Warcraft III

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is een oude versie van deze pagina, bewerkt door 217.122.137.155 (overleg) op 28 okt 2005 om 09:49. (→‎Externe Links)
Deze versie kan sterk verschillen van de huidige versie van deze pagina.

Sjabloon:Blizzard Entertainment Warcraft III: “Reign of Chaos” is een real-time strategy computerspel uitgebracht door Blizzard Entertainment. Warcraft III is het derde deel in de serie, maar officieel het vierde Warcraft spel dat is uitgebracht (het derde spel was een uitbreiding van het tweede). Warcraft III gaat verder vanaf Warcraft II: “Beyond the Dark Portal” ervan uitgaande dat de mensen in dat spel hebben gewonnen. Warcraft III werd later uitgebreid met Warcraft III: “the Frozen Throne”

Het verhaal

Bijna 15 jaar zijn verstreken sinds een groep mensen het land Dreanor binnenging en de Dark Portal, samen met een groot deel van Dreanor, vernietigden en zo een einde maakten aan de bedreiging van de orcs. Helaas zijn de helden die dit deden nooit meer teruggekeerd. De weinige Orcs die nog in Azeroth waren zijn gevangen in verschillende kampen. De alliantie is echter uiteen gevallen. Maar nu dreigt er een nieuw gevaar. Overal in Lordaeron breken in dorpen vreemde ziektes uit die mensen veranderen in ondoden. Tovenaars voorspellen de komst van de Burning Legion, een ras van demonen en ondoden dat duizenden jaren eerder al de wereld van Azeroth teisterde maar toen verslagen werd door de Nachtelfen. Al snel wordt Lordearon veroverd en de inwoners ervan vluchten weg naar Azeroth. De orcs maken van deze situatie gebruik om uit te breken en vluchten naar het continent Kalimdor om zich te hergroeperen samen met een nieuw ras, de Tauren. Niet veel later verschijnen ook de Nachtelfen die zich duizenden jaren hadden verborgen op hun heilige berg wachtend op de dag dat de Burning Legion zou terugkeren. De grootste oorlog uit de geschiedenis van Azeroth staat op het punt uit te breken……

Het spel

Met Warcraft III legt Blizzard de balk weer een flink stuk hoger. Het spel is in tegenstelling tot Warcraft I en II geheel in 3D en de units zijn nog gedetailleerder dan eerst. De basis is nog steeds hetzelfde. Je hebt burger units die goud delven, hout hakken en gebouwen neerzetten om legers te trainen. In elk level moet je bepaalde opdrachten uitvoeren.

In Warcraft III heb je niet twee maar vier verschillende groepen waarmee kan worden gespeelt. Naast gewonen units en gebouwen hebben deze rassen ook speciale hero units en een groot aantal units die je kan oproepen met andere units. Zee units komen niet meer voor in Warcraft III, maar wel hebben alle vier de partijen extra veel tovenaars en andere units met speciale gaven. Dit maakt het mogelijk om zeer veel verschillende strategieën, aanvallen en tegenaanvallen te bedenken.

De alliantie

De alliantie van de mensen is na de laatste oorlog uiteen gevallen, maar komt nu weer bij elkaar. Net als in Warcraft II bestaat de alliantie uit mensen, dwergen, gnomen en elfen.

Gebouwen

  • Town Hall: net als in de vorige 2 delen vormt de Town Hall het centrum van je nederzetting.
    • Keep: geüpgrade Town Hall. Dit geeft je toegang tot meer upgrades voor je leger.
      • Castle: geüpgrade Keep. Een castle geeft toegang tot alle units en upgrades die je leger kan krijgen.
  • Farm: net als in de vorige twee delen zijn deze nodig om je leger te voeden.
  • Barack: de barack is belangrijk voor het trainen van je primaire landunits.
  • Lumbermill: vergroot de houtproductie.
  • Blacksmith: vergroot de kracht van landunits.
  • Arcane Sanctum: de thuisbasis van alle magische units in het mensenleger. Hier worden onder andere de priest, sorceress en spell breaker getraind. Kan alleen worden gebouwd als je een keep hebt.
  • Arcane Vault: kan de kracht van magische units verder vergroten.
  • Workshop: In deze gebouwen ontwikkelen de dwergen en gnomen de nieuwste wapens en sterkere units voor je leger. Kan alleen worden gebouwd als je een Keep en een Blacksmith hebt.
  • Gryphon Aviary: net als in Warcraft II trainen deze gebouwen je sterkste lucht units. Kan alleen worden gebouwd als je een keep en een lumbermill hebt.
  • Altar of Kings: het belangrijkste gebouw na de Town Hall. Hier kan je hero units trainen. Kan alleen worden gebouwd als je een Castle hebt.
  • Scout Tower: vergroot het gebied dat je kan overzien. De Scout tower kan worden geüpgrade in:
    • Guard Tower: is in staat land en lucht units aan te vallen
    • Arcane Tower: torens gewapend met magische energie, speciaal tegen magische units.
    • Cannon Tower: sterker in aanvallen dan de Guard tower, maar alleen bruikbaar tegen landunits.

Normale Units

  • Peasant: de werkers van het mensenleger.
    • Militia: in geval van een aanval kan de Town Hall de opdracht “call to arms” geven waardoor de peasants meteen stoppen met wat ze doen en zich bewapenen tot Militia. Militia zijn niet bijzonder sterk, maar kunnen wel van pas komen bij gebrek aan soldaten.
  • Footman: net als in de twee voorgaande delen zijn dit je primaire soldaten.
  • Rifleman: dwergen gewapend met geweren. Ze kunnen vanaf een afstand aanvallen en zijn ook bruikbaar tegen lucht units.
  • Knight: dezelfde als in de vorige twee delen. Knights vormen je sterkere landunits.
  • Priest: deze elfen zijn gespecialiseerd in magie en vormen de primaire magische units van je leger. Hun spreuken zijn:
    • Heal : hersteld de gezondheid van je units. Dit werkt alleen op “levende” units, dus niet op machines.
    • Dispel Magic: maakt alle andere magische aanvallen die op een unit zijn gebruikt ongedaan.
    • Inner Fire: vergroot de kracht van een unit
  • Sorceress: deze vrouwelijke magiërs beschikken over sterkere spreuken dan de priest en dienen als back-up voor je leger. Haar spreuken zijn:
    • Slow: vertraagd de unit waar je dit op gebruikt.
    • Invisibility: maakt een unit tijdelijk onzichtbaar totdat hij in de aanval gaat.
    • Polymorph: veranderd een unit in een schaap. Deze polymorph heeft echter een paar andere voorwaarden dan de polymorph uit warcraft II:
      • polymorph werkt niet op helden en opgeroepen units
      • polymorph werkt maar tijdelijk en kan zelfs ongedaan gemaakt worden door een andere magische unit.
      • een unit die veranderd is in een schaap heeft nog steeds dezelfde kracht als eerst. Hij kan alleen niet meer aanvallen.
  • Spell Breaker: elfen getraind om magische energie te verstoren. Ze zijn immuun voor spreuken, maar kennen zelf wel een paar goede. In tegenstelling tot andere magische units is hij ook sterk in een gevecht. Hun spreuken zijn:
    • Spell Steal: neemt alle magische upgrades van vijandelijke units weg en geeft ze door aan je eigen units.
    • Contol magic: neemt tijdelijk controle over een vijandige opgeroepen unit.
  • Flying machine: vliegtuigjes bestuurt door een dwerg. IN tegenstelling tot de flying machines uit Warcraft II kunnen deze wel aanvallen.
  • Mortar Team: landunits gemaakt voor het echte sloopwerk. Ze kunnen snel hele gebouwen wegvagen en zelfs bomen kapot schieten om de weg vrij te maken.
  • Siege Engine: machines aangedreven door stoomkracht en met een dik pantser. Siege Engines zijn de sterkste landunits van je leger.
  • Gryphon Rider: hetzelfde als de Gryphon Riders uit Warcraft II.
  • Dragonhawk Rider: snelle luchtunits bereden door elfen.

Hero units en speciale units

  • Paladin: nadat de orde van de zilveren hand uiteen viel zwierven de Paladins uit over Azeroth. Deze units beschikken ook over enkele spreuken. Dit zijn:
    • Holy Light: geneest een unit van jezelf en beschadigd ondode units.
    • Devotion Aura: geeft de units die het dichtst bij zijn extra pantser
    • Divine Shield: maakt de paladin tijdelijk onkwetsbaar voor alle aanvallen en spreuken.
    • Resurrection: brenth zes van je gevallen units weer tot leven.
  • Archmage: de archmage kunnen net als de conjurers uit Warcraft I speciale units oproepen voor je leger. Verder beschikken ze over een aantal andere spreuken:
    • Blizzard: zelfde als in Warcraft II.
    • Summon Water Elemental: roept een Water Elemental op.
    • Brilliance Aura: geeft andere magische units sneller opnieuw mana.
    • Mass Teleport: teleporteerd de Archmage en 23 andere units van je eigen leger naar een eigen kamp.
  • Mountain King: de sterkste onder de dwergen krijgers. Ze zijn in staat tot een aantal speciale aanvallen en vormen een enorme aanwinst voor je leger.
  • Blood Mage: elfen die na de val van Quel’Thalas uit woede donkere magie zijn gaan gebruiken. Nu beheersen ze de sterkste spreuken die er zijn:
    • Flame Strike: creëert een pilaar van vuur die alles op de grond vernietigd.
    • Banish: maakt een unit enorm langzaam en zeer kwetsbaar voor magische aanvallen.
    • Siphon Mana: onttrekt mana aan een vijandige unit en geeft die door aan de blood mage.
    • phoenix: roept een phoenix op.
  • Water Elemental: deze watermonsters kunnen alleen door een Archmage worden opgeroepen. Ze zijn verder hetzelfde als in Warcraft I. Hoe hoger het level van de Archmage die hen oproept, des te sterker zijn de Water Elemental.
  • Phoenix: deze units ontstaan als een Blood mage de phoenix spreuk gebruikt. Ze kunnen maar tijdelijk bestaat maar zijn enorm sterk.

Orcs

Het blijkt aan het begin van Warcraft III dat de orcs al geruime tijd onder invloed stonden van de Burning Legion en daardoor enorm agressief werden tegenover mensen. Nu dit voorbij is keren ze zich eveneens tegen de Burning Legion. De Ogre’s en Death Knights helpen hen niet meer, maar de orcs hebben nu wel versterking van de Tauren. Ook de trollen vechten nog steeds aan hun kant mee.

Gebouwen

  • Great Hall: nog steeds hetzelfde als in de vorige twee delen.
    • Stronghold: geüpgrade Great Hall. Geeft toegang tot meer units en upgrades.
      • Fortress: geüpgrade Stronghold. Geeft toegang tot alle units en upgrades die het orc leger heeft.
  • Orc Burrow: voorziet het orc leger van voedsel en kan Peons ertoe aanzetten het kamp te verdedigen.
  • Barack: bedoelt voor het trainen van de primaire landunits.
  • War Mill: hier worden de kracht en het pantser van landunits geüpgrade
  • Spirit Lodge: hier worden de magische units van de orcs getraind. Kan alleen worden gebouwd als je een stronghold hebt.
  • Voodoo Lounge: kan de kracht van alle magische units verder vergroten.
  • Beastiary: hier worden de units getraind die met beesten werken. Dit zijn zowel land als lucht units. Kan alleen worden gebouwd als je een Stronghold hebt.
  • Watch Tower: vergroot het gebied dat je kan overzien. Ze kunnen ook aanvallen als dat moet.
  • Tauren Totem: de trainingsplek van de Tauren. Kan alleen worden gebouwd als je een Fortress en War Mill hebt.
  • Altar of Storms: hier kunnen de hero units van de orcs worden opgeroepen. Kan alleen worden gebouwd als je een Fortress hebt.

Normale units

  • Peon: Werkers van de orcs. Onveranderd gebleven ten opzichte van de vorige twee delen.
  • Grunt: de primaire soldaten van het orc leger.
  • Headhunter: deze trollen kunnen speren werpen en daardoor vanaf een afstand aanvallen.
    • Berserker: geüpgrade versie van de headhunter.
  • Demolisher: katapulten voor het zwaardere sloopwerk.
  • Shaman: de shaman waren de originele orc tovenaars voordat ze onder invloed kwamen van de burning legion. Ze vormen de primaire magische units van de orcs. Hun spreuken zijn:
    • Purge: verwijderd alle spreuken die op een unit zijn gebruikt
    • Lightning shield: geeft een unit een schild van bliksems dat alle units om hem heen beschadigd.
    • Bloodlust: vergroot de kracht en snelheid van je units.
  • Witch Doctor: Trollen gespecialiseerd in magie en de tweede serie magische units van de orcs. Hun spreuken zijn:
    • Sentry Ward: creëert een onzichtbaar en onbeweeglijk oog dat vijanden van ver kan zien aankomen, ook onzichtbare vijanden.
    • Statis Trap Ward: een val die elke unit die erop trapt verlamd.
    • Healing Ward: een magische plek die langzaam elke eigen unit die er in de buurt komt hersteld.
    • Troll Regeneration: versneld het herstel van trollen
  • Spirit Walker: deze Tauren tovenaars vormen de sterkste normale magische units van de orcs. Hun spreuken zijn:
    • Spirit link: verbind vier units met een ketting. Deze units leven langer omdat ze opgelopen schade delen.
    • Ancestral Spirit: brengt een gesneuvelde Tauren weer tot leven. Werkt niet op hero units.
    • Ethereal Form: maakt de spirit walker immuun voor schade, maar hij kan ook niet meer aanvallen.
    • Resistant Skin: maakt een unit immuun voor bepaalde spreuken
  • Raider: deze sterke orcs met hun enorme wolven uit Warcraft I zijn weer terug, en nog steeds even dodelijk.
  • Kodo Beast: een levende tank. De Kodo Beast vormen de sterkere landunits van de orcs.
  • Wind Rider: orcs rijdend op gevleugelde wezens genaamd Wyvern.
  • Troll Batrider: trollen op grote vleermuizen.
  • Tauren: de sterkste normale landunits van de orcs. Tauren lijken veel op een minotaurus en zijn enorme vechtmachines.

Hero units en speciale units

  • Blademaster: de Elite vechters binnen de horde van de orcs. Ze kunnen zichzelf onzichtbaar maken en tijdelijk immuun worden voor magie.
  • Far Seer: oude orcs gespecialiseerd in sterke spreuken. Dit zijn:
    • Far sight: laat je tijdelijk in een nog onbekend gebied kijken.
    • Chain Lightning: creëert een bolbliksem die meerdere units achter elkaar kan aanvallen.
    • Feral Spirit: roept een of meer spirit Wolves op. Als de Far Seer verder word geüpgrade kan hij sterkere wolven oproepen zoals een Dire wolf en een Shadow wolf.
    • Earthquake: veroorzaakt een aardbeving die alles beschadigd.
  • Tauren Chieftain: de leiders van de Tauren troepen. Ze kunnen ook een beetje magie gebruiken waaronder weer tot leven komen na te zijn gedood.
  • Shadow Hunter: de sterkste onder de trollen. Ze beheersen Voodoo magie en hun spreuken zijn:
    • Healing wave: creëert een energiegolf die alle eigen units in de buurt van de shadow hunter geneest.
    • Hex: veranderd een vijand in een willekeurig dier. Werkt niet op opgeroepen units.
    • Serpent Ward: roept een slang op op ter verdediging.
    • Big Bad Voodoo: maakt alle eigen units die binnen een bepaalde afstand van de shadow hunter staan onkwetsbaar voor ongeveer 30 seconden.
  • Spirit Wolf: een speciale wolf gecreëerd door een Far Seer
  • Dire wolf: een sterkere spirit wolf gecreëerd door een Far seer.
  • Shadow wolf: nog sterkere versie van de Dire wolf.

Night Elves

(Ned: nacht elfen). Een van de oudste rassen in de wereld van Azeroth. De nacht elfen zijn onsterfelijk en waren de eersten die magie bestudeerden. Hun roekeloze gebruik van magie bracht de burning legion naar Azeroth. De elfen waren maar net in staat deze monsters te verslaan en trokken zich toen terug op hun berg Hyjal. Nu komen ze weer in actie omdat de legion is teruggekeerd.

Gebouwen

  • Tree of Life: heeft dezelfde functie als een Town hall of Great hall
    • Tree of Ages: geüpgrade Tree of Life. Geeft toegang tot meer gebouwen en units
      • Tree of Eternity: geüpgrade Tree of Ages. Geeft toegang tot alle gebouwen en units.
  • Moon Well: voorziet het nachtelfen leger van voedsel
  • Ancient of War: de barack van de nacht elfen. Is voor het trainen van de primaire landunits.
  • Hunter’s Hall: kan de kracht van de primaire units vergroten.
  • Ancient of Lore: de trainingsplek van de magische units. Kan alleen worden gebouwd als je een tree of ages en een hunter’s hall hebt.
  • Ancient of Wonders: kan de kracht van magische units vergroten.
  • Ancient of the Wind: hier worden de lucht units getraind. Kan alleen worden gebouwd als je een tree of ages hebt.
  • Ancient Protector: vergroot het gebied dat je kan overzien en kan land en luchtunits aanvallen.
  • Chimaera roost: hier worden de Chimaera getraind. Kan alleen worden gebouwd als je een tree of eternity en een ancient of the wind hebt.
  • Altar of the Elders: hier worden de hero units van de nachtelfen getraind. Kan alleen worden gebouwd als je een tree of eternity hebt.

Units

  • Wisp: oude geesten zonder vaste vorm. Ze doen dienst als werkers voor de nacht elfen.
  • Archer: de primaire vechters van de nacht elfen.
  • Huntress: de sterkere krijgers van de nacht elfen. Ze kunnen ook onzichtbare vijanden zien.
  • Glaive Thrower: een soort ballista’s (zie Warcraft II) die enorme pijlen afschieten.
  • Dryad: de dochters van de nachtelf god Cenarius. Ze zijn erg snel in een gevecht. Hun spreuken zijn:
    • Slow Poison: vertraagd een vijand en neemt langzaam hun gezondheid weg.
    • Abolish Magic: neemt positieve magische upgrades van vijandige units weg, en negatieve magische upgrades van eigen units.
    • Spell Immunity: maakt een unit immuun voor spreuken
  • Druid of the Claw: Deze oude druïden gebruiken de kracht van de berentotem. Ze kunnen in een beer veranderen om aan te vallen. Hun spreuken zijn:
    • Night elf Form: veranderd een druïde van beer naar nacht elf zodat ze spreuken kunnen uitspreken.
    • Roar: geeft eigen units in de buurt van de druïde meer kracht.
    • Rejuvenation: geneest een eigen unit
    • Bear form: verander de druïde terug in een beer.
  • Mountain Giant: deze kolossale stenen krijgers vormen de sterkste normale magische units. Hun magie werkt goed samen met die van de druïden. Hun spreuken zijn:
    • Taunt: dwingt alle vijanden in de buurt om de mountain giant aan te vallen.
    • War Club: geeft de mountain giant tijdelijk meer kracht.
    • Hardened Skin: maakt de mountain giant minder kwetsbaar
    • Strenght of the wild: maakt de druïden in hun beer of kraai vorm, de faerie dragons en chimaeras sterker.
    • Reinforced Hides: maakt de druïden in hun beer of kraai vorm, de faerie dragons en chimaeras minder kwetsbaar.
  • Hippogryph: oude magische wezens speciaal voor aanvallen vanuit de lucht.
  • Druid of the Talon: druïden die de totem van de kraai als krachtbron hebben. Net als de druids of the claw kunnen ze in een dier veranderen. In dit geval een kraai. Als kraai kunnen ze een cycloon opwekken.
  • Faerie Dragon: kleine snelle draken. Ze zijn immuun voor magie en kunnen zelfs negatieve mana aan magische units geven zodat die geen spreuken kunnen gebruiken zonder schade op te lopen.
  • Chimaera: een tweekoppige draak en de sterkste normale unit van de nacht elfen. Ze kunnen vliegen.

Hero units en speciale units

  • Demon Hunter: donkere schaduwachtige krijgers. Ze kunnen net als Faerie dragons negatieve mana weggeven en desnoods zelf een demon worden voor extra kracht.
  • Keeper of the Grove: de zonen van de nachtelf god Cenarius. Net als hun zussen, de Dryad, lijken ze op half nacht elf half hert wezens. Hun spreuken zijn:
    • Entangling Roots: laat boomwortels uit de grond schieten die vijandige units vast zetten.
    • Force of Nature: veranderd bomen in Treants voor extra bescherming.
    • Thorns Aura: geeft eigen units een doornen schild dat vijandige units beschadigd.
    • Tanquility: veroorzaakt een speciale regen over een groot gebied dat eigen units geneest.
  • Priestess of the moon: nacht elf priesteressen rijdend op witte tijgers. Ze zijn in staat om zelfs onzichtbare vijanden te zien en kunnen een regen van vallende sterren oproepen.
  • Warden: De speciale krijgers van de nacht elfen. Ze kunnen teleporteren en een avatar of vengeance oproepen.
  • Treant: levende bomen opgeroepen door de Keeper of the Grove.
  • Owl Scout: een uil opgeroepen door een priestess of the moon. Dient als verkenner
  • Avatar of vengeance: schaduwmonsters gemaakt door de Warden
  • Spirit of Vengeance: onkwetsbare geesten opgeroepen door de avatar of vengeance. Ze bestaan maar zeer kort.
  • Hippogryph rider: ontstaat als een archer op een hippogryph gaat rijden.

Undead

(ned: ondoden). De ondoden zijn de voorhoede van de burning legion gestuurd om chaos en vernieling te zaaien in de wereld van Azeroth. Ze worden aangevoerd door Ner’zhul, de voormalige leider van de orcs nu teruggebracht uit de dood, vanuit het ijzige land Northrend.

Gebouwen

  • Necropolis: het centrum van een ondoden nederzetting
    • Halls of the Dead: geüpgrade Necropolis. Geeft toegang tot meer gebouwen en units.
      • Black Citadel: geüpgrade Halls of the Dead. Geeft toegang tot alle gebouwen en units.
  • Ziggurat: produceert voedsel voor het ondoden leger. Kan worden geüpgrade tot:
    • Spirit tower: vergroot het gebied dat je kan overzien en kan land en luchtunits aanvallen.
    • Nerubian Tower: sterkere toren dan de Spirit tower, maar kan alleen landunits aanvallen.
  • Haunted Goldmine: dit gebouw moet eerst worden gebouwd bovenop een goudmijn voordat de ondoden er goud kunnen delven.
  • Crypt: de trainingsplaats voor de primaire units van de ondoden.
  • Graveyard: kan de primaire landunits upgraden met meer pantser en kracht.
  • Slaughter House: traint de zwaardere aanvalsunits van de ondoden. Kan alleen worden gebouwd als je een Halls of the Dead en een Graveyard hebt.
  • Temple of the Damned: de trainingsplek voor de tovenaars van de ondoden. Kan alleen worden gebouwd als je een Halls of the Dead en een Graveyard hebt.
  • Tomb of Relics: kan de kracht van magische units vergroten.
  • Sacrificial Pit: hier worden Acolytes veranderd in Shades. Kan alleen worden gebouwd als je een Halls of the Dead hebt.
  • Bone Yard: hier worden Frost Wyrms getraind. Kan alleen worden gebouwd als je een Black Citadel en een Sacrificial Pit hebt.
  • Altar of Darkness: traint de hero units van de ondoden. Kan alleen worden gebouwd als je een Black Citadel hebt.

Units

  • Acolyte: de werkers van de ondoden
  • Ghoul: de primaire soldaten van de ondoden. Ze kunnen ook hout hakken als dat moet.
  • Crypt Fiend: gemummificeerde monsters die lijken op een kruising tussen mensen en spinnen. Ze kunnen een web weven dat vijanden verlamd en zichzelf ingraven om onzichtbaar te worden.
  • Gargoyle: vliegende monsters. Ze kunnen zichzelf in steen veranderen om zo immuun te worden voor magie, maar ze kunnen dan niet meer aanvallen.
  • Abomination: monsters bestaande uit ledematen van lijken. Ze zijn zeer sterk in een gevecht en kunnen zelfs andere units opeten om sterker te worden.
  • Meat Wagon: deze wagens kunnen pas gedode units oprapen en later als ondode krijgers loslaten.
  • Obsidian Statue: kan de mana en gezondheid van eigen units genezen. Kan zowel land als lucht units aanvallen.
    • Destroyer: enorme vliegende units die ontstaan uit de obsidian statue. Ze kunnen de mana van eigen units opeten en zelf gebruiken. Ook kunnen ze magische upgrades van units opheffen.
  • Necromancer: hoewel ze er nog menselijk uitzien zijn de necromancers toch deel van het ondoden leger. Ze vormen de primaire tovenaars van de ondoden. Hun spreuken zijn:
    • Unholy Frenzy: vergroot de kracht van een unit enorm, maar neemt langzaam hun gezondheid weg.
    • Cripple: maakt een vijand enorm langzamer en kwetsbaarder.
    • Skeletal Longvity: vergroot de levensduur van skelletons en skelletal mages.
    • Raise dead: veranderd twee dode units in skelletons
    • Skeletal Mastery: veranderd van de twee dode units een in een skelletal mage.
  • Banshee: ooit waren dit nachtelfen, totdat ze werden vermoord door demonen en ze zich aansloten bij de ondoden. Zij kennen ook een aantal spreuken:
    • Curse: vervloekt een vijand zodat zijn aanvallen vaker missen.
    • Anti-magic Shell: creëert een barrière die een unit tegen magische aanvallen beschermd.
    • Possession: verlamd een vijand en de banshee tijdelijk waarbij de banshee erg kwetsbaar wordt. Daarna krijg je controle over de vijandige unit.
  • Shade: ontstaan als je en acolyte opoffert in de Sacrificial pit. Shades zijn onzichtbaar die andere onzichtbare units kunnen zien. Ze kunnen niet aanvallen, maar doen dienst als spionnen.
  • Frost Wyrm: het skellet van een draak weer tot leven gebracht door Ner’zhul. Ze vormen de sterkste normale units van de ondoden.

Helden en speciale units

  • Death Knight: deze voormalige paladins teruggebracht uit de dood werken nu voor de ondoden. Ze zijn zowel goed in en gevecht als op het gebied van magie. Hun spreuken zijn:
    • Death Coil: speciale aanval van een death knight.
    • Death Pact: dood een eigen unit en geeft een deel van zijn kracht aan de death knight.
    • Unholy aura: vergroot de snelheid en regeneratie van eigen units
    • Animate Dead: wekt zes dode units weer tot leven als onkwetsbare ondoden. Dit werkt maar tijdelijk.
  • Dread Lord: zeer sterke demonen die ook enkele spreuken kennen:
    • Carrion swarm: creëert een zwerm van vleermuizen die de vijand aanvallen
    • Sleep: laat een vijand in slaap vallen totdat hij aangevallen wordt.
    • Vampiric Aura: versterkt eigen melee units
    • Inferno: roept een infernal op voor een tijdje.
  • Lich: voormalige orcs die net als Ner’zhul veranderd zijn in ondoden. Ze beheersen de ijselementen van Northrend waardoor ze eigen units ijsschilden kunnen geven en vijanden kunnen bevriezen.
  • Crypt Lord: ooit koningen van het ondergrondse spinnen koninkrijk. Nu zijn het ook onsterfelijke ondoden onder controle van Ner’zhul. Ze kunnen Carrion Beetle en een zwerm locusts oproepen.
  • Infernal: een demon opgeroepen door een Dread Lord
  • Skelleton Warrior: krijgers ontstaan uit dode units dankzij de necromancers. Ze kunnen maar tijdelijk bestaan.
  • Skeletal Mage: een sterkere vorm van een skelleton warrior, ook opgeroepen door de necromancers.
  • Carrion Beetle: kevers die de crypt lords dienen. Ze kunnen zich ingraven en zijn zeker in grote aantallen erg gevaarlijk.

Overig

Neutrale gebouwen

Deze gebouwen kom je overal in de verschillende levels tegen. Ze kunnen door iedereen worden gebruikt

  • Goblin Laboratory: stelt spelers tegen betaling in staat om onbekende delen van de kaart te bekijken en zelfs goblin zeppelins te kopen.
  • Goblin Merchant: hier kan je speciale items kopen die je leger kunnen versterken. Dit kan alleen door hero units worden gedaan. Elke hero unit kan maximaal zes items bij zich dragen. Enkele van deze items zijn:
    • Wand of Negation: maakt alle magie in een bepaalt gebied ongedaan.
    • Crown of Command: stelt je in staat om vijandige units over te nemen. Werkt niet op hero units.
    • Scroll of Restoration: hersteld de kracht en mana van units in buurt van de hero unit die dit bij zich draagt.
    • Tome of Knowledge: vergroot permanent de kracht, intelligentie en snelheid van een hero unit.
    • Mana Potion: hersteld de mana van een hero unit.
    • Orb of Fire: geeft de hero unit een speciale aanval.
    • Gem of True Seeing: maakt onzichtbare units zichtbaar voor de hero unit.
    • Cloak of Shadows: maakt een unit onzichtbaar zolang hij niet aanvalt of beweegt.
    • Ring of Intelligence: vergroot de intelligentie van een hero unit wat hem ook meer mana geeft.
  • Fountain of Life: geeft een aura af dat alle units in de buurt regenereert en zo hun kracht hersteld.

Neutrale units

Net als in Warcraft I lopen in de levels van Warcraft III een aantal neutrale units rond die gewoon iedereen aanvallen die in hun buurt komt. Als deze units worden verslagen laten ze soms items achter die je normaal alleen in een Goblin Merchant kan kopen.

  • Rock Golem: deze massieve levende beelden bewaken vaak belangrijke schatten en doorgangswegen. Ze voelen geen pijn van normale en magische aanvallen.
  • Red Dragon: de draken die tijdens de tweede oorlog door de orcs werden gebruikt als wapens zijn nu uitgebroken en vormen een bedreiging voor iedereen.
  • Ogre Lord: net als in Warcraft I zijn deze tweekoppige monsters een vijand van iedereen. In de tweede oorlog vochten ze weliswaar mee met de orcs, maar nu bewaken ze goudmijnen en laten niemand, zelfs geen orcs, door.

Externe Links