Frictional Games
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
| Frictional Games | ||||
| Oprichting | 2006 | |||
| Sleutelfiguren | Thomas Grip Jens Nilsson |
|||
| Hoofdkantoor | Helsingborg, Zweden | |||
| Werknemers | 5 | |||
| Industrie | Videospellenindustrie | |||
| Website | Frictional Games | |||
|
||||
Frictional Games is een onafhankelijke ontwikkelaar van videospellen gesitueerd in de Zweedse stad Helsingborg. Ze zijn gespecialiseerd in horrorspellen, echter staan ze ook open voor andere genres en concepten. Alle spellen van Frictional draaien op de door hunzelf ontwikkelde HPL Engine.
Ontwikkelde spellen [bewerken]
| Titel | Genre | Platform | Uitgebracht | Uitgever |
|---|---|---|---|---|
| Survival Horror | PC/Mac | 2006 | Paradox Interactive | |
| Survival Horror | PC/Mac | 30-03-2007 | Paradox Interactive | |
| Survival Horror | PC/Mac | 12-02-2008 | Paradox Interactive | |
| Survival Horror | PC/Mac | 27-08-2008 | Paradox Interactive | |
| Survival Horror | PC/Mac | 08-09-2010 | Frictional Games | |
| Survival Horror | PC/Mac | Q2 2013 | Frictional Games | |
| Survival Horror | PC | 2014 | Frictional Games |