Rival Realms

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Rival Realms
Ontwikkelaar(s) Activ Pub
Uitgever(s) Titus Software
Datum van uitgave 12 december 1998
Genre(s) Real-time strategy
Speelmodus Singleplayer, multiplayer
Leeftijdsklasse ESRB: E
Platform(s) Microsoft Windows
Media CD-ROM
Systeemeisen
Processor: Pentium 90MHz
werkgeheugen: 16MB RAM
Ruimte op HD: 70MB
Grafische kaart: SVGA
Geluid: Sound Blaster or 100% compatibele geluidskaart
Portaal  Portaalicoon   Computer

Rival Realms is een real-time strategy-computerspel, ontwikkeld door Activ Pub Studios en uitgegeven door Titus Software in 1998.

Omschrijving[bewerken]

Het spel lijkt op Warcraft II. De verhaallijn zet mensen, elfen en orcs tegenover elkaar in een oorlog om controle over het land.

Bijzonderheden[bewerken]

Hoewel Rival Realms lauw ontvangen werd door de vakpers, was het spel de eerste in zijn genre om de volgende spelelementen in te voeren:

  1. Alle eenheden bestaan uit een set kenmerken, zoals in role playing games het geval is, en kunnen verhoogd worden.
  2. Alle eenheden kunnen tot vier voorwerpen die in het speelveld te vinden zijn oprapen en bijhouden. Deze voorwerpen kunnen de kenmerken van de eenheid die ze gebruiken verhogen.
  3. Helden kunnen doorheen de ganse campaign meegenomen worden en in ervaring stijgen.