Killzone 2

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Killzone 2
Ontwerper(s) Mathijs D Jonge
Neil Alphonso
Ontwikkelaar(s) Guerrilla Games
Uitgever(s) Sony Computer Entertainment
Muziek Joris de Man
Datum van uitgave Vlag van Europa 25 februari 2009
Vlag van Australië 26 februari 2009
Vlag van Verenigde Staten 27 februari 2009
Vlag van Verenigd Koninkrijk 27 februari 2009
Huidige versie 1.29[1]
Genre(s) first-person shooter
Speelmodus Singleplayer en multiplayer
Engine Deferred Rengering Engine,
Havok
Leeftijdsklasse PEGI : 18+
ESRB : M (Mature)
Platform(s) PlayStation 3
Media Blu-raydisk
Navigatie
Voorloper Killzone en Killzone: Liberation
Vervolg Killzone 3
Website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Killzone 2 is het derde videospel uit de Killzonefranchise, die begon op de PlayStation 2. De game wordt ontwikkeld door de Nederlandse spelontwikkelaar Guerrilla Games en wordt uitgegeven door Sony Computer Entertainment. Het spel werd voor het eerst aangekondigd op de 2005 Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, Californië, tijdens de pre-E3-presentatie van Sony. De eerste ingame beelden werden getoond op 11 juli 2007, op de E3-presentatie van Sony.[2]

Inhoud[bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud en/of de afloop van het verhaal.

Killzone 2 begint waar Killzone: Liberation (PSP) eindigt. Nadat de Helghast van de planeet Vekta zijn verdreven door de ISA, slaan deze terug door een massale aanval op de planeet van de Helghast: Helghan. De speler zit in een speciale eenheid en zijn taak in het verhaal is de leider van de Helghast, dictator Scolar Visari, gevangen te nemen.

Ontwikkeling[bewerken]

Er hebben ruim 130 programmeurs, grafische ontwerpers en artiesten bij Guerrilla aan het spel Killzone 2 gewerkt. Killzone 2 werd wereldwijd uitgebracht in meer dan 20 verschillende talen. Er werd gezegd dat het budget van dit multimediaproject groter was dan ieder ander project ooit in Nederland. Het budget wordt geschat op zo'n 60 miljoen euro, wat te vergelijken is met een kleine Hollywood-film. Killzone 2 werd na de uiteindelijke lancering nog voorzien van downloadable content (DLC) die nieuwe omgevingen en wapens voor de multiplayer toevoegden. Deze downloadable content is enkel verkrijgbaar via het PlayStationNetwork.

Trivia[bewerken]

  • De personages getoond op de E3 2007-trailer zijn opgebouwd uit dezelfde hoeveelheid polygonen als een compleet level in Killzone op de PS2.[3]
  • Het spel werd op 27 februari 2009 in Europa en Amerika uitgebracht en op 23 april 2009 in Japan.

Referenties[bewerken]

  1. http://blog.eu.playstation.com/2009/07/10/killzone-2-dlc-3-napalm-cordite-and-flames-and-bolts
  2. Eerste in-game beelden Killzone 2
  3. Inside the Developers Studio: Hermen Hulst

Externe links[bewerken]