Tencent

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Tencent
Tencent
Tencent Seafront Towers het hoofdkantoor van Tencent
Tencent Seafront Towers het hoofdkantoor van Tencent
Oprichting november 1998
Oprichter(s) Ma Huateng
Land Vlag van China China
Hoofdkantoor Shenzhen
Werknemers 44.769 (2017)
Producten online diensten
Sector Internet
Omzet/jr CNY 377,3 miljard (2019)[1]
(ca. US$ 54,6 miljard)
Winst/jr CNY 95,6 miljard (2019)[1]
(ca. US$ 13,8 miljard)
Marktkapitalisatie HK$ 5050 miljard (7 aug. 2020)
(ca. US$ 700 miljard)
Website www.tencent.com (en)
Portaal  Portaalicoon   Economie

Tencent is een Chinees technologiebedrijf. Het staat in 2014 op plaats 14 in een wereldranglijst van merken samengesteld door Millward Brown Optimor.[2] Het hoofdkantoor staat in Shenzhen, maar staat officieel geregistreerd op de Kaaimaneilanden.

Activiteiten[bewerken | brontekst bewerken]

In 2015 kwam de omzet voor het eerst uit boven de 100 miljard renminbi, maar in 2019 lag deze bijna vier maal zo hoog op 377 miljard.[1] Van de omzet was 53% afkomstig van de Value Added Services (VAS), dit zijn voornamelijke online spelletjes en sociale media. Bekende merknamen zijn Weixin and WeChat. Een kwart van de omzet had betrekking op financiële en andere zakelijke diensten. Het restant waren voornamelijk advertentie-inkomsten.[1]

Tencent is mede snel gegroeid door overnames. In juni 2016 werd bekend dat het een belang van 85% koopt in de Finse computerspelmaker Supercell.[3] Tencent betaalt US$ 8,6 miljard voor het belang en dit is gelijk de grootste overname in de geschiedenis van het bedrijf.[3] Tencent realiseert al ongeveer 50% van de omzet met de verkoop van computerspellen. Supercell realiseerde in 2015 een nettowinst van US$ 780 miljoen op een omzet van US$ 2,1 miljard.[3] De transactie moet nog goedgekeurd worden door toezichthouders in diverse landen.[3] Tencent QQ is een product van dit bedrijf. Het is een van de grootste internetportalen van China.

Op 16 juni 2004 kreeg het bedrijf een beursnotering op de Hong Kong Stock Exchange (tickersymbool: 700).[4] De introductiekoers van de aandelen vast vastgesteld op HK$ 3,70 waarmee de totale beurswaarde uitkwam op HK$ 6,2 miljard.[4] Het belang van de grootste aandeelhouders, het Zuid-Afrikaanse bedrijf Naspers, daalde hierbij van 50% naar 37,5%.[4] Naspers werd al vroeg na de oprichting van het bedrijf aandeelhouder, in 2001 kocht het een belang van 46,5% voor US$ 34 miljoen.[5]

In juni 2017 liet Tencent weten 13 miljard euro te willen investeren in de e-sportmarkt in China. Het Chinese internetbedrijf wil met dat geld de komende vijf jaar onder meer competities en organisaties opzetten en evenementen organiseren, maar bijvoorbeeld ook e-sportspretparken gaan bouwen. Tencent is al eigenaar van de ontwikkelaar Riot Games, de maker van het populaire League of Legends. Het bedrijf kent de e-sports-wereld dus al goed. Eerder investeerde een ander Chinees bedrijf, Alibaba Group, al fors in e-sports. Mede dankzij de inmenging van Alibaba is e-sports als demonstratiesport toegevoegd aan de Asian Games in 2018.

Relatie met Chinese overheid[bewerken | brontekst bewerken]

Met de Chinese regering is de relatie soms moeizaam, met name op het gebied van de video games die vooral op mobiele telefoons worden gespeeld. Dit is een belangrijke activiteit en heeft een aandeel van 40% in de totale omzet van Tencent. De Chinese autoriteiten limiteerden het gebruik van het Honours of Kings spel voor kinderen omdat dit verslavend zou zijn.[6] De aandelenkoers zakte en het bedrijf verloor in een dag US$ 15 miljard aan marktwaarde.[6] Medio augustus 2018 werd één dag na de introductie van het spel Monster Hunter de verkoop gestaakt na bezwaren van de autoriteiten. Het bedrijf had al een miljoen versies van het spel verkocht voor de feitelijke introductie.[6]

Externe links[bewerken | brontekst bewerken]

Zie de categorie Tencent van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.