Naar inhoud springen

Top-downperspectief

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is een oude versie van deze pagina, bewerkt door RomaineBot (overleg | bijdragen) op 12 feb 2015 om 09:06. (Fix interwiki conflict, we zijn overgeschakeld op Wikidata)
Deze versie kan sterk verschillen van de huidige versie van deze pagina.

Een top-downperspectief is een camerahoek die in computerspellen gebruikt wordt. Men spreekt hiervan als de speelwereld van bovenaf wordt bekeken. Voorbeelden hiervan zijn Grand Theft Auto, Grand Theft Auto 2, Civilization, RollerCoaster Tycoon en Railroad Tycoon.

Het top-downperspectief kan zowel ortografisch als isometrisch zijn. De orthografische projectie is het eenvoudigst te berekenen. In deze projectie wordt alles loodrecht van boven bekeken. De isometrische projectie wordt onder andere gebruikt in de eerste De Sims- en Command & Conquer-spellen. Hierbij wordt alles vanaf een hoek bekeken.