Overleg:Renderen

Pagina-inhoud wordt niet ondersteund in andere talen.
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Niet alleen 3D-afbeeldingen?[brontekst bewerken]

As far as I know, is "renderen" niet alleen iets met 3D-afbeeldingen, maar gewoon in het algemeen: Het exporteren van een project, bijvoorbeeld vanuit een 3D of videobewerking programma. Of heb ik het nu fout? --86.88.68.11 2 nov 2009 19:55 (CET)[reageer]

Kun je een voorbeeld geven van renderen dat niet valt onder de definitie die gegeven wordt in het artikel? Het voorbeeld wat je geeft valt er namelijk wel onder. Renderen gaat echt over het construeren van een afbeelding, het exporteren van een project is een algemenere handeling. - Simeon 2 nov 2009 20:26 (CET)[reageer]
Umm, in verschillende videosoftware die ik gebruik noemen ze het exporteren van het project "renderen". --86.88.68.11 5 nov 2009 21:31 (CET)[reageer]
Zoiets als "Render to file"? Er wordt dan nog steeds een afbeelding gerenderd en daarna wordt die pas opgeslagen. Het exporteren van een project kan niet renderen genoemd worden want dat is slechts het beschikbaar maken van data buiten een computerprogramma (namelijk in een bestand of andere vorm). - Simeon 5 nov 2009 21:34 (CET)[reageer]
Okee, bedankt voor de uitleg :) --86.88.68.11 7 nov 2009 20:17 (CET)[reageer]

Audiovisueel[brontekst bewerken]

Om even terug te komen op het punt uit 2009 van 86.88.68.11, wil ik me alsnog aansluiten op het punt. De term 'renderen' wordt tegenwoordig ook breder ingezet. Niet alleen voor het ontwikkelen en vervolgens exporteren van een afbeelding, maar ook voor videobewerking wordt deze term gebruikt. En dit proces wordt in de meeste software ook niet alleen gebruikt voordat er geëxporteerd wordt, maar ook tijdens het modelleren/monteren. Deze toepassing is bijvoorbeeld geschikt wanneer er een grote hoeveelheid effecten en aanpassingen op 1 laag zitten. Om te voorkomen dat de voorvertoning in de software gaat haperen, wordt er eens in de zoveel tijd gerenderd zodat de computer niet telkens 'moet denken'. Zelf vind ik dit een waardevolle toevoeging aan dit begrip en deze wikipediapagina. Dit heb ik dan ook bijgeschreven in het artikel. Aanpassingen zijn welkom, complete ontkenningen onder het motto 'geen encyclopedische toevoegende waarde' gelieve te laten.

technische details bij afbeelding[brontekst bewerken]

De technische details hoeven er in het artikel niet bij. ChristiaanPR (overleg) 17 mrt 2016 16:13 (CET)[reageer]

Een fotorealistisch gerenderde afbeelding gemaakt met POV-Ray 3.6. De glazen en de asbak zijn gemodelleerd met behulp van Rhinoceros 3D en de dobbelsteen met Cinema 4D.