DirectX

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Ga naar: navigatie, zoeken

DirectX is een verzameling van APIs die het voor programmeurs eenvoudiger maakt computerspellen te programmeren op Windows. DirectX en de bijbehorende SDK zijn gratis verkrijgbaar bij producent Microsoft.

Oorspronkelijk was DirectX bedoeld als Microsoft's tegenhanger van OpenGL en was speciaal gemaakt om de langzame aansturing van de videokaart te vervangen. Later werd DirectX ook uitgebreid met functies voor geluidskaart-aansturing en multiplayer-mogelijkheden.

Er verschijnen voor DirectX regelmatig updates. Omdat bij een computerspel gebruikelijk de laatste versie van DirectX wordt gebruikt, en die mogelijk nog niet bij de eindgebruiker geïnstalleerd is, wordt bij een computerspel vaak de laatste versie van DirectX bijgeleverd.

[bewerk] Onderdelen van DirectX

[bewerk] Zie ook

 
Persoonlijke instellingen