Halo 4
Halo 4 | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Bedenker | Chris Schlerf | |||
Ontwerper | Scott Warner | |||
Ontwikkelaar | 343 Industries | |||
Uitgever | Microsoft Studios | |||
Muziek | Neil Davidge, Kazuma Jinnouchi | |||
Uitgebracht | 6 november 2012 8 november 2012 | |||
Genre | First-person shooter | |||
Leeftijdsklasse | PEGI: 16+[1] ESRB: M[2] ACB: M[3] USK: 16 | |||
Platform | Xbox 360, Xbox One | |||
Media | Dvd | |||
Navigatie | ||||
Spelserie | Halo | |||
Voorloper | Halo: Combat Evolved Anniversary | |||
Vervolg | Halo: Spartan Assault | |||
Officiële website | ||||
|
Halo 4 is het achtste deel in de Halo-serie ontwikkeld door 343 Industries voor de Xbox 360. Halo 4 is het eerste deel van een nieuwe trilogie binnen de serie, namelijk Halo 4, 5 en 6, onder de naam "Reclaimer Trilogy". De voorgaande spellen zijn door Bungie ontwikkeld, maar deze nieuwe trilogie ligt in de handen van 343 Industries.[4] Het spel speelt zich af na Halo 3, maar de overgang tussen Halo 3 en 4 is niet geheel soepel en het spel Halo: Spartan Assault vertelt de overgang tussen deze twee titels. Het spel kwam op 6 november 2012 uit.[5]
Multiplayer[bewerken | brontekst bewerken]
De multiplayer van Halo 4 heeft meerdere veranderingen ondergaan in vergelijking met zijn voorganger.[6] Zo is sprinten, als in Halo: Reach, een standaardoptie in Halo 4. Daarnaast zijn de plekken waar wapens spawnen willekeurig geworden, zo'n plek heet een "ordnance drop".
Spartan Ops[bewerken | brontekst bewerken]
Er is een nieuwe modus bij gekomen, genaamd Spartan Ops. Dit is de nieuwe versie van de "Firefight"-modus. Iedere week is er een nieuwe episode beschikbaar, zo'n episode bestaat uit 5 individuele missies.
Bronnen, noten en/of referenties
|