Decima (engine)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Decima
Ontwikkelaar(s) Guerrilla Games
Kojima Productions
Uitgebracht 15 maart 2013
Besturingssysteem PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
Categorie Game engine
Licentie(s) propriëtaire licentie
Portaal  Portaalicoon   Informatica

Decima is een game engine hoofdzakelijk ontwikkeld door Guerrilla Games.

De engine werd oorspronkelijk ontwikkeld voor de PlayStation 4-spellen van Guerrilla Games, allereerst Killzone: Shadow Fall en daarna Horizon Zero Dawn.

Tot de samenwerking met Kojima Productions in 2016 had de engine geen productnaam, maar werd daarna symbolisch omgedoopt naar Decima als referentie naar Dejima. Dejima was een Japans eiland in de tijd van het isolationistische sakoku-beleid, waar Nederland als enige Westers land handel met Japan mocht drijven. De naam staat symbool voor de positieve handelsrelatie tussen Nederland (Guerrilla) en Japan (Kojima).

Spellen[bewerken | brontekst bewerken]

Release Titel Ontwikkelaar Platform
2013 Killzone: Shadow Fall Guerrilla Games PlayStation 4
2015 Until Dawn Supermassive Games PlayStation 4
2016 Until Dawn: Rush of Blood Supermassive Games PlayStation 4
2016 RIGS: Mechanized Combat League Guerrilla Cambridge PlayStation 4
2017 Horizon Zero Dawn Guerrilla Games PlayStation 4, Windows
2019 Death Stranding Kojima Productions PlayStation 4, Windows
2022 Horizon Forbidden West Guerrilla Games PlayStation 5

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]