F.E.A.R. 2: Project Origin

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
F.E.A.R. 2: Project Origin
Ontwikkelaar(s) Monolith Productions
Uitgever(s) Warner Bros. Interactive Entertainment
Datum van uitgave NA: 10 februari 2009
Europa: 13 februari 2009
Genre(s) First-person shooter, horror
Speelmodus singleplayer, multiplayer
Engine Uncharted Engine 2.0
Leeftijdsklasse ESRB: 18+
USK: 18+
OFLC: MA15+
Platform(s) Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Navigatie
Voorloper F.E.A.R.
Vervolg F.E.A.R. 3 (FEAR 3)
Website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

F.E.A.R. 2: Project Origin is een horror first-person shooter videospel ontwikkeld door Monolith Productions.

Gameplay[bewerken]

Het is 3 jaar nadat Alma een paranormale explosie had veroorzaakt. Auburn is bedekt onder puin en zit vol met geesten, demonen en andere wezens. Je speelt dit keer als Becket die zich moet worstelen door Auburn om in contact te komen met zijn teamgenoten. Onderweg word je soms geholpen door Alma, ze wijst je de weg (kinderlijke vorm) of ze helpt je in situaties waar je niet meer uit kan komen (volwassen vorm). Alma is niet altijd even aardig, soms probeert ze je ook te vermoorden en moet je meerdere keren op een knop drukken om jezelf te redden. Met behulp van SlowMo kan je de tijd vertragen en makkelijker je vijanden brutaal afslachten, ze zijn een stuk slimmer geworden vergeleken met F.E.A.R. 1. Ze zoeken dekking achter pilaren, tafels of muren. Ze gooien ook veel granaten wat meestal geen succes is aangezien ze niet goed kunnen mikken. Het spel is ook enger geworden en vaker zal de speler schrikken.

Recensies[bewerken]

F.E.A.R. 2 heeft een gemiddelde score van 77% van Metacritic.[1] IGN gaf het spel een 8.3/10 en vond dat het geluid een grote rol speelde in de sfeer en dat het spel er goed uit zag op de consoles, maar nog beter op de PC.[2]

Bronnen, noten en/of referenties