Machinima

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Ga naar: navigatie, zoeken

Machinima (een samenvoeging van machine en animatie) is een filmgenre waar men vrijwel uitsluitend gebruik maakt van een computerspel. De film wordt hierbij binnenin het spel opgenomen. Hierna wordt de film met behulp van een aantal programma's bewerkt en worden stemmen, geluid en special effects toegevoegd. De films worden in de meeste gevallen op internet uitgebracht.

Inhoud

[bewerk] Geschiedenis

In 1992 werd het spel Stunt Island uitgebracht. Dit spel voorzag haar gebruikers om films te maken door attributen en camera's te plaatsen en verschillende takes samen te voegen. Gemeenschappen ontstonden op Compuserve en het internet waar gebruikers attributen en films met elkaar konden uitwisselen.

Toen Doom in 1993 werd uitgebracht, ondersteunde het opnemen en afspelen van gameplay demo's. Dit resulteerde in de zogenaamde "speedruns", waarin spelers zo snel mogelijk probeerden de Doom levels uit te spelen. Machinima arriveerde pas echt met de echte 3D spelwerelden en bestuurbare camera's, maar de camera was alleen controleerbaar tijdens het afspelen van de opnames, niet tijdens de opnames zelf. Terwijl Quake algemeen bekend staat als de eerste die dit introduceerde, was het feitelijk MechWarrior 2, die een jaar eerder werd uitgebracht bijna al deze mogelijkheden al bezitte.

[bewerk] Voor en nadelen

[bewerk] Voordelen

  • Lagere kosten en productietijd: Het maken van een machinimafilm kost weinig geld. Er hoeft niet betaald te worden voor dure 3D animatie software.
  • (Meestal) Gemakkelijker om te maken: De interface van spellen zijn vaak gemakkelijk te begrijpen en er kan door simpele programma's zoals Fraps zonder veel moeite gefilmd worden.

[bewerk] Nadelen

  • Gelimiteerde mogelijkheden: Elk computerspel kent zijn limieten. Er is tot op heden geen spel waarin echt álles mogelijk is. Elke machinima film is dus gebonden aan de limieten van het spel waarin de film wordt opgenomen.

[bewerk] Belangrijke voorbeelden per computerspel

[bewerk] Halo machinima

De meest populaire en bekende Halo machinimafilm is Red vs. Blue: The Blood Gulch Chronicles, een komische machinimaserie gefilmd in het spel Halo op de Xbox. Red vs. Blue is gemaakt door Rooster Teeth Productions en online voor het eerst vertoond op 1 april 2003. Er zijn er in totaal vijf seizoenen op dvd uitgebracht.

[bewerk] World of Warcraft machinima

Blizzard Entertainment's populaire MMORPG World of Warcraft heeft ook veel machinima producties doen ontstaan. De volgende, door fans gemaakte machinima films, mogen genoemd worden: Illegal Danish: Super Snacks!, Tales of the Past 1, 2 en 3, Not Just Another Love Story, Zinwrath: The Movie, Return, The Internet is for Porn en Leeroy Jenkins. The Most Horrific Act of Ninja Looting Ever toont de frustratie die sommige spelers ervaarden na een beroving door een dief, in een humoristisch licht. Xfire, een bedrijf dat een populaire internet communicatie tool heeft gemaakt, heeft verschillende wedstrijden gesponsord, welke een aanzet hebben gegeven aan vele machinimaproducenten om de WoW-engine te gebruiken voor hun film. De South Park episode "Make Love, Not Warcraft" gebruikt World of Warcraft machinima voor sommige in-game stukjes en werd gemaakt met de volle ondersteuning van Blizzard.

[bewerk] Externe links

 
Persoonlijke instellingen