Mario Kart Wii

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Mario Kart Wii
Ontwikkelaar(s) Nintendo EAD
Uitgever(s) Nintendo
Ontwerper(s) Yasuyuki Oyagi (directeur)
Hideki Konno (producer)
Shigeru Miyamoto (general producer)
Satoru Iwata (executive producer)
Uitgebracht Japan 10 april 2008
Europa 11 april 2008
Australie 24 april 2008
Verenigde Staten 27 april 2008
South Korea 30 april 2009
Genre(s) Racing
Speelmode(s) Singleplayer,
Multiplayer,
Online multiplayer
Leeftijdsklasse ESRB: E
OFLC: G
PEGI: 3+
Platform(s) Wii
Media 1 Wii optische disk
Systeemvereisten Wii-afstandsbediening,
Nunchuk,
Wii Wheel,
Classic Controller,
GameCube Controller
Website [1]

Mario Kart Wii (In Japan: マリオカートWii, oftewel: Mario Kāto Wī) is een racespel voor de Wii, ontwikkeld en uitgegeven door het Japanse bedrijf Nintendo in 2008. Het spel sluit aan bij de serie van Mario Kart en is het zesde en recentste deel uit deze reeks (exclusief de twee Arcadespellen). Bij het spel wordt een Wii Wheel geleverd, dat spelers kunnen gebruiken voor een meer realistische besturing.

In Mario Kart Wii racen spelers individueel (singleplayer) of met anderen (multiplayer) tegen elkaar, computergestuurde personages of alleen. Hierbij kunnen spelers kiezen uit verschillende karts en motorfietsen waarmee ze wensen te racen op uiteenlopende, gethematiseerde racebanen. Het spel bevat ook een online modus, waarmee spelers het kunnen opnemen tegen de rest van de wereld.

Inhoud

[bewerken] Overzicht

Mario Kart Wii werd voor het eerst voorgesteld aan het grote publiek tijdens de E3 2007. Het spel werd goed ontvangen door critici; niet omdat Mario Kart Wii revolutionair was, maar mede dankzij de online modus, het grote aanbod personages, racebanen en karts. Het spel kende een commerciële succeslaunch in elk land van uitgave en in minder dan een maand slaagde Mario Kart Wii erin om in zowel Japan als de Verenigde Staten zo'n miljoen exemplaren te doen verkopen. In 2008 werden er 8.94 miljoen exemplaren van het spel verkocht [1].

Net zoals de voorgangers van Mario Kart Wii, bevat het spel verschillende personages uit de Marioserie en elke racebaan is gewijd aan een van deze spelfiguren. Voor het eerst kunnen spelers naast karts ook motors kiezen als racemiddel en elke race kan gespeeld worden tot twaalf spelfiguren. In de vorige delen uit de reeks van Mario Kart waren dit er nog acht. Dankzij de nieuwe online-optie die aan het spel werd toegevoegd, kunnen spelers racen tegen geëvenaarde tegenstanders. Online competities en behaalde resultaten worden zichtbaar als het Mario Kart Channel wordt toegevoegd aan het Wii-menu.

Het Wii Wheel met afstandsbediening

[bewerken] Karters

In dit spel zitten de volgende 26 figuren:

[bewerken] Parcours

In totaal bevat Mario Kart Wii 8 verschillende cups en 32 verschillende racebanen, zowel oude als nieuwe. Daarnaast zijn er ook nog 10 verschillende parcoursen waarop de Battle Mode zich afspeelt.

Nieuwe banen:

De retro banen, waar de meeste banen een remake van hebben gehad.

[bewerken] Battle stages

[bewerken] Voorwerpen

De volgende voorwerpen zijn in het spel te gebruiken:

[bewerken] Ontwikkeling

Mario Kart Wii werd voor het eerst voorgesteld aan het grote publiek tijdens de E3 2007. De online-mogelijkheden en enkele bewegende beelden werden aan het publiek voorgesteld. In een trailer werd duidelijk dat er een heleboel nieuwe personages en racebanen aan bod komen in het spel en dat er maar liefst twaalf racers tegelijk op één parkoers kunnen racen, in tegenstelling tot de vorige delen in de Mario Kartreeks, waar er maar acht racers meespeelden. Ook het concept uit Mario Kart: Double Dash!!, waarin de personages met twee in één kart zaten, werd aan de kant geschoven. Additionele details van het spel werden later naar voor geschoven tijdens de Nintendo Fall 2007 Conferance in oktober 2007. Hier werd voor het eerst bekend gemaakt dat het spel naast de karts ook motorfietsen bevat, en dat er een zogenaamd Wii Wheel bij het spel zal zitten voor een meer realistische besturing. Nieuwe beelden en informatie van het spel werden nog wat later bekend gemaakt en de release van Mario Kart Wii stond gepland voor de lente van 2008.

Producer Hideki Konno wilde enkele online-mogelijkheden van Mario Kart DS in Mario Kart Wii steken, maar dit idee werd definitief aan de kant geschoven wegens tijdgebrek. Konno had al ideeën om motorfietsen in te voeren sinds de ontwikkeling van Mario Kart: Double Dash!!, maar deze plannen werd toen geanuleerd. Tijdens de ontwikkeling van Mario Kart Wii, had het spel de naam Mario Kart X met zich meegekregen. General producer Shigeru Miyamoto wilde nieuwe aspecten aan het spel toevoegen, zoals de besturing met het Wii Wheel en de Nintendo Wi-fi Connection. De designers testten maar liefst dertig prototypes voordat ze een beslissing namen over het definitieve Wii Wheel.

De muziek werd gecomponeerd door Asuka Ohta en Masato Mizuta, die gebruik maakten van nieuwe interpretaties van de familiaire melodieën van oudere Mario Kartspellen en ook nieuw materiaal. De speaker van de Wii-afstandsbediening wordt frequent gebruikt tijdens de gameplay van het spel, zoals de geluidseffecten van crashes en waarschuwingssignalen.

Bron Score
Edge 6 / 10
Eurogamer 8 / 10
Famitsu 37 / 40
GameSpot 8,5 / 10
GameSpy 4.5 / 5
GameTrailers 8.4 / 10
IGN 8,5 / 10
Nintendo Power 9 / 10
Reviewcompilaties
Game Rankings 82%
Metacritic 82 / 100

[bewerken] Zie ook

[bewerken] Externe links


[bewerken] Bronnen, noten en/of referenties

Bronnen, noten en/of referenties:

  1. Top vijf wereldwijde bestsellers van 2008. GameQuarter 3 (2 februari 2009).
Persoonlijke instellingen
Naamruimten
Varianten
Handelingen
Navigatie
Informatie
Hulpmiddelen
Afdrukken/exporteren
In andere talen