Naar inhoud springen

Branchevereniging Esports Nederland

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Vuilnisbak
Dit artikel komt mogelijk voor verwijdering in aanmerking.
Het overleg hierover wordt gevoerd op deze discussiepagina. Iedereen is welkom daaraan bij te dragen.
Zie voor meer informatie: Waarom staat mijn artikel op de beoordelingslijst. Voel je vrij het artikel te bewerken.
Haal de pagina echter niet leeg en verwijder deze boodschap niet voordat de discussie gesloten is.

Branchevereniging Esports Nederland (BEN) is een werkgeversorganisatie uit Nederland die zich richt op e-sport gerelateerde organisaties. Het werd opgericht op initiatief van de werkgroep 'Nederland top 10 esportsland'.[1][2]

Doelstelling[bewerken | brontekst bewerken]

De branchevereniging heeft als doel om Nederland tot de top 10 e-sport landen ter wereld te laten behoren.[3] Volgens de website van de branchevereniging omvatten de doelen onder andere het vertegenwoordigen van de Nederlandse e-sportsector, het vergroten van verbindingen tussen lokale, regionale en internationale partijen en overheden, het stimuleren van een gezond klimaat voor de sector, het bevorderen van samenwerkingen en het behartigen van de belangen van haar leden.[4]

Context[bewerken | brontekst bewerken]

De opkomst van digitale ontwikkelingen heeft geleid tot een groeiende belangstelling voor entertainment, sport en educatie, wat de oprichting van BEN ondersteunt.[5][6] Het Europees Parlement heeft erkend dat het ecosysteem van videogames wereldwijd een belangrijke culturele en creatieve sector is geworden, met een geschatte omvang van de Europese markt van 23,3 miljard EUR in 2021.[7]

Voorzitters[bewerken | brontekst bewerken]

De eerste voorzitter van BEN was Wim Noordzij, gekozen in 2021.[8] In 2023 werd hij opgevolgd door Frederik Peters, mede-initiatiefnemer van het Esports Talent Center Gelderland.[9]

Leden[bewerken | brontekst bewerken]

Er is nog niet bekend gemaakt welke leden er bij de branchevereniging zijn aangesloten. Wel is er een verbinding naar een openbare Discord te zien op de website. Het Kenniscentrum Sport en Bewegen schat dat er 400-600 professionale spelers vertegenwoordigd worden door 62 e-sport organisaties in Nederland.[10]

Economie en Maatschappij[bewerken | brontekst bewerken]

Rapporten uit 2018 en 2022 tonen aan dat het Nederlandse e-sportpubliek groeit.[11] BEN is opgericht als de enige entiteit in Nederland die e-sport gerelateerde organisaties vertegenwoordigt en heeft bijgedragen aan de ontwikkeling van het Nederlandse ecosysteem voor e-sport, in samenwerking met het Kenniscentrum Sport & Bewegen.[12] Daarnaast is BEN als geassocieerde aangesloten bij NOC*NSF, wat de erkenning van e-sport als sport in Nederland versterkt.[13]

Externe link[bewerken | brontekst bewerken]