Ludum Dare

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Huidige logo

Ludum Dare (LD, Latijn voor "een spel geven"[1]) is een wedstrijd waarbij deelnemers een computerspel proberen te ontwikkelen binnen een bepaalde tijdslimiet (een game jam). De competitie is opgericht door Geoff Howland en werd voor het eerst gehouden in april 2002. Sinds 2014 wordt de competitie georganiseerd door Mike Kasprzak, die sinds het begin van Ludum Dare deel uitmaakte van het team.[2]

Er worden twee varianten georganiseerd: compo en jam. Compo is de klassieke variant en duurt 48 uur, terwijl jam minder strikte regels heeft en 72 uur duurt.[3] Binnen de gespecificeerde tijd moeten deelnemers een videogame maken die binnen een bepaald thema past.[4][5] Een uniek kenmerk van de wedstrijd is dat deelnemers vaak een time-lapse video maken over de ontwikkeling van hun videogame.[6]

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Ludum Dare was oorspronkelijk slechts een internetforum. De eerste wedstrijd - vaak "Ludum Dare Zero" genoemd - werd gehouden in april 2002, met 18 deelnemers. Vanwege de populariteit is de focus van de competitie verplaatst van het forum naar de games. Dit is terug te zien in de tijdslimiet. Oorspronkelijke was de tijdslimiet 24 uur, wat verlengd werd naar 48 uur omdat 24 uur te weinig was.[7] Sinds 2011 is de wedstrijd jaarlijks aanzienlijk gestegen in populariteit, wat terug te zien is in het aantal aanmeldingen en inzendingen. De populariteit is mede dankzij de bekendheid van Minecraft ontwerper Markus Persson,[8] die acht keer heeft deelgenomen aan de competitie.[9]

Tot 2014 was het evenement erg informeel, omdat het Ludum Dare-team er in hun vrije tijd aan werkte. Vanwege het toenemende aantal deelnemers kondigde organisator Mike Kasprzak in september 2014 aan dat hij zou proberen een bedrijfsmodel op te zetten, in de hoop dat hij hierdoor fulltime aan het project zou kunnen werken. Het in rekening brengen van Ludum Dare is echter "uitgesloten",[10]  vandaar dat geld sinds september 2014 uitsluitend wordt opgehaald door donaties via Patreon.[11][12]

Tijdens Ludum Dare 35 (april 2016) hadden sommige gebruikers geprobeerd de beoordeling van hun game kunstmatig te verbeteren met alternatieve accounts. De organisatoren kwamen er hierdoor achter dat er verschillende problemen waren met het classificatiesysteem. Door middel van een aankondiging, legde zij dit probleem bloot. Als gevolg van dit probleem werden toekomstige Ludum Dare-evenementen voor onbepaalde tijd geannuleerd, in afwachting van de bouw van een vervangende website voor het hosten van de game jam.[13]  Dit leidde tot verzet van de community en de game jam in augustus 2016 ging hoe dan ook door, georganiseerd door de website-beheerder en langdurig deelnemer Sorceress. Met betrekking tot de eerder opgeworpen klachten, besloot de gemeenschap door middel van een referendum af te zien van de beoordelingsfase na de game jam. Uniek was dus dat er geen winnaars waren voor dat ene evenement.[14]

Verder is vanaf Ludum Dare 44, het schema gewijzigd van drie keer per jaar naar twee keer per jaar. De competitie wordt tegenwoordig gehouden in april en in oktober, omdat organisator Mike Kasprzak moeite had om bij te blijven.[15]

Structuur[bewerken | brontekst bewerken]

Sinds 2019 wordt Ludum Dare twee keer per jaar gehouden. In de week voorafgaand aan elke wedstrijd worden voorgestelde thema's onderworpen aan stemming door de potentiële deelnemers. Vervolgens wordt het thema aangekondigd bij aanvang van de wedstrijd. De deelnemers krijgen dan 48 uur de tijd om een videogame te maken binnen het thema. Tegenwoordig worden bordspellen of iets dergelijks ook geaccepteerd, maar de conventie is om videogames in te zenden.[3] Ook vereisen de regels van de 48 uur variant dat het spel gemaakt wordt door één persoon en dat de broncode wordt ingezonden. Tijdens het evenement nemen veel deelnemers meerdere screenshots van de ontwikkeling van hun spel, om later een time-lapse video mee te produceren.[16] Daarnaast worden er veel spellen gemaakt op live videostream. Dit gebeurt vooral sinds april 2013, toen een widget werd toegevoegd aan de Ludum Dare website welke videostreams van Twitch toont op de website.[17]

Na afloop van de wedstrijd krijgen de deelnemers drie weken de tijd om de ingezonden videogames te spelen en te beoordelen, om zo de winnaars te bepalen.[18] Er zijn geen fysieke prijzen of geldprijzen, maar elke deelnemer behoudt het volledige eigendom van zijn spel.[3] Sommige deelnemers hebben echter financieel succes behaald na het ontwikkelen van hun eerste inzending, door hun inzending verder te ontwikkelen.[19] Vanaf de 18e editie van de wedstrijd, die in augustus 2010 werd gehouden, werd een meer ontspannen versie geïntroduceerd, de "jam". De jam variant staat toe dat een videogame ontwikkeld wordt door een team en de tijdslimiet is wordt verhoogd naar 72 uur. De jam variant begint gelijktijdig met de solo-competitie en eindigt 24 uur later.[3]

Een kleinere wedstrijd genaamd "Mini Ludum Dare" wordt gehouden gedurende maanden zonder een Ludum Dare. Deze worden elk gehost door een ervaren deelnemer, die vrij is om het thema te bepalen waarbinnen de spellen moeten passen.[19] De regels zijn over het algemeen hetzelfde als bij Ludum Dare, maar de beperking van 48 uur wordt meestal genegeerd ten gunste van late deelname.

Elke oktober organiseert Ludum Dare de "October Challenge" (Nederlands: Oktober Uitdaging), die mensen uitdaagt om een spel af te maken, op de markt te brengen en $1 te verdienen.[20] Deelnemers hebben 31 dagen de tijd om hun spel te ontwikkelen en te linken op de Ludum Dare website. Het evenement is niet competitief en is slechts een klein evenement om de ontwikkeling van games aan te moedigen, voor mensen die niet regelmatig geld verdienen met hun games.

Resultaten[bewerken | brontekst bewerken]

In onderstaande tabel worden de resultaten van de wedstrijden weergegeven. Hierbij betekent het symbool "†" dat de wedstrijd maar voor 24 uur duurde en het symbool "‡" dat de competitie is gehouden zonder beoordelingen.

Nr. Datum Thema Deelnemers Compo winner Jam winner Ref.
Aanmeldingen Inzendingen Ontwikkelaar Game Ontwikkelaar(s) Game
0† April 2002 Indirect interaction 18 Endurion Magnetic Fields
1 Juli 2002 Guardian 136 46 Hamumu Scarecrow: Heart of Straw
2 November 2002 Construction/destruction (sheep) 116 49 ShredWheat Sheep Town
3 April 2003 Preparation – Set it up, let it go 84
4 April 2004 Infection 341 66 randomnine Commies!
5 Oktober 2004 Random 93 Jolle Random Dungeon Exploration
6 April 2005 Light and darkness 143 52 Jolle Uplighter
7 December 2005 Growth 27 Jolle The People
8 April 2006 Swarms 150 66
8.5† Januari 2007 Moon/anti-text
9 April 2007 Build the level you play DrPetter Spatzap aka N/A
10 December 2007 Chain reaction 158 51 Hamumu Short Fuse [21]
10.5 Februari 2008 Weird/unexpected/surprise
11 April 2008 Minimalist 71 mrfun/SethR Strong AI [22]
12 Augustus 2008 The tower 57 Hamumu Rise Of The Owls [23]
13 December 2008 Roads 59 increpare Rara Racer [24]
14 April 2009 Advancing wall of doom 123 mrfun/SethR Mind Wall [25]
15 Augustus 2009 Caverns 144 ChevyRay Beacon [26]
16 December 2009 Exploration 121 chuchino Cat Planet [27]
17 April 2010 Islands 204 xerus Gaiadi [28]
18 Augustus 2010 Enemies as weapons 172 invicticide Fail-Deadly [29]
19 December 2010 Discovery 242 deepnight (Sébastien Bénard) Time Pygmy [30]
20 April 2011 It's dangerous to go alone! Take this! 288 deepnight (Sébastien Bénard) Appy 1000mg [31]
21 Augustus 2011 Escape 599 Chevy Ray Johnston Flee Buster Ian Brock
Josh Schonstal
Guerin McMurry
Escape [32][33][34]
22 December 2011 Alone (kitten challenge) 891 Pedro Medeiros Frostbite Harry Lee
Jarrel Seah
Midas [35][36][37][38]
23 April 2012 Tiny world 1402 Tyler Glaiel Fracuum TurboDindon Inside My Radio [39][40]
24 Augustus 2012 Evolution 1406 Nicolas Cannasse Evoland X-0ut LD24 X0ut [41][42]
25 December 2012 You are the villain (goat) 1327 deepnight (Sébastien Bénard) Atomic Creep Spawner Free Lives Ore Chasm [43][44][45]
26 April 2013 Minimalism (potato) 2346 TimTipGames MONO Mark Foster
David Fenn
Leaf Me Alone [46][47]
27 Augustus 2013 10 seconds 2213 Andrew Shouldice Probe Team Graeme Borland NXTWPN10 [48][49]
28 December 2013 You only get one 2064 Daniël Haazen One Take Mark Foster
David Fenn
Andrew Gleeson
Titan Souls [50][51]
29 April 2014 Beneath the surface 2497 Daniel Linssen The Sun and Moon Shannon Mason
Richard Lems
Diane de Wilde
ScubaBear [52][53]
30 Augustus 2014 Connected Worlds 2538 PixelMind SuperDimensional Kevin Zuhn
Kevin Geisler
Chris Stallman
Devon Scott-Tunkin
Antbassador [54][55]
31 December 2014 Entire Game on One Screen 2637 Daniel Linssen birdsong Simon Larsen
Lukas Hansen
Frederik Storm
90 Second Portraits [56]
32 April 2015 An Unconventional Weapon 2821 01010111 BED HOGG Bogdan Rybak
Igor Puzhevich
Zi Ye
Megan Alcock
The Rock the Paper and the Scissors [57]
33 Augustus 2015 You are the Monster 2725 DragonXVI Writhe: The Thing from the Omega Sector Pietro Ferrantelli
Theophile Loaec
Augustin Grassien
OrikMcFly
Mobs, Inc. [58]
34 December 2015 Growing/two button controls 2870 vegapomme27 Frank & Stein Big Green Pillow ft Mgaia Slash Quest [59]
35 April 2016 Shapeshift 2718 Daniel Linssen windowframe Barney Cumming
Dave Lloyd
Jon Murphy
Paul Dal Pozzo
Louis Meyer
Adrian Vaughan
The Maitre D [60]
36 Augustus 2016‡ Ancient Technology 1912 No ratings N/A No ratings N/A [61]
37 December 2016 One Room 2390 Daniel Linssen Walkie Talkie three-way tie:
SinclairStrange 
dustyroom
Pietro Ferrantelli
three-way tie:
Cancelled Refuge
Empty
Xenopunch
[62]
38 April 2017 A Small World 5065 2980 impbox  Smalltrek David Fu
Hamdan Javeed
Seikun Kambashi
Honey Home [63][64]
39 Juli 2017 Running out of Power 5423 2355 Jezzamon VUEL Linver
Ice King
Apocalyptic Gamer [65]
40 December 2017 The more you have, the worse it is 6175 2889 stevenjmiller Permanence DDRKirbyISQ Xellaya Samurai Shaver [66]
41 April 2018 Combine two incompatible genres 6827 3049 lukbebalduke Dunk Em Up! Pietro Ferrantelli
Sylvain Guerrero
Robin Chafouin
Joachim Leclerc
Boris Warembourg
Dark Soil [67]
42 Augustus 2018 Running out of space 6405 3065 Goutye Reverse Jonathan Murphy
Louis Meyer
Adrian Vaughan
Kyle Olson
Angelo Di Rosa
Ben Weatherall Dave Lloyd
The Not Very Golden Age of Piracy [68]
43 December 2018 Sacrifices must be made 5611 2515 Adventure Islands Total Party Kill Hydezeke FRIENDGUN [69]
44 April 2019 Your life is currency 7855 2536 Skoggy Oink Royale CosmicAdventureSquad
rosypenguin
Strega
tenlki
Coin-Op Kid [70]
45 Oktober 2019 Start with nothing 5838 2612 Joe Williamson World Collector Sheepolution Lost in Translation [71]
46 April 2020 Keep it alive 10330 4959 Daniel Mullins Keep It Alive Ismael Rodriguez Keep It Alive [72]
47 Oktober 2020 Stuck in a loop 6662 3206 Zak Amana Glitch Loop Pedro Medeiros Chamber [73]
48 April 2021 Deeper and deeper 7881 3866 Pierre Vandermaesen ROOTS Logan Fallumns [74]
49 Oktober 2021 Unstable 5805 2939 ThetaTauTau Quantum Splitter SinclairStrange Burning Ravager [75]
50 April 2022