F-15 Strike Eagle

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
F-15 Strike Eagle
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Sid Meier, Andy Hollis
Ontwikkelaar MicroProse Software
Uitgever MicroProse Software
Uitgebracht 1985
Genre actiespel, simulatiespel
Spelmodus singleplayer
Platform Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, Game Boy, Game Gear, MSX, NES, PC-98, PC Booter, ZX Spectrum
Media cassette, floppydisk, spelcartridge
Navigatie
Vervolg F-15 Strike Eagle II
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

F-15 Strike Eagle is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door MicroProse Software. De programmeur was Grant Irani. Het spel werd in 1984 uitgegeven voor de Atari, maar werd later gepoort naar alle bekende homecomputers van die tijd. Het spel is een simulatie van een F-15. Het computerspel kent zeven missies in het Midden-Oosten en Azië die allen in het echt plaatsgevonden hebben in de jaren zeventig en begin jaren tachtig. Het vliegtuig is voorzien van machinegeweren, geleide raketten en bommen. Het spel heeft een arcademode en drie moeilijkheidsgraden. Er zijn twee vervolgen op het spel uitgebracht, F-15 Strike Eagle II en F-15 Strike Eagle III.

Platforms[bewerken | brontekst bewerken]

Jaar Platform
1984 Atari 8-bit
1985 Apple II, Atari ST, Commodore 64, PC Booter
1986 ZX Spectrum
1987 Amstrad CPC, MSX, Thomson TO
1989 PC-98
1992 Game Gear, NES
1993 Game Boy

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Beoordeeld door Platform Datum Score
N-Force NES augustus 1992 87%
Power Unlimited NES november 1993 85%
Nintendo Magazine System UK Game Boy januari 1993 83%
ACE (Advanced Computer Entertainment) Atari ST december 1987 82%
GamePro (USA) NES januari 1992 60%
The Video Game Critic Atari 8-bit 25 januari 2008 50%
Power Play Game Boy december 1992 47%
Computer Gaming World (CGW) PC Booter juni 1991 40%
Computer Gaming World (CGW) Commodore 64 juni 1991 40%
The Games Machine (GB) Atari ST maart 1988 39%