Blender (software)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Portal.svg Portaal Vrije software
Blender
Scherm van Blender
Scherm van Blender
Ontwikkelaar Blender Foundation
Recentste versie 2.62 (16 februari 2012)
Besturingssysteem Multiplatform
Geschreven in C, C++ en Python
Categorie 3D-computergraphics
Licentie Blender license[1]/GPL
Website (en) Projectpagina
Portaal  Portaalicoon   Informatica

Blender is een opensourceprogramma voor het maken van 3D-computergraphics en computeranimaties. Het programma is beschikbaar voor verschillende besturingssystemen en werd geschreven in C, C++ en Python.

Inhoud

[bewerken] Geschiedenis

Het programma is in Nederland ontwikkeld. Door de afwijkende bediening behoorde het niet tot de meest bekende programma's, maar het heeft wel een trouwe groep van gebruikers. De ontwikkeling werd op een gegeven moment gestopt en het programma was niet meer verkrijgbaar. Dat leidde tot veel reacties wat er mede toe heeft geleid dat de broncode van het programma openbaar gemaakt is en het nu een opensourceprogramma is geworden.

Het Blender Institute, onderdeel van de Blender Foundation, ontwikkelt open-source projecten, zoals films, die de ontwikkeling van Blender ook voortdrijven: de functionaliteit die men nodig heeft voor de projecten wordt gaandeweg toegevoegd aan Blender. Projecten waar men aan gewerkt heeft zijn Elephants Dream (2006), Big Buck Bunny (2008), Yo Frankie! (2008), en Sintel (2010).

[bewerken] Mogelijkheden

Blender heeft o.a. de volgende mogelijkheden:

  • Verschillende mogelijkheden voor modelleren, zoals: polygon meshes, NURBS, metaballs, en vectorfonts.
  • Het lezen en schrijven van verschillende 3D-bestandsformaten, zoals die van Wings 3D, 3D Studio, LightWave, etc.
  • Het maken van animaties, met: inverse kinematics, skeletal- en lattice-vervormingen, keyframes, niet-lineaire animatie, constraints, vertex weighting en statische of dynamische deeltjes die rekening met de voorwerpen houden.
  • Het maken van games, dit is wel erg basic maar kan worden uitgebreid met Python.

[bewerken] Bediening

De bediening is behoorlijk complex, maar als men eenmaal weet waar de knoppen voor zijn, dan is de bediening vaak sneller dan bij andere programma's vanwege het grote aantal toetsenbordcombinaties.

[bewerken] Animaties met Blender

Blender (software)
Blender (software)
Blender (software)

[bewerken] Blender Game Engine

1rightarrow.png Zie Blender Game Engine voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

De Blender Game Engine is een game engine in Blender waarmee computerspellen ontwikkeld kunnen worden.

[bewerken] Zie ook

[bewerken] Externe links

Wikibooks
Wikibooks heeft een Engelstalig boek over dit onderwerp:
Referenties

Persoonlijke instellingen
Naamruimten

Varianten
Handelingen
Navigatie
Informatie
Hulpmiddelen
Afdrukken/exporteren
In andere talen