Crime Patrol 2: Drug Wars

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Crime Patrol 2: Drug Wars
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar American Laser Games
Uitgever American Laser Games,Digital Leisure
Uitgebracht 1994
Genre actie
Taal/talen Engels
Platform 3DO, Arcade, cd-i, DOS, Windows
Navigatie
Voorloper Crime Patrol
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Crime Patrol 2: Drug Wars is een first-person live-action interactieve film van American Laser Games. Oorspronkelijk kwam het spel uit in 1994 als arcadespel waarbij de bestanden op laserdisc stonden. Later werd het spel geporteerd naar DOS, cd-i en 3DO. In 2000 werden de rechten van het spel opgekocht door Digital Leisure. Zij brachten het spel in 2002 opnieuw uit voor een dvd-speler.

Het spel is de opvolger van Crime Patrol en gebruikt een gelijkaardige spelbesturing. Kritiek op het spel zijn de slechte acteerprestaties, verhaallijnen en cliché-personages.

Verhaal[bewerken | brontekst bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud of de afloop van het verhaal.

De speler bestuurt een agent van het Amerikaans Drug Enforcement Administration. Zijn taak is om een Zuid-Amerikaanse drugsbaron op te sporen en zijn illegale drugshandel volledig te doen stoppen. Daarbij dient hij alle tegenstanders uit te schakelen.

Net zoals in Crime Patrol reist de speler doorheen Amerika. Hij start in Sierra County (New Mexico), om zo via Chicago en de grens tussen Mexico en de Verenigde Staten in Zuid-Amerika te geraken. Daar gaat hij op zoek naar de residentie van de drugsbaron. Op elke locatie dient de speler drie missies uit te voeren. Pas wanneer deze met succes worden beëindigd, reist hij door naar de volgende locatie. Het verhaal is afgelopen wanneer de drugsbaron werd uitgeschakeld.

Spelbesturing[bewerken | brontekst bewerken]

In het originele arcadespel gebruikt de speler een lichtpistool. Hij dient het pistool op vijanden te richten om deze vervolgens neer te schieten. Datzelfde pistool wordt ook gebruikt om het geweer bij te laden, de missies te kiezen, om instellingen te wijzigen... De speler verliest een leven wanneer hij wordt geraakt door een vijand of wanneer hij onschuldige mensen neerschiet. Het aantal kogels in het geweer is beperkt, maar kan hij onbeperkt bijladen.

Op andere computersystemen wordt gebruikgemaakt van de computermuis of een additioneel lichtpistool.

Platforms[bewerken | brontekst bewerken]

Jaar Platform
1993 arcade
1994 DOS
1995 3DO
1996 cd-i
2008 Windows

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Beoordeeld door Platform Datum Score
Coming Soon Magazine DOS maart 1995 76%
PC Gamer DOS juni 1995 73%
PC Games (Duitsland) DOS april 1995 67%
7Wolf Magazine Windows 17 oktober 2003 65%
Electric Playground 3DO 3 oktober 1995 60%
GamePro (USA) 3DO november 1995 60%
PC Player (Duitsland) DOS maart 1995 55%
Game Zero 3DO maart 1996 40%
Power Play DOS april 1995 21%
Joystick (Frans) DOS april 1995 10%