Rust (computerspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Rust
Bedenker Garry Newman
Ontwikkelaar Facepunch Studios
Uitgever Facepunch Studios
Status Released
Datum van uitgave 11 december 2013 (legacy)
17 juni 2014 (experimental)
8 februari 2018 (release)
Genre Action-adventure
Engine Unity
Taal/talen Engels, Frans, Italiaans, Duits, Spaans, Japans, Koreaans, Russisch, Vereenvoudigd Chinees
Platform Windows, OS X, Linux
Media Steam
Website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Rust is een indiecomputerspel, ontwikkeld en uitgebracht door Facepunch Studios (Verenigd Koninkrijk). Het spel is beschikbaar voor pc sinds 11 december 2013. Er zijn nu twee versies beschikbaar, Rust legacy en Rust experimental.

Rust legacy en Rust experimental[bewerken]

Rust legacy is de originele versie van Rust. Voor deze versie worden er geen updates meer gemaakt.

Rust experimental is de nieuwste versie. Het spel heeft hetzelfde concept als legacy, maar is gecreëerd omdat ze veranderingen wilden maken die alleen mogelijk waren door het hele spel opnieuw te maken.

Gameplay[bewerken]

Rust legacy[bewerken]

Bij Rust legacy begint de speler als een soort oermens. Het enige wat hij bij zich heeft is een steen (om spullen te verzamelen zoals mineralen en hout), een fakkel en twee stukken verband. Het is de bedoeling dat men spullen gaat verzamelen om een huis te bouwen zodat de speler een plek heeft om te schuilen voor andere spelers, beren en wolven. Het huis van de speler is nooit helemaal veilig, omdat er ingebroken kan worden door andere spelers met explosieven. Hierna kan men verlaten gebouwen beroven of huizen van andere spelers. Bij het beroven van verlaten gebouwen heeft de speler pillen nodig om niet dood te gaan van de straling. In de verlaten gebouwen kan men wapens of blauwdrukken om wapens te maken vinden, met deze wapens bevecht hij dan dieren of andere spelers. Ongeveer één keer per dag vliegt er een vliegtuig over het eiland dat dan een of meerdere kratten achterlaat. In deze kratten zitten onder andere explosieven die men kan gebruiken om bij andere spelers in te breken.

Rust experimental[bewerken]

Bij Rust experimental begint de speler alleen met een steen en een fakkel. Bij het bouwen van een huis heeft de speler een bouwplan nodig. Met het bouwplan kan hij allemaal onderdelen voor een huis plaatsen. Deze onderdelen kan de speler upgraden om ze sterker te maken, zodat er minder gemakkelijk kan worden ingebroken. Nog een voordeel aan experimental is dat de map willekeurig wordt gegenereerd.