Satoru Iwata

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Satoru Iwata
Satoru Iwata op de GDC in 2011
Satoru Iwata op de GDC in 2011
Algemene informatie
Volledige naam Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru)
Geboren Sapporo, Hokkaido, Japan,
6 december 1959
Overleden Kioto, Honshu, Japan,
11 juli 2015
Doodsoorzaak Complicaties aan een Galkanaaltumor
Nationaliteit Japans
Beroep President en CEO van Nintendo (2002-2015)
Alma mater Tokyo Institute of Technology
Overig
Partner(s) Kayoko Iwata

Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru, 6 december 1959 – 11 juli 2015) was een Japanse videospelprogrammeur en zakenman die diende als vierde president en CEO van Nintendo. Iwata studeerde computerwetenschappen aan het Tokyo Institute of Technology en ging daarna werken voor HAL Laboratory. Op voordracht van de toenmalige Nintendo-president Hiroshi Yamauchi werd Iwata president van HAL Laboratory in 1993. Sindsdien assisteerde hij onder andere de ontwikkeling van de Pokémon en Super Smash Bros. series. In 2000 startte Iwata bij Nintendo als divisiehoofd en in 2002 volgde hij Yamauchi op als president van Nintendo. Onder zijn leiding werden de succesvolle Nintendo DS en Wii ontwikkeld, alsmede de minder succesvolle opvolgers Nintendo 3DS en Wii U. Op 11 juli 2015 overleed Iwata aan complicaties van een galkanaaltumor.

Jeugd[bewerken]

Op 6 december 1959 werd Satoru Iwata geboren in Sapporo, Japan. Hij was al vroeg geïnteresseerd in het maken van computerspelletjes. Hij kwam uit een omgeving met een traditie van programmeren. Tijdens zijn middelbare school maakte hij al verschillende spelletjes. Hij maakte simpele cijferspelletjes die konden worden gespeeld op een rekenmachine en die hij deelde met zijn medeleerlingen.

Na zijn middelbare school werd Iwata toegelaten op het prestigieuze Tokyo Institute of Technology, waar hij computerwetenschappen studeerde. Hierdoor werden zijn technische expertise en passie voor computerspelletjes erkend, zodat hij als halftijdse videospelprogrammeur kon beginnen bij HAL Laboratory, een onderdeel van Nintendo, terwijl hij nog steeds moest afstuderen.

HAL Laboratory[bewerken]

In 1982, na afgestudeerd te zijn, werd Iwata aangenomen bij HAL Laboratory voor een voltijdse baan. Hij werd de coördinator voor softwareproductie in 1983. Hij werkte onder andere aan Balloon Fight, EarthBound en Kirby-spelletjes, maar hij hielp ook met het maken van Nintendo-spellen.

Op de rand van faillissement werd hij president van HAL in 1993 op voorspraak van toenmalig Nintendo-president Hiroshi Yamauchi. Met steun van Nintendo wist hij HAL van een verliesgevend bedrijf met grote schulden in zes jaar tijd om te vormen in een financieel stabiel bedrijf. Hoewel hij in het begin weinig management ervaring had stopte hij veel moeite op zichzelf te verbeteren. Hij leerde bij door boeken over de specifieke onderwerpen te lezen en advies aan andere te vragen.

Nintendo[bewerken]

In 2000 werd Iwata hoofd van de divisie corporate planning. Nadat Hiroshi Yamauchi, de toenmalige president van Nintendo, met pensioen ging op 31 mei 2002, volgde Iwata hem op als de vierde president van Nintendo. Hij werkte nog wel als correspondent bij HAL en zou daarnaast aan de concept art voor personages in de Kirby-franchise gewerkt hebben.[bron?]

Ziekte en dood[bewerken]

Op 5 juni 2014 maakte Nintendo bekend dat Iwata niet aanwezig zou zijn op de E3 2014. In een openbare brief melde Iwata op 24 juni 2014 dat hij succesvol was geopereerd aan een tumor in zijn galkanaal. Na vier maanden herstel begon Iwata in oktober dat jaar weer te werken en maakte zijn eerste openbare optreden op 5 november 2014. In de tussentijd was hij sterk afgevallen. Op 28 januari 2015 liep hij een ernstige griep op. Ergens na een aandeelhoudersbijeenkomst op 26 juni 2015 werd Iwata weer ziek. Op 11 juli 2015 overleed hij aan complicaties van een galkanaaltumor.[1] Een dag later maakte Nintendo het nieuws bekend. Op 13 juli hingen de vlaggen bij het Nintendo-hoofdkantoor in Kioto halfstok en werd er op alle Nintendo-kantoren een minuut stilte gehouden.