Blender (software)
| Portaal Vrije software |
| Blender | ||||
| Scherm van Blender | ||||
| Ontwikkelaar | Blender Foundation | |||
| Recentste versie | 2.62 (16 februari 2012) | |||
| Besturingssysteem | Multiplatform | |||
| Geschreven in | C, C++ en Python | |||
| Categorie | 3D-computergraphics | |||
| Licentie | Blender license[1]/GPL | |||
| Website | (en) Projectpagina | |||
|
||||
Blender is een opensourceprogramma voor het maken van 3D-computergraphics en computeranimaties. Het programma is beschikbaar voor verschillende besturingssystemen en werd geschreven in C, C++ en Python.
Inhoud |
[bewerken] Geschiedenis
Het programma is in Nederland ontwikkeld. Door de afwijkende bediening behoorde het niet tot de meest bekende programma's, maar het heeft wel een trouwe groep van gebruikers. De ontwikkeling werd op een gegeven moment gestopt en het programma was niet meer verkrijgbaar. Dat leidde tot veel reacties wat er mede toe heeft geleid dat de broncode van het programma openbaar gemaakt is en het nu een opensourceprogramma is geworden.
Het Blender Institute, onderdeel van de Blender Foundation, ontwikkelt open-source projecten, zoals films, die de ontwikkeling van Blender ook voortdrijven: de functionaliteit die men nodig heeft voor de projecten wordt gaandeweg toegevoegd aan Blender. Projecten waar men aan gewerkt heeft zijn Elephants Dream (2006), Big Buck Bunny (2008), Yo Frankie! (2008), en Sintel (2010).
[bewerken] Mogelijkheden
Blender heeft o.a. de volgende mogelijkheden:
- Verschillende mogelijkheden voor modelleren, zoals: polygon meshes, NURBS, metaballs, en vectorfonts.
- Het lezen en schrijven van verschillende 3D-bestandsformaten, zoals die van Wings 3D, 3D Studio, LightWave, etc.
- Het maken van animaties, met: inverse kinematics, skeletal- en lattice-vervormingen, keyframes, niet-lineaire animatie, constraints, vertex weighting en statische of dynamische deeltjes die rekening met de voorwerpen houden.
- Het maken van games, dit is wel erg basic maar kan worden uitgebreid met Python.
[bewerken] Bediening
De bediening is behoorlijk complex, maar als men eenmaal weet waar de knoppen voor zijn, dan is de bediening vaak sneller dan bij andere programma's vanwege het grote aantal toetsenbordcombinaties.
[bewerken] Animaties met Blender
[bewerken] Blender Game Engine
De Blender Game Engine is een game engine in Blender waarmee computerspellen ontwikkeld kunnen worden.
[bewerken] Zie ook
- Create Project en Libre Graphics Meeting, waar Blender-ontwikkelaars met andere ontwikkelaars samen komen.
[bewerken] Externe links
- www.blender.org, site voor softwareontwikkelaars en 3D-vormgevers. Hier is het programma gratis te downloaden.
- Nederlandstalige Blender tutorials
- Nederlands IRC-kanaal
- Lijst van alle Blendertutorials op het web
| Zie de categorie Blender 3D van Wikimedia Commons voor meer mediabestanden. |
Referenties
|