Slither.io

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Slither.io
Ontwikkelaar(s) Steve Howse
Uitgever(s) Lowtech Enterprises
Datum van uitgave 25 maart 2016
Genre(s) strategiespel, actiespel, MMOG
Spelmodus singleplayer (tegen AI)
multiplayer
Taal/talen Engels
Platform(s) Browser, Android, iOS
Systeemeisen
muis, toetsenbord of touchboard
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Slither.io is een massively multiplayer online game ontwikkeld door Steve Howse. Spelers besturen een slangachtige avatar, die zich vol eet met kleurbolletjes en door het spel heen dikker en langer wordt. Het speelveld wordt met bovenaanzicht getoond. Het doel in het spel is om de langste slang in de server te worden. Het computerspel lijkt qua concept op Agar.io, maar bevat dan slangen in plaats van cellen.

Een mobiele versie voor iOS werd uitgegeven op 25 maart 2016 en heeft de top bereikt in de App Store een paar dagen na de release.

Platformen[bewerken]

Platform Datum
Browser 25 maart 2016
iOS 25 maart 2016
Android 30 maart 2016