Metroid (computerspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Metroid
Metroid
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Nintendo
Uitgever Nintendo
Uitgebracht
  • Famicom Disk System
  • Vlag van Japan 6 augustus 1986
  • Arcade
  • Vlag van Verenigde Staten augustus 1986
  • NES
  • Vlag van Verenigde Staten 15 augustus 1987
  • Vlag van Europa 15 januari 1988
Genre Action-adventure
Spelmodus singleplayer
Leeftijdsklasse PEGI: 3
Platform Arcadespel, NES, Famicom Disk System
Media spelcartridge
Navigatie
Spelserie Metroid
Vervolg Return of Samus
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Metroid is een computerspel ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo voor de Famicom Disk System, NES en als arcadespel. Het action-adventurespel verscheen voor het eerst in Japan op 6 augustus 1986.

In 2004 verscheen Metroid: Zero Mission, een remake van het spel voor de Game Boy Advance.

Plot[bewerken | brontekst bewerken]

Het spel volgt het verhaal over Samus Aran, een jonge vrouw die is gestrand op de planeet Zebes. Samus moet de Metroid-organismen zien terug te vinden die zijn gestolen door de Space Pirates. Deze kwaadaardige groepering wil de Metroids gebruiken als biologisch wapen voor iedereen die hun plannen wil dwarsbomen.

Spel[bewerken | brontekst bewerken]

Het spel werd ontwikkeld door Nintendo Research & Development 1, een groep onder leiding van Gunpei Yokoi, Satoru Okada en Masao Yamamoto. Het spel richt zich op verkenning van de speelwereld, om verborgen voorwerpen te vinden en zo verder te komen. Metroid pionierde het zogeheten Metroidvania-genre, waarin de speler door het vinden van verborgen voorwerpen zo in nieuwe toegankelijke ruimtes kan komen. Door het snel uitspelen van het spel krijgen spelers een ander speleinde. Dit maakte het spel zeer populair voor speedruns.

Platforms[bewerken | brontekst bewerken]

Jaar Platform
1986 Famicom Disk System, NES, arcade
2004 Game Boy Advance
2007 Wii
2011 Nintendo 3DS
2013 Wii U
2018 Switch

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Metroid ontving positieve recensies. Men prees het grafische gedeelte, de spelbesturing en de muziek. Kritiek was er op de hoge leercurve, de indeling van bepaalde ruimtes en het ontbreken van een savegame-functie.

Op verzamelwebsite GameRankings heeft het spel een verzamelde score van 63%.[1]

Externe link[bewerken | brontekst bewerken]