Wings 3D
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
| Wings 3D | ||||
| Bewerken met Wings 3D | ||||
| Ontwikkelaar | Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson, e.a. | |||
| Recentste versie | 1.4.1 (7 februari 2011) |
|||
| Status | Actief | |||
| Besturingssysteem | Windows, Mac OS X en Linux | |||
| Geschreven in | Erlang | |||
| Categorie | 3D-computergraphics | |||
| Licentie | BSD-licentie | |||
| Website | (en) Projectpagina | |||
|
||||
Wings 3D is een opensource-programma voor het modelleren van 3D-computergraphics. Wings 3D is geschreven in de programmeertaal Erlang en is beschikbaar voor Windows, Mac OS X en Linux. De huidige versie is 1.4.1, uitgebracht op 7 februari 2011.
Functies [bewerken]
Het programma heeft subdivisionmogelijkheden en 'volume-modelling'. De mogelijkheden komen overeen met het programma Metasequoia, maar de bediening is geheel anders.
Verder heeft het volgende functies:
- Een plug-inmanager, voor het toevoegen en verwijderen van plug-ins
- Importeren van en exporteren naar verschillende bestandsformaten
- Selectie- en modeleringsgereedschappen
- Modeleringgereedschap ondersteunt magneet- en vectorbewerkingen
- Aanpasbare sneltoetsen en gebruikersinterface
Ondersteunde bestandsformaten [bewerken]
Importeren van volgende bestandsformaten is mogelijk:
- NDO (Nendo)
- 3DS (3D Studio)
- AI (Adobe Illustrator)
- FBX (Autodesk FBX)
- LWO/LXO (LightWave/Modo)
- OBJ (Wavefront)
- PS (Inkscape)
- EPS
- STL (stereolithografie)
Exporteren kan naar volgende formaten:
- NDO (Nendo)
- 3DS (3D Studio)
- AI (Adobe Illustrator)
- BZW (BZFlag)
- XML (Kerkythea)
- FBX (Autodesk FBX)
- LWO/LXO (LightWave/Modo)
- OBJ (Wavefront)
- POV (POV-Ray)
- EPS (Cartoon Edges)
- STL (stereolithografie)
- RXW (Renderware)
- WRL (VRML 2.0)
- X (DirectX)
- DAE (Collada)
Externe link [bewerken]
- (en) Projectpagina