Machinima

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken

Machinima (een samenvoeging van machine en cinema) is een filmgenre waar men vrijwel uitsluitend gebruik maakt van een computerspel. De film wordt hierbij binnenin het spel opgenomen. Hierna wordt de film met behulp van een aantal programma's bewerkt en worden stemmen, geluid en special effects toegevoegd. De films worden in de meeste gevallen op internet uitgebracht.

Inhoud

[bewerken] Geschiedenis

In 1992 werd het spel Stunt Island uitgebracht. Dit spel voorzag haar gebruikers om films te maken door attributen en camera's te plaatsen en verschillende takes samen te voegen. Gemeenschappen ontstonden op Compuserve en het internet waar gebruikers attributen en films met elkaar konden uitwisselen.

Het spel Doom werd in 1993 uitgebracht. Dit spel ondersteunde het opnemen en afspelen van gameplaydemo's. Dit resulteerde in de zogenaamde "speedruns", waarin spelers zo snel mogelijk probeerden de Doomlevels uit te spelen. Machinima arriveerde pas echt met de echte 3D-spelwerelden en bestuurbare camera's, maar de camera was alleen te veranderen tijdens het afspelen van de opnames, niet tijdens de opnames zelf. Terwijl Quake algemeen bekend staat als het eerste spel dat dit introduceerde, was het feitelijk MechWarrior 2. Dit spel werd een jaar eerder uitgebracht, en had bijna al deze mogelijkheden al.

[bewerken] Voor- en nadelen

[bewerken] Voordelen

  • Lagere kosten en productietijd: Het maken van een machinimafilm kost weinig geld. Er hoeft niet betaald te worden voor dure 3D-animatiesoftware.
  • (Meestal) gemakkelijker om te maken: De interface van spellen is vaak gemakkelijk te begrijpen en er kan door simpele programma's zoals Fraps zonder veel moeite gefilmd worden.

[bewerken] Nadelen

  • Gelimiteerde mogelijkheden: Elk computerspel kent zijn limieten. Er is tot op heden geen spel waarin echt álles mogelijk is. Elke machinima film is dus gebonden aan de limieten van het spel waarin de film wordt opgenomen.

[bewerken] Belangrijke voorbeelden per computerspel

[bewerken] World of Warcraft machinima

World of Warcraft heeft veel machinima-producties doen ontstaan, onder andere de volgende, door fans gemaakte films:

  • Illegal Danish: Super Snacks!
  • Tales of the Past 1, 2 en 3
  • Azerothian Super Villains
  • Not Just Another Love Story
  • Zinwrath: The Movie
  • Return
  • The Internet is for Porn
  • Leeroy Jenkins
  • The Most Horrific Act of Ninja Looting Ever; deze film toont de frustratie die sommige spelers ervoeren na een beroving door een dief, in een humoristisch licht.

Xfire, een bedrijf dat een internetcommunicatietool heeft gemaakt, heeft verschillende wedstrijden gesponsord, welke een aanzet hebben gegeven voor vele machinimaproducenten om de WoW-engine te gebruiken voor hun film.

De South Park-episode Make Love, Not Warcraft gebruikt World of Warcraft-machinima voor sommige in-game stukjes. Deze episode werd gemaakt met de ondersteuning van Blizzard.

[bewerken] Halo-machinima

Red vs Blue is één van de meest bekende Halo-machima, gemaakt door Roosterteeth. Het verhaal gaat over een aantal soldaten in een vallei die elkaar op zeer onlogische wijze proberen te verslaan.

[bewerken] RuneScape-machinima

De serie RuneScape God's Exposed vertelt op een ludieke manier over het leven van de drie goden in Runescape en de serie RuneScape Noob Owners gaat in het algemeen over twee "noobs" die proberen om alles uit RuneScape te "ownen".

[bewerken] De Sims 2 en De Sims 3

In De Sims 2 en De Sims 3 is het ook mogelijk om filmpjes te maken. Met deze games kan je een volledige verhaallijn ontwikkelen. Met behulp van cheatcodes kan je speciale effecten toevoegen aan de filmpjes.

[bewerken] Externe links

Persoonlijke instellingen
Naamruimten
Varianten
Handelingen
Navigatie
Informatie
Hulpmiddelen
Afdrukken/exporteren
In andere talen