Hammerfist

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Hammerfist
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Wally Beben
Ontwikkelaar Vivid Image
Uitgever Activision
Uitgebracht 1990
Genre vechtspel
Spelmodus singleplayer
Platform Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum
Media Floppy disk
Cassette
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Hammerfist is een singleplayer computerspel van het type beat 'em up dat werd ontwikkel door Vivid Software. Het spel kwam in 1990 uit voor de homecomputers Commodore Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC en ZX Spectrum. Er werd ook een versie gemaakt voor de Konix Multisystem, maar omdat deze computer niet uitkwam, kwam dit spel ook nooit uit voor dit platform.

Het spel speelt zich af in 2215 waarbij de wereld wordt bestuurd door een corporatie genaamd Centro-Holographix. Hierbij worden lastige mensen gevangengenomen en vervangen door hun holografische versies die hun wil uitvoeren. Bij twee mensen agenten , genaamd Hammerfist en Metalisis, ging dit mis. De speler bestuurt deze Hammerfirst (man) en Maalisis (vrouw) en kan op elk gewenst moment in een van de twee veranderen. Het spel omvat verschillende kamers. De speler kan power-ups bemachtigen door tegenstanders te verslaan en computers te vernietigen.

Hammerfist was het eerste spel van Vivid Image, een bedrijf opgericht door Mev Dinc, Hugh Riley en John Twiddy. De drie van hen werkte eerder samen voor System 3. Nadat zij Last Ninja 2 in 1988 klaar hadden besloten ze hun eigen bedrijf op te zetten.

Platforms[bewerken | brontekst bewerken]

Platform Jaar
Amiga 1990
Amstrad CPC 1990
Atari ST 1990
Commodore 64 1990
ZX Spectrum 1990

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Beoordeeld door Platform Datum Score
Crash! ZX Spectrum april 1990 95%
Zzap! Amiga mei 1990 90%
Amiga Format Amiga juli 1990 89%
CU Amiga Amiga april 1990 88%
Amiga Joker Amiga september 1990 73%
Power Play Commodore 64 juli 1990 72%
Amiga Power Amiga mei 1991 50%