Quake 4

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Quake III Arena
Quake 4
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Raven Software
Uitgever Activision
Uitgebracht 21 oktober 2005
Genre First-person shooter
Spelmodus singleplayer, multiplayer
Engine id Tech 4
Platform Windows, Linux, macOS, Xbox 360
Media Cd-rom
Navigatie
Spelserie Quake
Voorloper Quake III: Arena
Vervolg Quake Champions
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Quake 4 is een first-person shooter, ontwikkeld door Raven Software in samenwerking met id Software. Het spel is een direct vervolg op Quake III Arena en was verkrijgbaar voor Windows, Mac OS, Linux en Xbox 360. Het spel is het vierde in een reeks wereldwijd bekende spellen, die door vele gamers gespeeld zijn. Het spel kwam in Europa uit op 21 oktober 2005.

Verhaal[bewerken | brontekst bewerken]

Vlak na het einde van Quake 2, nadat de Makron is gevallen, is er een laatste offensief van de Strogg (een Cyborg-ras dat de hoofdvijand is in Quake 2) en worden er militairen ingezet. Jij bent Matthew Kane, een Marinier van het zogenoemde 'Rhino-squad' die al eerder een oog heeft verloren bij de Strogg-invasie.

Het spel begint als een normale first person shooter. Maar naderhand word je door de Strogg gevangengenomen, om tot een Marinier van de vijand te worden gevormd. Op het laatste moment, vlak voordat je hersens worden gespoeld, word je gered door je team, zodoende heb je alle voordelen van een Strogg, zonder de nadelen. En het Slotoffensief begint naar de hoofdbasis en nieuwe Makron.

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Beoordeeld door Platform Datum Score
Game Chronicles Xbox 360 23 november 2005 89%
1UP Windows 18 oktober 2005 80%
AppleLinks.Com Macintosh 29 mei 2006 80%
Video Game Talk Xbox 360 8 december 2005 80%
2404.org PC Gaming Windows 2 december 2005 78%
Armchair Empire, The Xbox 360 29 december 2005 75%
Extreme Gamer Xbox 360 18 november 2005 75%
GameCell UK Xbox 360 2005 70%
GameSpy Xbox 360 28 november 2005 60%
Jeuxvideo.fr Xbox 360 16 december 2005 50%