Soulcalibur II

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Soulcalibur II
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Hiroaki Yotoriyama
Ontwikkelaar Project Soul
Uitgever Namco
Bandai Namco Games (HD versie)
Muziek Junichi Nakatsuru, Yoshihito Yano, Asuka Sakai, Rio Hamamoto, Ryuichi Takada, Junichi Takagi
Uitgebracht 5 juli 2002
Genre vechtspel
Spelmodus singleplayer, multiplayer
Leeftijdsklasse PEGI: 16+
ESRB: T
CERO: 12+
USK: 16
OFLCA: M
Platform Arcade, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3 (HD), Xbox 360 (HD)
Media DVD
Navigatie
Spelserie Soul
Voorloper Soulcalibur
Vervolg Soulcalibur III
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Soulcalibur II (Japans: ソウルキャリバーII; Sōrukyaribā Tsū) is een computerspel uit de Soul-serie, ontwikkeld en uitgebracht in 2003 door Namco. Het spel werd uitgegeven als arcadespel en voor PlayStation 2, GameCube en de Xbox. Andere delen in de serie zijn Soul Edge (Soul Blade in de Verenigde Staten), Soulcalibur en Soulcalibur III. Soulcalibur is een vechtspel. Soulcalibur is de naam van een heilig zwaard dat is gemaakt om het kwade zwaard Soul Edge mee te verslaan. De verhaallijnen van de spellen draaien om dit gegeven.

In Soulcalibur II kan de speler het opnemen tegen de computer of een andere speler. In het begin kan men spelen met bijvoorbeeld Link, Astaroth of Taki. Het spel heeft tien gamemodes waaronder Arcade Mode, Time Attack Mode, Survival Mode, VS Mode en de nieuwe Weapon Master Mode. In de Weapon Master Mode kan men geld verdienen om wapens en kleding te kopen. Ook kunnen nieuwe personages en arena's vrijgespeeld worden.

In de consoleversies van Soulcalibur II had elke versie zijn eigen "Guest Character". De Gamecube had Link uit de Legend of Zelda reeks, de PlayStation 2 had Heihachi Mishima uit de Tekken-reeks (die eveneens van Namco is) en de Xbox had Todd McFarlanes Spawn

Ook heeft Todd McFarlane voor alle consoleversies Necrid ontworpen.

Platforms[bewerken | brontekst bewerken]

Jaar Platforms
2002 Arcade
2003 GameCube, PlayStation 2, Xbox

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Beoordeeld door Jaar Platform Score
NintendoWorldReport 2003 GameCube 100%
GameZone 2003 Xbox 93%
PGNx Media 2003 GameCube 92%
VicioJuegos.com 2003 Xbox 91%
Factornews 2003 GameCube 90%
Gamezine 2003 GameCube 90%
Gamers.at 2003 GameCube 90%
MS Xbox World 2003 Xbox 90%
GameSpot 2003 PlayStation 2 85%
Cheat Code Central 2005 GameCube 80%

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]