Geschiedenis van de spelcomputer (zesde generatie)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken

De zesde generatie spelcomputers of ook het 128 bitstijdperk verwijst naar de spelcomputers die rond het jaar 2000 zijn uitgekomen. De consoles van de zesde generatie zijn Sega Dreamcast, Nintendo GameCube, Sony PlayStation 2 en Microsoft Xbox.

Consoles[bewerken]

PlayStation 2 domineerde de markt en leverde meer dan 150 miljoen systemen aan handelaars. Xbox van Microsoft was tweede met 22 miljoen exemplaren en van Nintendo's GameCube werden 20,61 miljoen exemplaren verkocht. Sega zou van zijn Dreamcast 10 miljoen exemplaren hebben verkocht hoewel het een veel kortere economische levensduur had dan de andere.

Spelcomputers uit het zesdegeneratietijdperk[bewerken]

Spelcomputers voor thuisgebruik[bewerken]

Handzame en draagbare spelcomputers[bewerken]

Reeksen ontstaan tijdens de zesde generatie[bewerken]