OpenAL

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Niet te verwarren met OpenAI.
Open Audio Library (OpenAL)
Ontwerper(s) Loki Software
Ontwikkelaar(s) Creative Technology
Uitgebracht juni 2000
Recentste versie 2.1.0.0 
(20 februari 2010)
Status Inactief
Besturingssysteem Multiplatform
Geschreven in C
Categorie Audiobibliotheek
Licentie(s) Propriëtair
Website (en) Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Informatica
Vrije software

OpenAL (Open Audio Library) is een multiplatform-API voor 3D-geluid in computerspellen of andere applicaties. Het was beschikbaar onder de LGPL tot versie 1.1, waarna het propriëtair werd. Als reactie hierop werd OpenAL Soft ontwikkeld, een opensourcealternatief dat vrijgegeven wordt onder de LGPL.

Het ontwerp en de conventies binnen de API komen opzettelijk overeen met die van OpenGL.

Platformen[bewerken | brontekst bewerken]

OpenAL is beschikbaar voor de volgende platformen:

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

OpenAL werd oorspronkelijk ontwikkeld door Loki Software om Windows-spellen over te kunnen zetten naar Linux. Nadat Loki Software ermee stopte, werd het project voortgezet door de opensourcegemeenschap. Het werd onderhouden door Creative Technology met ondersteuning van Apple en mensen uit de opensourcecommunity. Sinds versie 1.1 wordt de opensourcecommunity er echter niet meer bij betrokken en wordt de API vrijgegeven onder een propriëtaire licentie.

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]

Externe link[bewerken | brontekst bewerken]