3D-controller

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken

Een 3D-controller is een invoerapparaat dat met een computer verbonden wordt en bewegingen in zes vrijheidsgraden kan detecteren en doorgeven:

3D-controllers worden vaak professioneel gebruikt als invoersysteem bij 3D-software, zoals SketchUp, of bij het bladeren door virtuele globes zoals Google Earth. Een concreet voorbeeld van een 3D-controller is de SpaceNavigator.

Door rechtshandigen wordt een 3D-controller gebruikt met de linkerhand om (door) de 3D-ruimte in de huidige applicatie te bewegen terwijl de muis op de normale wijze gebruikt wordt voor verdere interactie met de applicatie.