D (programmeertaal)
D | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Paradigma | multi-paradigma, objectgeoriënteerd | |||
Verschenen | 1999 | |||
Ontworpen door | Walter Bright | |||
Huidige versie | 2.104.0[1] ![]() 1 juni 2023 | |||
Typesysteem | type-inferentie, statisch typesysteem, sterke typering | |||
Implementaties | DMD (Digital Mars) [1], GDC (GNU) [2] | |||
Beïnvloed door | C, C++, C#, Java, Eiffel | |||
Besturingssysteem | Multiplatform | |||
Website | (mul) Officiële website | |||
|
De programmeertaal D, ontwikkeld door Walter Bright / DigitalMars is een programmeertaal die net als C, C++, Java en C# eigenschappen heeft van BCPL. D is gemaakt voor praktisch gebruik voor toepassingen binnen kleine tot (middel-)grote computerapplicaties.
Overzicht[bewerken | brontekst bewerken]
De taal heeft ten opzichte van C++ onder andere de volgende veranderingen doorgevoerd:
- Geen meervoudige overerving; in plaats daarvoor komt enkelvoudige overerving met interfaces en Mixins
- Design By Contract
- RAII (Resource Acquisition Is Initialization)
- Unit tests
- Garbage collection
- Dynamische arrays
- Geen verschillende attribute operatoren zoals
->
,.
en::
maar alleen.
- Introspection
- Foreach-lus
- Geavanceerde templates en class/struct-generics
De taal is desondanks een systeemtaal, zoals C++, verschillende onderdelen kunnen ook uitgeschakeld worden.
Voorbeeld[bewerken | brontekst bewerken]
Het bekende programma Hello world:
import std.stdio; // Importeer I/O van en naar de console
public int main(in char[][] args) {
writefln("Hello World!");
return 0;
}
Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]
Externe links[bewerken | brontekst bewerken]
- (en) DigitalMars
- (en) D
- (en) DSource
- ↑ Change Log: 2.104.0. Geraadpleegd op 25 juni 2023.