FX Fighter

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
FX Fighter
Ontwikkelaar Argonaut Software
Uitgever GTE Entertainment
Uitgebracht 1995
Genre vechtspel
Spelmodus singleplayer
multiplayer
Engine BRender
Taal/talen Engels
Platform DOS
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

FX Fighter is een gevechtsspel uit 1995 voor computers met DOS als besturingssysteem. Het spel werd ontwikkeld door Argonaut Software en verdeeld door GTE Entertainment. Het was een van de eerste realtime 3D-computerspellen.

Er werd van het spel ook een versie voor Super Nintendo Entertainment System gemaakt, maar deze is nooit uitgekomen.

Personages en spelbesturing[bewerken | brontekst bewerken]

In het spel zijn er negen personages, acht arena's en cutscenes. Elke vechter heeft 40 verschillende aanvalzetten. De speler kan kiezen uit 8 van de 9 personages. Vervolgens dient hij in elke ronde een van de andere personages te bevechten. In de eindronde neemt hij het op tegen Rygil. De winnaar van deze laatste ronde wint het meest krachtige wapen in het universum.

Naam Ras Omschrijving
Ashraf Karlakian Een mannelijke vechter die eruitziet als iemand van uit het Midden-Oosten.
Cyben 30 Cyben Een zwaar bewapende androïde
Jake Mens Een gespierde, rosse man
Kiko Kanti Een humanoïde vrouw met rood haar. Ze is afkomstig van een jungle-exoplaneet. Ze lijkt op een Amazonekrijgster.
Magnon Magman Een Golem-achtig wezen afkomstig van een vulkanische exoplaneet.
Rygil Ongekend Een niet-speelbaar personage waar men in de laatste ronde tegen moet vechten. Deze humanoïde is groen van huid en heeft een korte haarsnit.
Sheba Feran Een behendige vrouwelijke humanoïde wier ledematen er katachtig uitzien.
Siren Ursae Een humanoïde vrouw met blauwe huidskleur die aan telekinese kan doen.
Venam Manti Een grote, groene tweevoetige mantidae, wat behoort tot de orde van bidsprinkhanen.

Versies[bewerken | brontekst bewerken]

3D acceleratie[bewerken | brontekst bewerken]

OEM-versies van het spel ondersteunen 3D-acceleratie en werden geleverd met een Diamond Multimedia Monster3D grafische kaart.[1]

Super Nintendo Entertainment System[bewerken | brontekst bewerken]

Er werd van het spel een versie ontwikkeld voor Super Nintendo Entertainment System dewelke werd besproken in GamePro #66[2] en Nintendo Power #69. Deze versie vereiste een Super FX-module om polygone afbeeldingen te renderen. Hoewel Nintendo aankondigde dat het spel zou worden uitgebracht in een joint-venture met Consumer Electronics Show en GTE Entertainment[3] werd het uiteindelijk geschrapt en kwam het nooit uit.[4]

FX Fighter Turbo[bewerken | brontekst bewerken]

FX Fighter Turbo is het vervolg uit 1996. In dit spel zijn er andere personages en arena's. Verder is er de mogelijkheid om het spel over een netwerk te spelen. Het spel is ook compatibel met Microsoft Windows en videokaarten met een S3 chipset. In dit spel is het ook mogelijk om dodelijke slagen uit te voeren.