Shin Megami Tensei: Persona 4

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Shin Megami Tensei: Persona 4
Ontwerper(s) Katsuro Hashino (regisseur)
Shoji Meguro (componist)
Shigenori Soejima (Hoofdontwerper)
Ontwikkelaar(s) Atlus
Uitgever(s) Square Enix
Datum van uitgave Japan 10 juli 2008
Verenigde Staten 9 december 2008
Europa 13 maart 2009
Genre(s) RPG
Speelmodus Singleplayer
Platform(s) PlayStation 2
PlayStation Vita
Media 1 × PS2 DVD-Rom
Navigatie
Voorloper Shin Megami Tensei: Persona 3 FES
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Shin Megami Tensei: Persona 4 (in Japans: ペルソナ4) is een sociaal simulatie RPG-spel uit 2008 ontwikkeld door het Japanse bedrijf Atlus. Het spel wordt universeel bejubeld als één van de beste RPG-spellen voor de PlayStation 2 en was een enorm verkoopsucces in Japan. In Amerika en Europa waren de verkoopaantallen een stuk bescheidener.

In Persona 4 speel je de rol van een naamloze student die, aan het begin van het spel, verhuist naar het fictieve Japanse dorp Inaba. Daar verblijft hij bij zijn oom Ryotaro Dojima en zijn nichtje Nanako. Samen met zijn vrienden (en tevens medestudenten) Chie, Yosuke en Yukiko raakt hij verzeild in een bovennatuurlijk moordplot, waarbij diverse karakters in het spel in een tv-wereld worden geduwd door een mysterieuze gedaante. In deze TV-wereld zal men uiteindelijk overlijden als men niet voor een bepaalde tijd is bevrijdt uit deze wereld. De vriendengroep is er op uit om het mysterie op te lossen en zij weten per ongeluk via een warp (een LCD televisie in het lokale warenhuis Junes) zelf de TV-wereld te bereiken. In deze wereld ontmoeten zij Teddie (een beer die hol is vanbinnen), die ervoor zorgt dat de vriendengroep zich vrijelijk kunnen bewegen in deze alternatieve wereld. Hier zullen zij wel eerst hun eigen innerlijke problemen moeten overwinnen in de vorm van een Persona. Deze wezens zijn een verpersoonlijking van hun "tweede ik", de kant van hun persoonlijkheid die men verborgen houdt voor anderen. Zodra de karakters in het spel zich vereenzelvigen met hun Persona, zal vervolgens de Persona zij aan zij met ze meevechten in de diverse battles in het spel. Met de kracht van de Persona's weten zij, in de loop van het spel, diverse mensen te redden, die zich nadien aansluiten bij de vriendengroep; dit zijn o.a. Kanji een jongen die worstelt met zijn (geïnsinueerde) homoseksualiteit en Rise die ervan baalt dat zij wordt gezien als een stereotype, leeghoofdige popster.

Externe link[bewerken]