sommige spellen moeten spelers schade aanrichten aan hun eigen voertuig of aan de omgeving door te rammen. Een voorbeeld is Destruction Derby. Punten worden behaald door voertuigen op een zo creatief mogelijke manier de vernieling in te helpen en de winnaar is degene die aan het eind van de tijdslimiet onbeschadigd is. In de Burnout-serie is het mogelijk om de wagen van tegenstanders te laten crashen en zo een race makkelijker te winnen.

In sommige racespellen kan een tijdrit herhaald afgespeeld worden, zoals het baanrecord. In enkele spellen kan tegen een virtueel voertuig gereden worden van een opgeslagen tijdrit. Dit is meestal een transparant figuur en wordt daarom ook "geest" genoemd.

Kritiek[bewerken]

Opschudding veroorzaakten de spellen Carmageddon en de opvolger Carmageddon 2, waarin men punten kon behalen door voetgangers omver te rijden. Veilig Verkeer Nederland (VVN) heeft tevergeefs gewedijverd om het spel te laten verbieden. In de Tweede Kamer werden vragen gesteld aan minister Winnie Sorgdrager van Justitie.

Voorbeelden[bewerken]

Screenshot van een racespel

Voorbeelden van huidige racespellen zijn: