American McGee's Alice

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
American McGee's Alice
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Bedenker American McGee
Ontwikkelaar Rogue Entertainment
Uitgever Electronic Arts
Muziek Chris Vrenna
Uitgebracht 6 december 2000
Genre actiespel, horrorspel, hack and slash
Spelmodus singleplayer
Engine id Tech 3
Leeftijdsklasse PEGI: 16
Platform Windows, Mac OS
Media 2x cd-rom
Aantal verkocht >1,5 miljoen exemplaren
Systeemeisen
CPU: 400MHz, RAM: 64MB, VRAM: 16MB, HDD: 600MB, OpenGL, DirectX7
Navigatie
Vervolg Alice: Madness Returns
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

American McGee's Alice is een computerspel ontwikkeld door Rogue Entertainment en uitgegeven door Electronic Arts voor Windows en Mac OS. Het horror-actiespel is uitgekomen 6 december 2000.

Plot[bewerken | brontekst bewerken]

Het spel is thematisch gebaseerd op de verhalen van Alice in Wonderland en biedt een meer horrorachtige versie van het verhaal. De ouders van Alice zijn enkele jaren terug omgekomen tijdens een brand. Na een periode van therapie in een kliniek maakt de emotionele Alice een retraite naar Wonderland, een wereld die er nu compleet anders uitziet door haar getraumatiseerde geest.

Ontwikkeling[bewerken | brontekst bewerken]

De bedenker van het spel, American McGee, gaf aan te zijn geïnspireerd tijdens een rit op de California State Route 1, een snelweg in de Amerikaanse staat Californië, terwijl hij luisterde naar muziek van The Crystal Method en Rob Zombie. Het spel wordt vanuit het perspectief van een derde persoon gespeeld en is technisch gebouwd op de engine van id Tech. De muziek is afkomstig van Chris Vrenna, oud-drummer van de band Nine Inch Nails.

Platforms[bewerken | brontekst bewerken]

Jaar Platforms
2000 Windows, Mac OS
2011 PlayStation 3, Xbox 360

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Recensiescore
Recensieverzamelaar Score
GameRankings 82,8%
Metacritic 85%
Publicist Score
Eurogamer 8
Game Informer 9
GameSpot 7,3
GameSpy 93%
IGN 9,4
PC Gamer (VS) 88%

American McGee's Alice ontving positieve recensies. Men prees het grafische en technische gedeelte van het levelontwerp. Kritiek was er op de nadrukkelijke lineaire gameplay.

Het spel is wereldwijd ruim 1,5 miljoen keer verkocht en kreeg in 2011 een vervolg, genaamd Alice: Madness Returns.

Op aggregatiewebsites Metacritic en GameRankings heeft het spel verzamelde scores van respectievelijk 85%[1] en 82,8%.[2]

Externe links[bewerken | brontekst bewerken]