Color Graphics Adapter

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Cgasnake.gif

De Color Graphics Adapter of CGA werd in 1981 geïntroduceerd door IBM en was IBM's eerste grafische kaart die kleuren kon laten zien.

De eerste CGA-kaarten kostten zo'n 500 gulden. Die prijs daalde sterk toen in 1984 de EGA-adapter werd geïntroduceerd.

Technisch[bewerken]

Deze videokaart heeft een geheugen van 16 kilobyte.

Tekst mode[bewerken]

De kwaliteit van de tekst was minder dan die van de MDA-adapter, omdat alle tekens in een veld van slechts 8×8 pixels waren gedefinieerd. De CGA-kaart heeft twee tekst modi:

  • 40×25 tekens.
  • 80×25 tekens.

De voorgrondkleur kan uit 16 kleuren gekozen worden, en ook de achtergrondkleur kan voor ieder teken apart worden ingesteld. Daarnaast bestaat er nog de mogelijkheid om alle kleuren als grijstinten te laten zien.

Grafische mode[bewerken]

Volledige CGA 16-kleuren palette
0 — black
#000000
8 — (dark) gray
#555555
1 — blue
#0000AA
9 — bright blue
#5555FF
2 — green
#00AA00
10 — bright green
#55FF55
3 — cyan
#00AAAA
11 — bright cyan
#55FFFF
4 — red
#AA0000
12 — bright red
#FF5555
5 — magenta
#AA00AA
13 — bright magenta
#FF55FF
6 — brown
#AA5500
14 — yellow
#FFFF55
7 — white (light gray)
#AAAAAA
15 — bright white
#FFFFFF

De CGA-kaart kent drie grafische modes.

  • 160×200 pixels met 16 kleuren (Dit is de "Composite Mode", en wordt niet standaard ondersteund, en is daardoor nauwelijks gebruikt).
  • 320×200 pixels met 4 kleuren.
  • 640×200 pixels met 2 kleuren.

Voor spellen werd vooral de mode 320×200 gebruikt, daarbij kan gekozen worden uit twee mogelijke kleurenpaletten:

  1. Magenta, cyaan, wit en de achtergrondkleur (standaard zwart).
  2. Rood, groen, bruin en de achtergrondkleur (standaard zwart).

Sneeuw[bewerken]

Bij de originele CGA-kaarten kan het geheugen op de kaart niet tegelijkertijd gelezen en geschreven worden. Als de computer iets schreef naar een locatie, die tegelijkertijd gelezen werd om afgebeeld te worden ontstond er een probleem. Dit was op het scherm te zien als willekeurige ruis of sneeuw.

Spellen[bewerken]

Met de CGA-adapter was het mogelijk om grafische spellen te maken. Er werden verschillende spellen gemaakt die tegenwoordig als vorm van retrocomputing nog steeds gespeeld kunnen worden. Enkele voorbeeld zijn: "Alley cat" uit 1984, "PC-Man" uit 1982, "Super Ski" uit 1988, etc.