Might and Magic III: Isles of Terra

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Might and Magic III: Isles of Terra
Ontwikkelaar New World Computing
Uitgever New World Computing
Uitgebracht 1991
Genre Computer Role Playing Game
Spelmodus Singleplayer
Platform MS-DOS, SNES, Amiga, Apple Macintosh, Sega Mega Drive, Turbo Cd
Navigatie
Voorloper Might and Magic II: Gates to Another World
Vervolg Might and Magic IV: Clouds of Xeen
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Might and Magic III - Isles of Terra is het derde spel in de computerspellenserie Might and Magic.

Verhaal[bewerken | brontekst bewerken]

Na Sheltem en zijn troepen te hebben verslagen in CRON (in Might and Magic II) worden de avonturiers uit MMII getransporteerd naar Sheltems thuiswereld Terra. In deze nieuwe wereld moeten de avonturiers wederom Corak bijstaan in zijn gevecht tegen Sheltem.

Het spel[bewerken | brontekst bewerken]

MM3 gebruikt hetzelfde gelimiteerde eerste persoons perspectief als de vorige twee spellen. Ook de actie is nog steeds turn based. Er zijn wel een paar verbeteringen aangebracht in onder andere de graphics. Dit was mogelijk omdat voor MM3 een groter productieteam beschikbaar was en de verbeterde VGA.

De personage-samenvattingen (met informatie hoe dat personage ervoor staat) bevinden niet langer onder in het scherm maar boven in het beeld. De samenvatting bevat ook een afbeelding van het gezicht van dat personage, wat verandert als het beter of slechter met hem gaat.

Spreuken kunnen nu worden geselecteerd uit een lijst, in tegenstelling tot eerdere spellen, waar een specifieke code gebruikt moest worden. De levels waren niet langer gebonden aan de 16 x 16 grid en vijandelijke wezens kon je nu wel van tevoren zien aankomen. Dit geeft de speler de mogelijkheid gevechten te ontlopen.

Een van de meest effectieve verbeteringen is wel dat de speler het spel nu kan opslaan op vrijwel elk moment. In de vorige spellen kon dit alleen op speciale punten. Ook houdt het opgeslagen spel bij welke monsters er verslagen zijn. In vorige spellen kwamen de vijanden telkens weer terug.

Platforms[bewerken | brontekst bewerken]

Jaar Platform
1991 DOS
1992 Amiga, FM Towns, PC-98
1993 Macintosh, SEGA CD, TurboGrafx CD
1995 SNES

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Beoordeeld door Platform Datum Score
ASM (Aktueller Software Markt) DOS november 1991 92%
CU Amiga Amiga mei 1992 90%
Tilt Macintosh december 1993 87%
Electronic Gaming Monthly (EGM) TurboGrafx CD april 1994 85%
Amiga Mania Amiga juni 1992 84%
Power Play DOS december 1991 84%
PC Joker DOS november 1991 83%
Amiga Format Amiga juni 1992 82%
PC-Spiele '93 DOS 1992 80%
Zero Amiga juni 1992 70%