Red Steel

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Red Steel
Ontwikkelaar(s) Ubisoft Paris
Uitgever(s) Ubisoft
Datum van uitgave 2006
Genre(s) First-person shooter
Speelmodus Singleplayer, multiplayer
Leeftijdsklasse 16+
Platform(s) Wii
Media Dvd
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Red Steel is een computerspel van Ubisoft dat exclusief voor de Wii wordt ontwikkeld. Het spel is een launchtitel voor de Wii. Het wordt ontwikkeld door Ubisoft Paris.

De eerste screenshots voor de Wii waren van Red Steel en waren te zien in de editie uit mei 2006 van het magazine "Game informer". Het spel werd uitgebracht op 8 december 2006. De besturing van het spel wordt totaal gevormd naar de controller van de Wii; zo kan je het richten van je pistool met de Wii-afstandsbediening doen. Ook kan je zwaardvechten door de Wii-mote te bewegen.

Gameplay[bewerken]

Het spel wordt gespeeld met de Wii-mote en de Nunchuk. Je beweegt de Wii-mote alsof je een echt zwaard beweegt en ermee slaat. Als je een geweer gebruikt moet je richten met je Wii-mote en schieten met de B-knop. Herladen doe je door je Nunchuk even te schudden. Granaten werp je onderhands of bovenhands.

De AI (artificiële intelligentie) in dit spel is volgens de makers zeer geavanceerd. De vijanden denken echt na vooraleer ze iets proberen te doen. Er is ook de unieke mogelijkheid de eindbazen zich te laten overgeven in plaats van ze te doden. Als je af en toe een eindbaas zijn leven spaart, zal hij je misschien helpen in je volgende missies of je een nieuw wapen geven.

Ook als je het te bont maakt zal je strafpunten krijgen. Het is dus niet de bedoeling iedereen zomaar af te maken.

Als je met meerdere spelers speelt is er ook de mogelijkheid telefoon te krijgen. De ingebouwde luidspreker zal rinkelen en dan moet de speler de Wii-mote tegen zijn oor houden. Dan wordt je verteld wat je missie is zonder dat je medespelers hier iets van weten.

Karakters[bewerken]

  • Scott Monroe, de held
  • Miyu, de verloofde van Scott
  • Isao Sato, de vader van Miyu en Scotts toekomstige schoonvader
  • Tokai, de baas van zes Yakuzabendes
  • Kajima, leert de speler vuurwapens te gebruiken
  • Otori, leert de speler met zwaarden te vechten

Verhaal[bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud en/of de afloop van het verhaal.

De speler neemt de rol van een Amerikaan, die verloofd is met de Japans-Amerikaanse vrouw genaamd Miyu. Het verhaal begint wanneer Miyu wordt gekidnapt in een restaurant waar de speler van plan is de vader van Miyu voor de eerste keer te zien. De speler ontdekt dat haar vader een Yakuzabaas is genaamd Sato, die een zeer belangrijk ceremoniële katana bezit. Een jongere Yakuza genaamd Tokai wilde het zwaard bemachtigen en heeft Sato hierdoor dodelijk verwond. Toen zijn poging mislukte heeft Tokai Miyu gekidnapt, om haar te kunnen omruilen voor het zwaard. Sato geeft echter het zwaard aan de speler en de speler moet dan zijn dochter gaan redden.

Het verhaal draait rond het hoofdpersonage die op zoek gaat naar steun van verscheidene bendeleiders om de kidnapper van zijn verloofde te verslaan.

Wapens[bewerken]

Slagwapens[bewerken]

Vuurwapens[bewerken]

  • pistolen
    • de Steyr M-A1
    • de Colt M1911A1
    • de Walther P99
    • de revolver
  • de AE rifle, een snipergeweer
  • de MP7, een machinegeweer
  • de Benelli M4, een jachtgeweer
  • de granaat, kan gegooid worden terwijl je een ander wapen draagt
  • de Micro Uzi, een lagere klasse machinegeweren
  • de M9A1 Bazooka, een granaat-/raketwerper

Ontvangst[bewerken]

Beoordeeld door Jaar Score
Computer and Video Games (CVG) 2006 80%
Gamezine 2006 80%
GameZone 2006 79%
Games Master 2006 79%
Wii Gamer  ? 77%
Video Game Talk 2006 70%
Gamesmania 2006 68%
Game Freaks 365 2006 60%
Retroage 2011 57%
[N]gamer  ? 55%
1UP 2006 50%
videogamer.com 2006 40%
Bronnen, noten en/of referenties
Externe link