Wii
De Wii (uitspraak: Wie) is de vijfde (de handhelds niet meegerekend) in een succesvolle serie van Nintendo uitgebrachte spelcomputers. Deze spelcomputer stond eerder bekend onder de codenaam Nintendo Revolution. De Wii is de officiële opvolger van de Nintendo GameCube. De naam Wii staat voor het Engelse woord we wat wij in het Nederlands betekent.
Het opvallendste en bekendste element aan de nieuwe spelcomputer van Nintendo is volgens velen de controller (de hardware die men in de hand heeft om spellen te besturen), de zogenaamde "Wii-afstandsbediening". Op 16 september 2005 werd de controller van de Wii in Japan onthuld, die lijkt op een afstandsbediening, maar toch heel andere functies heeft.
Wii is backwards-compatible, wat betekent dat Nintendo GameCubespellen er ook op afgespeeld kunnen worden. Daarnaast is het ook mogelijk om via een downloadsysteem, genaamd Virtual Console, NES-, SNES-, Nintendo 64-, Sega Mega Drive-, PC Engine/TurboGrafx- en MSXspellen te spelen. De releasedata waren 2 december 2006 voor Japan, 19 november 2006 voor de Verenigde Staten, 7 december 2006 voor Australië en 8 december 2006 voor Europa. In Amerika en Europa wordt het spel Wii Sports standaard bij de spelcomputer geleverd.
In augustus 2007 heeft de Wii de eerste plaats in de verkopen (van de zevende generatie) overgenomen van de Xbox 360. Inmiddels zijn er meer dan 70 miljoen Wii's verkocht.
Inhoud |
[bewerken] De afstandsbediening
De Wii-afstandsbediening is een controller die op het eerste gezicht doet denken aan een doodgewone afstandsbediening van bijvoorbeeld een televisie. Hij dient in één hand vastgehouden te worden. Het vernieuwendste van de Wii-afstandsbediening is dat hij bewegings- én positiegevoelig is. Via verschillende sensoren wordt de stand van de Wii-afstandsbediening en de positie ten opzichte van (een sensorbar bij) de televisie gemeten. De spelcomputer weet dus waar de controller zich bevindt en ook hoe die vastgehouden wordt (schuin of recht). Hiermee wordt het mogelijk om computerspellen niet alleen met de knoppen te besturen, maar ook en vooral met bewegingen van de controller. Zo is er een tennisspel, waarin je de controller beweegt als een tennisracket, of een spel waarin je de controller als zwaard hanteert. Andere voorbeelden: de controller als drumstick in een drumspel, als golfclub of honkbalknuppel, als vishengel, als autostuur in een racespel (horizontaal vastgehouden) of zelfs als dirigeerstokje. Een andere belangrijke toepassing is die in first person shooters, waarbij je de controller kunt gebruiken om te richten en te schieten, zoals met een (3D-)muis.
Een andere bijzonderheid aan de controller is dat er een luidspreker in verwerkt is, waarmee spellenmakers gemakkelijker 3D-geluiden kunnen genereren. Zo is het mogelijk, bijvoorbeeld in The Legend of Zelda: Twilight Princess, het geluid van een pijl van de controller naar je televisie te horen gaan. Je hoort dan eerst het geluid van een vertrekkende pijl uit je controller, en vervolgens hoor je diezelfde pijl een vijand op de televisie raken, en lijkt het dus of de pijl door je kamer suist. De Wii-afstandsbediening bevat ook een trilfunctie en bevat acceleratiesensoren die kunnen detecteren hoe snel en in welke richting de controller wordt bewogen.
Voor complexere spellen kan een uitbreiding aan de controller vastgeklikt worden. Een van deze uitbreidingen is de Nunchuk, waarbij je, met een kabel, een analoge stick en twee triggers aan de controller toevoegt. Deze uitbreiding, die ook bewegingsgevoelig is, maakt het mogelijk om bijvoorbeeld in een first person shooter gemakkelijk rond te kunnen lopen. De Nunchuk wordt standaard bij de Wii meegeleverd.
Niet alle spellen zullen overigens gebruik hoeven te maken van de vernieuwende controller. Spellenmakers kunnen, als ze dit willen, spellen ook op een traditionele manier maken. Super Smash Bros. Brawl wordt hier een voorbeeld van (al kun je ook met de Wii-afstandsbediening spelen). Nintendo heeft voor de Wii ook een tweehandige 'traditionele controller' beschikbaar die op een meer gebruikelijke manier vastgehouden en bediend wordt en tevens als vervangende controller dient voor oudere spellen via Virtual Console. Ook kunnen GameCubecontrollers aangesloten worden op de Wii. Op het moment wordt er binnen Nintendo nog nagedacht over andere uitbreidingen (naast de Nunchuk) van de controller. Op E3 2006 werd bijvoorbeeld een prototype van een pistoolvormige controlleruitbreiding getoond, waarin de Wii-afstandsbediening werd aangesloten. Uitgever Ubisoft heeft via het Thrustmaster-merk een miniatuurstuurwiel ontwikkeld waar de afstandsbediening in kan worden gezet; het wordt gratis verstrekt bij bepaalde games.
De Wii-afstandsbediening heeft tevens een (klein) intern geheugen van 6 kB. Dit geheugen kan gebruikt worden om bijvoorbeeld zelfgemaakte Mii's (een klein personage dat gebruikt wordt in verschillende spellen, en dat je op jou of een vriend of familielid kan laten lijken) op te slaan en die uit te wisselen met andere Wii-systemen.
[bewerken] Wii-kanalen
Als de Wii wordt opgestart komt er een speciaal menu in beeld dat bestaat uit verschillende vakjes, ook wel Wii-kanalen genoemd. Sommige van deze kanalen, zoals het het weer-, nieuws-, internet-, winkel-, enquête- en wedstrijdkanaal, vereisen een internetverbinding. Een korte beschrijving van de verschillende kanalen:
- Diskkanaal; met dit kanaal start je het spel op van de disk die in de Wii zit, dit kunnen Wii- of Nintendo GameCubespellen zijn, aangezien de Wii beide ondersteunt.
- Mii-personagekanaal; hier kun je je eigen Mii maken, een klein personage dat gebruikt wordt in verschillende spellen, en dat je op jou of een vriend of familielid kan laten lijken, zodat je gezicht in het spel zelf zit.
- Fotokanaal; als je een SD-kaart met foto's of filmpjes in de Wii stopt, kun je die foto's en filmpjes met dit kanaal bewerken, ofwel knippen, plakken, verkleuren en collages of diashows (met muziek) maken.
- Weerkanaal; bekijk het weer en de vooruitzichten in je woonplaats of over de hele wereld met dit kanaal.*
- Nieuwskanaal; hiermee kun je regionaal, nationaal of internationaal nieuws lezen en zelfs op een virtuele aardbol de bijbehorende plaats bekijken.*
- Internetkanaal; met dit kanaal kun je over het web surfen en gebruik maken van de daarbij behorende toepassingen, zoals e-mail en Wikipedia. Tot juni 2009 moest je er geld voor betalen, maar nu is het weer gratis.*
- Winkelkanaal; om spellen voor de Virtual Console te kopen en te downloaden heb je dit kanaal nodig; iedere gedownloade game wordt zelf een kanaal in het menu.*
- Virtual Console en WiiWare-kanalen; voor elke Virtual Console en WiiWare-game wordt er een apart kanaal aangemaakt, zodat je ze makkelijk kan beginnen vanaf het beginscherm.
- Enquêtekanaal; met dit kanaal kun je stellingen beantwoorden en zien wat iemand anders gestemd heeft. Ook kun je voorspellen welk van de antwoorden gaat winnen. Je kunt vragen beantwoorden zoals "Waar hou je meer van, katten of honden?". Ook kun je zelf een stelling bedenken en versturen naar Nintendo, die de beste eruit haalt en gebruikt (dit kan maar een keer per dag).*
- Geluksdagkanaal; Dit kanaal verzorgt dagelijkse horoscopen en geluksvoorspellingen, op basis van je geboortedatum en de huidige datum. Je kunt met maximaal 6 Mii-personages deelnemen. Verder krijg je met dit kanaal eettips, pleziertips en kun je de saamhorigheid tussen 2 of meer personen bekijken(maximaal 6).
- Wii-prikbord; dit wordt niet echt als een Wii-kanaal beschouwd, je komt hier door op het icoontje rechtsonder te klikken. Hierbij kun je berichten van vrienden ontvangen, bewerkte foto's bekijken (fotokanaal) en een dagelijks overzicht, hierbij kun je zien wat je vandaag gedaan hebt op de Wii en hoe lang.
- WiiWare: Op dit kanaal wat op 20 mei 2008 uitkwam kunnen nieuwe (kleine) spellen te downloaden zijn. Dit is vooral bedoeld om de zogenaamde "independent developers", kleine onafhankelijke ontwikkelaars, spellen voor de Wii uit te laten brengen. De spellen worden opgeslagen op het interne geheugen van de Wii of op een SD-kaart. De prijzen lopen uiteen van 500 Wii-points tot 1500 Wii-points. Dit is eigenlijk geen echt kanaal, maar een onderdeel van het Wii-winkelkanaal.*
- Mii-wedstrijdkanaal; in dit kanaal kan je Mii's bekijken en beoordelen van mensen van over de hele wereld. Ook worden er regelmatig wedstrijden gehouden zoals: Maak Mario zonder zijn pet (eerste wedstrijd). Dit kanaal is sinds 12 november 2007 te downloaden via het Wii-winkelkanaal.*
- Het Nintendokanaal; Op dit kanaal, dat sinds 30 mei 2008 te downloaden is via het winkelkanaal, kun je informatie en trailers zien van Wii- en Nintendo DS-spellen. Ook kun je er demo's van Nintendo DS- spellen downloaden.*
- Spelgebonden kanalen; Bij sommige spellen (zoals Wii Fit en Mario kart Wii), zit een apart kanaal. Hier kun je o.a. informatie van de resultaten vinden.
* = Het Weerkanaal, Nieuwskanaal, Internetkanaal, Winkelkanaal, Enquête kanaal, Mii-wedstrijdkanaal en het Nintendo Kanaal vereisen een verbinding met het internet.
[bewerken] Virtual Console
De Wii is in staat om bepaalde spellen van vroegere Nintendoconsoles, namelijk de NES, SNES en Nintendo 64, te emuleren. Daarnaast zijn ook bepaalde Sega Mega Drive, PC Engine/TurboGrafx, Neo-Geo en MSX-spellen beschikbaar. Deze spellen moeten eerst via het Winkelkanaal in combinatie met een creditcard of Wii Points Card worden aangeschaft. Via deze downloadservice kun je in de toekomst waarschijnlijk ook totaal nieuwe (eenvoudige) games downloaden, maar hier zijn nog geen concrete plannen over bekend. Het is mogelijk dat in de toekomst andere spelcomputers worden toegevoegd aan deze service. Zo heeft Nintendo al eens toegezegd MSX-spellen te zullen aanbieden, maar vooralsnog zijn deze spellen nog niet beschikbaar gemaakt.
Games worden verkocht voor Wii-Points. 1 Wii-Point kost 1 eurocent. De prijzen per console zijn als volgt:
- Nintendo Entertainment System: 500 Wii-Points (€5,-)
- TurboGrafx: 600 Wii-Points (€6,-)
- Super Nintendo Entertainment System: 800 Wii-Points (€8,-)
- Sega Mega Drive: 800 Wii-Points (€8,-)
- Nintendo 64: 1000 Wii-Points (€10,-)
- MSX: 800 Wii-Points (€8,-)
- Neo-Geo: 900 Wii-Points (€9,-)
- Commodore 64: 500 Wii-Points (€5,-)
- Sega Master System: 500 Wii-Points (€5,-)
Uitzonderingen voor bepaalde spellen zijn mogelijk. Punten kunnen los worden aangeschaft in de winkel met een Wii Points Card voor € 20,- (2000 punten). Deze kan via het Winkelkanaal verzilverd worden, tot een maximum hoeveelheid van 10 000 punten (€100,-).
De Virtual Console is regiogebonden. Iemand in Europa kan met een Europese versie van de Wii alleen spellen downloaden die voor Europa bedoeld zijn, en dus geen spellen uit Japan. Dit kan ook niet als je de taal van je Wii verandert. Het winkelkanaal kijkt naar de firmware op je Wii. Andere firmware installeren werkt niet, want dan zal de Wii kapot gaan.
De GameCube-controller kan gebruikt worden voor de Virtual Console, maar levert in sommige situaties een onpraktische knoppenindeling op. De Traditionele Controller kan niet gebruikt worden voor GameCube-spellen, maar wel voor elk Virtual Console-spel. NES-spellen, TurboGrafx-spellen, MSX-spellen, Neo-Geo en bepaalde MegaDrive-spellen kunnen eventueel ook worden gespeeld met de standaard Wii-afstandsbediening. Deze zal hiervoor 90 graden gekanteld moeten worden.
Virtual Console-spellen zijn niet op een andere Wii te spelen dan het systeem waar het spel op gedownload is. Als een Virtual Console game verwijderd is of na een systeemfout onspeelbaar blijkt, kan het spel opnieuw worden gedownload. Let wel dat dit onmogelijk is als alle gegevens op de Wii zijn gewist via het Wii-instellingen menu.
Voor Virtual Console in Europa zijn onder meer verkrijgbaar:
- NES
- SNES
- Nintendo 64
- Sega Mega Drive
- TurboGrafx-16
- MSX
- Neo-Geo
De Virtual Consoles die ook met de wii-mote te spelen zijn:
Nes, Sega Mega Drive, TurboGrafx-16
- 23 februari 2007 is bekend gemaakt dat de MSX en Neo-Geo ook worden toegevoegd aan de lijst met Virtual Consolegames.
- Om Virtual Console spellen te kunnen downloaden, is het vereist om een breedbandinternetverbinding te hebben en een router met WiFi-verbinding. Als je dit niet hebt, kan je een Nintendo Wifi USB Connector kopen.
[bewerken] Specificaties
[bewerken] Afmetingen
- Breedte: 4,4 cm
- Hoogte: 15,7 cm
- Lengte: 21,54 cm
- Gewicht: Ongeveer 1,2 kg.
[bewerken] Hardware
[bewerken] Voorkant
- disksleuf
- 3 knoppen voor aan/uit, reset, en uitwerpen van de schijf
- 1 uitneembaar klepje waarachter:
- 1 knop voor het synchroniseren van de wii-mote('s) en eventuele andere besturingsonderdelen, zoals het balance board.
- SD geheugen-kaart poort om foto's en filmpjes te laden
[bewerken] Boven
- 2 uitneembare klepjes waaronder:
- 4 poorten voor Nintendo GameCube-controllers
- 2 openingen voor Nintendo GameCube-geheugenkaarten
[bewerken] Achter
- 2 USB 2.0-poorten
- Sensorbar-uitgang, om de sensorbar stroom te geven
- Multi-AV uitgang, voor zowel component, composiet als S-video
- ventilatoruitgang
[bewerken] Onder
- sticker met o.a. seriecode
- ventilatoruitgang
[bewerken] Verborgen in de Wii
- IBM "Broadway" processor, gemaakt met 90 nm SOI CMOS-technologie
- ATI "Hollywood" grafische chip
- 512 MB intern flash-geheugen
- Zelfladende discdrive die zowel Wii-disks als 8 cm GameCube-disks aanneemt
- WiFi-ondersteuning
- Dolby Pro Logic II-ondersteuning
Nintendo of America's President, Reggie Fils-Aime, heeft in 2007 bevestigd dat er geen Wii met dvd-speler op de markt zal komen in Japan, Amerika en Europa.
[bewerken] Games
[bewerken] Systemsellers (toptitels)
- The Legend of Zelda: Twilight Princess (19 november 2006)
- Need for Speed Carbon (19 november 2006)
- Metal Slug Anthology (14 december 2006)
- SSX Blur (27 februari 2007)
- Resident Evil 4: Wii Edition (19 juni 2007)
- Paper Mario (16 juli 2007)
- Metroid Prime 3: Corruption (27 augustus 2007)
- Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure (23 oktober 2007)
- Super Mario Galaxy (12 november 2007)
- No More Heroes (22 januari 2008)
- Super Smash Bros. Brawl (9 maart 2008)
- Okami (15 april 2008)
- Mario Kart Wii (27 april 2008)
- Wii Fit (19 mei 2008)
- Shaun White Snowboarding: Road Trip (16 november 2008)
- Deadly Creatures (9 februari 2009)
- MadWorld (10 maart 2009)
- Boom Blox Bash Party (19 mei 2009)
- The Conduit (23 juni 2009)
- Wii Sports Resort (26 juli 2009)
- Cursed Mountain (25 augustus 2009)
- Dead Space Extraction (29 september 2009)
- Call of Duty: Modern Warfare (10 november 2009)
- New Super Mario Bros. Wii (15 november 2009)
- Silent Hill: Shattered Memories (19 januari 2010)
- No More Heroes 2: Desperate Struggle (26 januari 2010)
- Sonic & Sega All-Stars Racing (23 februari 2010)
- Red Steel 2 (23 maart 2010)
- Monster Hunter Tri (20 april 2010)
- Super Mario Galaxy 2 (23 mei 2010)
- Metroid: Other M (31 augustus 2010)
- Donkey Kong Country Returns (eind 2010)
- Zelda: Skyward Sword (2011)
[bewerken] Andere spelcomputers van dezelfde generatie
Andere spelcomputers van dezelfde generatie als de Nintendo Wii zijn Microsofts Xbox 360 en Sony's PlayStation 3. Bij elke nieuwe generatie gaan hardcore-gamers in discussie over welke console de meeste potentie heeft. Dit wordt een systeemoorlog (Engels: console war) genoemd waar Sega en Atari al aan ten onder zijn gegaan. Nintendo slaat met de Wii daarom een nieuwe en andere richting in dan Sony en Microsoft om onder meer minder concurrentiegevoelig te zijn ten opzichte van de spelsystemen van de concurrentie. De Wii wint enorm aan populariteit en is momenteel wereldwijd de best verkopende spelconsole. Mede dankzij deze goede verkopen zijn gamestudios meer en meer gaan geloven in de Wii. In de beginperiode had de spelconsole nogal last van de zo gevreesde "quick-cash-microbe", er werden goedkope titels gemaakt om snel geld te kunnen verdienen, maar dit verbeterde na een tijd. Ondertussen is de Wii een sterk handelsmerk geworden en blijft het goed verkopen. Een eventuele opvolger voor de Wii is nog niet bekend.
[bewerken] Zie ook
[bewerken] Externe links
- (nl) Nederlandstalige Wii Sports Resort site
- (nl) Officiële Nederlandstalige Wii-site
- (nl) Officiële website van Nintendo Benelux
[bewerken] Trivia
Tegenwoordig melden er steeds meer mensen zich bij de dokter met een zogenaamde Wii-arm, een vorm van RSI zoals dat ook zo was bij een GameBoy-duim en een muisarm.
| Voor meer mediabestanden zie de categorie Wii van Wikimedia Commons. |
| Wii | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|