Drumcomputer

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Roland TR-909 drumcomputer

Een drumcomputer, ook wel drummachine, drumdoos, drumbak of Japanse drummer genoemd, is een synthesizer met als voornaamste taak het genereren van drumgeluiden door middel van synthese of sampling.

Geschiedenis[bewerken]

De eerste drumcomputer was de Rhythmicon, in 1930 uitgevonden door Léon Theremin in opdracht van Henry Cowell.[1]

In 1963 bracht het Japanse bedrijf Keio-Giken (later Korg) hun eerste ritme-machine uit, de Donca-Matic DA-20. Dit apparaat had een vacuumbuis voor het geluid en een mechanisch wiel voor de ritmepatronen. Het was een log apparaat met ingebouwde luidspreker en klavier, en de prijs was vergelijkbaar met een jaarsalaris.[2]

In 1967 werd de FR-1 Rhythm Ace van Roland op de markt gebracht. Dit was een ritmemachine dat gebruik maakte van een diodematrix als ritmegenerator, en had 16 geheugenplaatsen.

Yamaha kwam in 1973 met de GX-1, een synthesizerorgel met ingebouwde drumcomputer.

De grote doorbraak van de drumcomputer (en de synthesizer), waardoor er vele nieuwe muziekstijlen ontstonden, vond plaats in de jaren 1980. Enkele bekende drumcomputers die in die tijd ontworpen zijn, zijn de Roland TR-808, TR-909, en de Linn LM-1. De latere modellen bevatten ook een sequencer, zodat ingespeelde ritmes opgenomen kunnen worden.

Tegenwoordig is in elk keyboard een ingebouwde drumcomputer (met muzikale achtergrondbegeleiding) terug te vinden.

Klankopwekking[bewerken]

De synthese in een drumcomputer kan analoog gebeuren of met digitale processoren, dan wel een combinatie van beide. In het laatste geval spreekt men van een hybride. Vaak werkt een digitale drumcomputer met een techniek die men "Virtueel Analoog" of VA noemt. Tegenwoordig is deze techniek in veel synthesizers geïntegreerd.

Sommige drumcomputers beschikken naast de mogelijkheid om drumgeluiden te genereren, de optie om andere geluiden, vaak bliepjes of een bas, ten gehore te brengen.

Er bestaan ook systemen waarbij een drumstel zowel klankmatig als fysiek nagebootst wordt. De drummer slaat dan op aanslaggevoelige 'pads'. Iedere pad is met een drumcomputer verbonden die de klank aanstuurt. Dit principe wordt ook wel triggeren genoemd.

Zie ook[bewerken]

Afbeeldingen[bewerken]