Naar inhoud springen

Bouncer (computerspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is een oude versie van deze pagina, bewerkt door Paulbe (overleg | bijdragen) op 29 okt 2018 om 22:51. (links gecorrigeerd)
Deze versie kan sterk verschillen van de huidige versie van deze pagina.
Bouncer
Ontwerper Reinier van Vliet
Thijs van Rijswijk
Pieter Opdam
Ontwikkelaar The Incredible Trio
Uitgever Diamond Games / Robtek
Muziek Reinier van Vliet
Uitgebracht 1987
Genre Actiespel
Platform Amiga
Systeemeisen
512 kB RAM
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Bouncer is een computerspel in het actiespel genre voor de Commodore Amiga, ontwikkeld door de Nederlandse ontwikkelaars Reinier van Vliet, Thijs van Rijswijk en Pieter Opdam, die samen The Incredible Trio (TIT) vormden. Bouncer werd uitgebracht in 1987 door het Duitse Diamond Games, een onderdeel van het Britse Robtek.

Eerste Nederlandse Amiga game

Bouncer was de eerste Nederlandse Amiga game die op de markt werd gebracht, in hetzelfde jaar dat de Amiga-modellen 500 en 2000 werden geïntroduceerd. De ontwikkelaars behoren hiermee ook tot de eerste Nederlandse game developers, een jaar voordat het Nederlandse Commodore 64 spel Hawkeye werd uitgebracht.[1]

Soft Eyes / Team Hoi

Ontwikkelaars Reinier van Vliet en Pieter Opdam vormden niet lang na de publicatie van Bouncer een nieuw development team genaamd Soft Eyes met de ontwerper Metin Seven en componist Ramon Braumuller, dat vervolgens overging in Team Hoi.

Platforms

Jaar Platform
1987 Amiga

Ontvangst

Beoordeeld door Platform Datum Score
Génération 4 Amiga maart 1988 25%