Mario Kart Wii
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
| Mario Kart Wii | ||
| Screenshot gewenst | ||
| Ontwikkelaar(s) | Nintendo EAD | |
| Uitgever(s) | Nintendo | |
| Ontwerper(s) | Yasuyuki Oyagi (directeur) Hideki Konno (producer) Shigeru Miyamoto (general producer) Satoru Iwata (executive producer) |
|
| Uitgebracht | ||
| Genre(s) | Racing | |
| Speelmode(s) | Singleplayer, Multiplayer, Online multiplayer |
|
| Leeftijdsklasse | ESRB: E OFLC: G PEGI: 3+ |
|
| Platform(s) | Wii | |
| Media | 1 Wii optische disk | |
| Systeemvereisten | Wii-afstandsbediening, Nunchuk, Wii Wheel, Classic Controller, GameCube Controller |
|
| Website | [[1]] | |
Mario Kart Wii (In Japan: マリオカートWii, oftewel: Mario Kāto Wī) is een racespel voor de Wii, ontwikkeld en uitgegeven door het Japanse bedrijf Nintendo in 2008. Het spel sluit aan bij de serie van Mario Kart en is het zesde en recentste deel uit deze reeks (exclusief de twee Arcadespellen). Bij het spel wordt een Wii Wheel geleverd, dat spelers kunnen gebruiken voor een meer realistische besturing.
In Mario Kart Wii racen spelers individueel (singleplayer) of met anderen (multiplayer) tegen elkaar, computergestuurde personages of alleen. Hierbij kunnen spelers kiezen uit verschillende karts en motorfietsen waarmee ze wensen te racen op uiteenlopende, gethematiseerde racebanen. Het spel bevat ook een online modus, waarmee spelers het kunnen opnemen tegen de rest van de wereld.
Inhoud |
[bewerken] Overzicht
Mario Kart Wii werd voor het eerst voorgesteld aan het grote publiek tijdens de E3 2007. Het spel werd goed ontvangen door critici; niet omdat Mario Kart Wii revolutionair was, maar mede dankzij de online modus, het grote aanbod personages, racebanen en karts. Het spel kende een commerciële succeslaunch in elk land van uitgave en in minder dan een maand slaagde Mario Kart Wii erin om in zowel Japan als de Verenigde Staten zo'n miljoen exemplaren te doen verkopen.
Net zoals de voorgangers van Mario Kart Wii, bevat het spel verschillende personages uit de Marioserie en elke racebaan is gewijd aan een van deze spelfiguren. Voor het eerst kunnen spelers naast karts ook motors kiezen als racemiddel en elke race kan gespeeld worden tot twaalf spelfiguren. In de vorige delen uit de reeks van Mario Kart waren dit er nog acht. Dankzij de nieuwe online-optie die aan het spel werd toegevoegd, kunnen spelers racen tegen geëvenaarde tegenstanders. Online competities en behaalde resultaten worden zichtbaar als het Mario Kart Channel wordt toegevoegd aan het Wii-menu.
[bewerken] Karters
In dit spel zitten de volgende 26 figuren:
|
[bewerken] Parcours
In totaal bevat Mario Kart Wii 8 verschillende cups en 32 verschillende racebanen, zowel oude als nieuwe. Daarnaast zijn er ook nog 10 verschillende parcoursen waarop de Battle Mode zich afspeelt.
Nieuwe banen:
- Mushroom Cup
- Luigi Circuit
- Moo Moo Meadows
- Mushroom Gorge
- Toad's Factory
- Flower Cup
- Mario Circuit
- Coconut's Mall
- DK Snowboard Cross
- Wario's Gold Mine
- Star Cup
- Daisy Circuit
- Koopa Cape
- Maple Treeway
- Grumble Volcano
- Special cup
- Dry Dry Ruins
- Moonview Highway
- Bowser's Castle
- Rainbow Road
De retro banen, waar de meeste banen een remake van hebben gehad.
- Shell Cup
- Peach Beach (NGC)
- Yoshi Falls (NDS)
- Ghost Valley 2 (SNES)
- Mario Raceway (N64)
- Banana Cup
- Sherbet Land (N64)
- Shy Guy Beach (GBA)
- Delfino Square (NDS)
- Waluigi Stadium (NGC)
- Leaf Cup
- Desert Hills (NDS)
- Bowser's Castle 3 (GBA)
- DK's Jungle Parkway (N64)
- Mario Circuit (GCN)
- Lightning Cup
- Mario Circuit 3 (SNES)
- Peach Gardens (NDS)
- DK Mountain (NGC)
- Bowser's Castle (N64)
[bewerken] Battle stages
- Nieuw
- Block Plaza
- Delfino Pier
- Funky Stadium
- Chain Chomp Roulette
- Thwomp Desert
- Retro
- Battle Course 4 (SNES)
- Battle Course 3 (GBA)
- Skyscraper (N64)
- Cookie Land (NGC)
- Twilight House (DS)
[bewerken] Voorwerpen
De volgende voorwerpen zijn in het spel te gebruiken:
- Bananen / Drie Bananen
- Een bananenschil wordt op de weg gelegd en andere racers gaan slippen als ze erover heen rijden
- Rode Shild / Drie Rode Shilden
- Deze hittezoekende Red Shell zoekt altijd zijn doelwit op om hem te treffen. Dit werkt alleen als deze naar voren wordt afgevuurd. Als deze shell een muur raakt gaat deze kapot, dit in tegenstelling tot de Green Shell.
- Groene Shild / Drie Groene Schilden
- Een Green Shell zal worden afgevuurd. Deze gaat in een rechte baan, dus er moet goed gemikt worden! Deze shell kest af tegen muren zonder kapot te gaan.
- Blauwe Spijker Schild
- Een Blauwe Spijker Schild met vleugels zal zich een weg banen naar de speler die op kop ligt en geven een enorme explosie als deze shell inslaat.
- Padenstoel / Drie Padenstoelen
- Mushrooms geven de karter een korte snelheidsboost, handig om bochten makkelijk af te snijden.
- Goude Padenstoel
- De Golden Mushroom kan in een korte tijd heel vaak gebruikt worden om de snelheid toe te laten nemen.
- Ster
- Deze ster maakt de speler voor korte tijd onkwetsbaar.
- Cannons Kogel
- De kart/motor wordt een Bullet Bill, schiet naar voren met hoge snelheid en knalt tegenstanders omver.
- Bom-Om
- Een bom die naar de mede-racers kan worden gegooid.
- Donderschok
- Als de speler dit item gebruikt worden alle andere spelers op de baan geraakt door bliksem en zullen hierdoor voor kortere tijd krimpen.
- Blooper
- Een Blooper die alle tegenstanders voor je besmeurt met inkt, zodat hun zicht flink belemmerd wordt.
- Nep ? Doos
- Er wordt een nep-item blok op de weg gelegd en als een racer die aanraakt zal hij/zij crashen en krijgt geen item.
- Mega Padenstoel
- De character zal flink groeien voor korte tijd, zodat hij/zij de andere racers kan platrijden.
- POW Doos
- Als dit item verschijnt dient de speler te springen en anders spint de speler uit.
- Donderwolk
- Als deze donderwolk boven de speler verschijnt dient deze snel tegen een andere racer aan te botsen want anders zal de speler krimpen.
[bewerken] Ontwikkeling
Mario Kart Wii werd voor het eerst voorgesteld aan het grote publiek tijdens de E3 2007. De online-mogelijkheden en enkele bewegende beelden werden aan het publiek voorgesteld. In een trailer werd duidelijk dat er een heleboel nieuwe personages en racebanen aan bod komen in het spel en dat er maar liefst twaalf racers tegelijk op één parkoers kunnen racen, in tegenstelling tot de vorige delen in de Mario Kartreeks. Ook het concept uit Mario Kart: Double Dash!!, waarin de personages met twee in één kart zaten, werd aan de kant geschoven. Additionele details van het spel werden later naar voor geschoven tijdens de Nintendo Fall 2007 Conferance in oktober 2007. Hier werd voor het eerst bekend gemaakt dat het spel naast de karts ook motorfietsen bevat, en dat er een zogenaamd Wii Wheel bij het spel zal zitten voor een meer realistische besturing. Nieuwe beelden en informatie van het spel werden nog wat later bekend gemaakt en de release van Mario Kart Wii stond gepland voor de lente van 2008.
Producer Hideki Konno wilde enkele online-mogelijkheden van Mario Kart DS in Mario Kart Wii steken, maar dit idee werd definitief aan de kant geschoven wegens tijdgebrek. Konno had al ideeën om motorfietsen in te voeren sinds de ontwikkeling van Mario Kart: Double Dash!!, maar deze plannen werd toen geanuleerd. Tijdens de ontwikkeling van Mario Kart Wii, had het spel de naam Mario Kart X met zich meegekregen. General producer Shigeru Miyamoto wilde nieuwe aspecten aan het spel toevoegen, zoals de besturing met het Wii Wheel en de Nintendo Wi-fi Connection. De designers testten maar liefst dertig prototypes voordat ze een beslissing namen over het definitieve Wii Wheel.
De muziek werd gecomponeerd door Asuka Ohta en Masato Mizuta, die gebruik maakten van nieuwe interpretaties van de familiaire melodieën van oudere Mario Kartspellen en ook nieuw materiaal. De speaker van de Wii-afstandsbediening wordt frequent gebruikt tijdens de gameplay van het spel, zoals de geluidseffecten van crashes en waarschuwingssignalen.
[bewerken] Ontvangst
Het spel werd goed ontvangen door critici; niet omdat Mario Kart Wii revolutionair was, maar mede dankzij de online modus, het grote aanbod personages, racebanen en karts. Het spel kende een commerciële succeslaunch in elk land van uitgave en in minder dan een maand slaagde Mario Kart Wii erin om in zowel Japan als de Verenigde Staten zo'n miljoen exemplaren te doen verkopen. In 2008 werden er 8.94 miljoen exemplaren van het spel verkocht [1].
| Bron | Score | |
|---|---|---|
| Edge | 6 / 10 | |
| Eurogamer | 8 / 10 | |
| Famitsu | 37 / 40 | |
| GameSpot | 8,5 / 10 | |
| GameSpy | 4.5 / 5 | |
| GameTrailers | 8.4 / 10 | |
| IGN | 8,5 / 10 | |
| Nintendo Power | 9 / 10 | |
| Reviewcompilaties | ||
| Game Rankings | 82% | |
| Metacritic | 82 / 100 | |
[bewerken] Zie ook
[bewerken] Externe links
- (en) Officiële site
- (nl) Mario Kart Wii informatie
| Mario Kart-serie |
|---|
|
Super Mario Kart · Mario Kart 64 · Mario Kart: Super Circuit · Mario Kart: Double Dash!! · Mario Kart Arcade GP · Mario Kart DS · Mario Kart Arcade GP 2 · Mario Kart Wii |
Bronnen, noten en/of referenties:
- ↑ Top vijf wereldwijde bestsellers van 2008. GameQuarter 3 (2 februari 2009).

