Adventure (spelgenre)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Mystery House, een vroeg adventurespel uit 1980

Een adventure (in het Nederlands: avontuur) is een bepaald type computerspel, waarbij de speler een persoon bestuurt, locaties bezoekt en voorwerpen manipuleert. Hoofdzaak bij dit type computerspel is niet het hebben van een snel reactievermogen, maar het kunnen oplossen van problemen waarvoor juist vaak de tijd genomen kan worden.

De eerste adventures bestonden volledig uit tekst en worden tekstadventures (of Interactive Fiction) genoemd. Bekende tekstadventures zijn onder andere ADVENT (de allereerste), de adventures van Scott Adams (onder andere Adventureland) en die van Infocom (onder andere Zork).

Voorbeelden[bewerken]

Bekende grafische adventures, waarbij de nadruk meer ligt op een visuele representatie van de spelwereld, zijn de titels van:

Zie ook[bewerken]

Bronnen, noten en/of referenties