Quest3D

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Quest3D is een 3D-engine en een ontwikkelplatform. Het wordt voornamelijk gebruikt voor het ontwikkelen van architectuur-, product- en ontwerpvisualisaties, (serious) games en trainingssimulatoren. Data vanuit 3D animatie en CAD-pakketten, zoals Maya, 3D Studio Max en AutoCAD kan worden geëxporteerd naar Quest3D en worden gebruikt om interactieve real-time 3D applicaties te maken. Quest3D wordt ontwikkeld door Act-3D B.V. in Leiden, Nederland en is in september 2001 op de markt verschenen.

Overzicht van de ontwikkelomgeving[bewerken | brontekst bewerken]

De ontwikkelomgeving van Quest3D is bijna geheel grafisch. De ontwikkelaar kan programmeren terwijl de uiteindelijke applicatie draait.

Applicatielogica[bewerken | brontekst bewerken]

Quest3D applicaties worden ontwikkeld door middel van het koppelen van functionele componenten, die 'Channels' worden genoemd. De gekoppelde componenten vormen een boom die de eigenlijke programmastructuur representeert. De engine zorgt ervoor dat de boom ieder frame wordt afgelopen en zo alle channels worden uitgevoerd. Dit resulteert in een draaiende real-time 3D applicatie.

Editors[bewerken | brontekst bewerken]

De Quest3D ontwikkelomgeving kent editors voor onder andere het bewerken van geïmporteerde 3D objecten, animaties, HLSL shader programmeren en LUA Scripting.

Eindapplicatie[bewerken | brontekst bewerken]

Applicaties die zijn ontwikkeld kunnen als zelfstandige Windows executable worden gedistribueerd of op een webpagina worden weergegeven in Internet Explorer en Mozilla Firefox.

Systeemvereisten[bewerken | brontekst bewerken]

Sommige functionaliteit is afhankelijk van hogere hardware specs

Licentie[bewerken | brontekst bewerken]

Quest3D kent verscheidene edities en licenties voor zowel commerciële als educatieve instellingen.

Toepassingen[bewerken | brontekst bewerken]

Computerspellen, architectuur visualisaties, Serious Games, simulaties, televisie en Film producties.

Gametitels[bewerken | brontekst bewerken]

  • Audiosurf is een muziekspel (zoals Guitar Hero) dat de Independent Games Festival heeft gewonnen en is ontwikkeld door Invisible Handlebar.
  • Ship Simulator is een scheepssimulatiespel, ontwikkeld door VStep.
  • Leo der Haze spel voor kinderen, ontwikkeld door Ovos.
  • Chicken Football spel, ontwikkeld door Paladin Studios ten bate van humanitaire organisaties.
  • The Endless Forest een online spel, ontwikkeld door Tale of Tales.
  • The Path, horrorgame, door Tale of Tales.
  • Twinners Interactief spel op televisie.

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]

Externe links[bewerken | brontekst bewerken]