Thief (videospellenserie)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken

Thief is een videospelserie die drie delen kent, waarvan de eerste twee ontworpen zijn door Looking Glass Studios, genaamd Thief:The Dark Project (1998) (De Gold versie met drie extra missions verscheen hetzelfde jaar), en Thief II:The Metal Age (2000). Beide videospellen weken af van de andere 3D spellen in hun tijd. Zij dwongen de speler verborgen te blijven, en het doden van anderen was op de hoogste moeilijkheidsgraad het einde van de missie. Looking Glass Studios ging echter failliet in het jaar 2000. Sommigen geven de uitgever Eidos de schuld hiervan. In 2003 stelde een andere ontwikkelaar, Ion Storm, een nieuw team samen voor een derde deel. Hiervoor konden ze een groot deel van het originele team aan boord halen.

Ion Storm bracht Thief: Deadly Shadows (eerder bekend als "Thief III") uit na het lange wachten van de fans, in 2004 met een nieuwe grafische engine, gebaseerd op de Unreal 2-engine. Deze hadden ze eerder ook gebruikt voor Deus Ex: Invisible War.

In maart 2013 is het vierde deel van Thief aangekondigd, de makers van de game hebben 2 april 2013 uitgekozen om meer details over de game los te laten.[1] Op die datum kwam de eerste trailer uit.[2]

Vele fans waren echter ontgoocheld over het ontbreken van een map-editor zoals in de originele games (hoewel dit enige maanden later werd rechtgezet), de lineariteit en beperkte grootte van de levels, de laadzones, de veranderingen aan het Thief-universum, veranderingen aan de gameplay, en de verhalende vernietiging van de protagonist Garrett.

De Thief-games hebben een zeer actieve fanbasis die reeds tientallen fanmissions gecreëerd hebben. Regelmatig verschijnen er nieuwe fanmissions. Door middel van een programma genaamd Darkloader kunnen deze in het originele spel gespeeld worden.

Het genre waartoe Thief behoort is de "First Person Sneaker", een term die door de developer is uitgevonden. Hoewel de games nooit echt financieel succes hebben gekend, en niet tot de mainstream zijn doorgedrongen, halen veel populaire games inspiratie uit deze serie, bijvoorbeeld Splinter Cell (2002), het succesvolle The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) en de Hitman reeks.

Referenties [bewerken]

  1. Thief 4 in de maak voor pc en PS3, NU.nl
  2. De eerste trailer van de nieuwe Thief, Gamer.nl

Externe links [bewerken]