Wikipedia:De kroeg/Archief 20070819

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie


Omrekenen lengte maten en gewichten[bewerken | brontekst bewerken]

Ik heb het artikel DeeDee Trotter gemaakt, en zou graag lengte + gewicht willen toevoegen van deze atlete. Op de volgende link staat: [1] bij lengte: (5-10) en bij gewicht (140). Weet iemand hoe dit werkt? Rudolphous 12 aug 2007 12:07 (CEST)[reageren]

Er wordt 5 feet en 10 inch bedoeld, zie Voet (lengtemaat) en [2], dat is nu eenmaal gebruikelijk in de VS Groet, vels 12 aug 2007 12:45 (CEST)[reageren]
Bedankt, ik heb het artikel bijgewerkt. Rudolphous 12 aug 2007 13:42 (CEST)[reageren]
Voor het omrekenen van lengte en gewicht is deze url handig: Yahoo Weight & Mass
140 pounds is volgens deze "conversion calculator" dus 63,5029318 oftewel 63,5 kg.
5 feet 10 inches = 70 inches (12 inches in een voet) = 177,8 cm
þ|Thor NLVERBAAS ME 12 aug 2007 13:54 (CEST)[reageren]

Waarbij ik van 177,8 maar 178 zou maken, want 5 feet 10 inches is natuurlijk afgerond. Känſterle 12 aug 2007 15:07 (CEST)[reageren]

Da's ook precies wat ik op het DeeDee Trotter lemma al gedaan heb... þ|Thor NLVERBAAS ME 12 aug 2007 15:37 (CEST)[reageren]
Waarom moeilijk doen? Typ dat gewoon in in google en je hebt de omrekening... Al die "conversion calculators"... tssss Rembert vragen? 13 aug 2007 19:10 (CEST)[reageren]

verwijderd

Sorry, geen reclame op Wikipedia. Josq 13 aug 2007 20:43 (CEST)[reageren]

Superscalaire professor[bewerken | brontekst bewerken]

Hier word ik pas echt melig van: "Een superscalaire processor kan twee of meer scalaire instructies tegelijk uitvoeren. Scalaire instructies zijn instructies die niet onderverdeeld kunnen worden in deeltaken die tegelijk uitgevoerd kunnen worden. Een superscalaire processor heeft meerdere pipelines om meer van deze instructies tegelijk te kunnen uitvoeren. Pipelines zorgen er voor dat meerdere opdrachten tegelijk kunnen worden uitgevoerd. De scalaire instructies worden door de verschillende onderdelen in een processor (tegelijkertijd) uitgevoerd. Dit is dus eigelijk een soort van Hyper-Threading techniek die de processor beter benut door taken beter te verdelen. Hierdoor lijkt het alsof er twee processoren zijn."

Door drie mensen bewerkt en tweemaal gecontroleerd. Is er iemand die èn uit het Engels kan vertalen èn iets snapt van computers? (ik zal dit maar niet superscalair in twee cafés tegelijk zetten, dan loopt de rekening zo op). - Art Unbound 13 aug 2007 19:32 (CEST)[reageren]

Ik heb het artikel verbeterd. Groet, Rudolphous 13 aug 2007 20:53 (CEST)[reageren]
Dank je wel, Rudolphous. De Engelse versie suggereert dat het niet zozeer om een 'mechanische' splitsing van de processor zou gaan, maar om een 'wiskundige' splitsing van het data-aanbod, althans voorzover ik het als leek begrijp. Ik heb bijvoorbeeld voor m'n ADSL-verbinding een splitter aangebracht, die telefonie- en internet-signalen van elkaar scheidt (zoiets als: de ene helft van de koperdraadjes doet de telefonie, de andere helft doet internet). Een pipeline schijnt te suggereren, dat een stroom van digitale signalen zodanig wiskundig wordt verwerkt, dat hieruit meerdere opdrachten zijn te distilleren, terwijl dat (voor scalaire instructies) eigenlijk niet zou mogen kunnen. Is een superscalaire processor net zoiets als een splitter, of is het een wiskundige abstractie? - Art Unbound 13 aug 2007 21:57 (CEST)[reageren]
Hallo Art Unbound, Met een superscalaire processor is het mogelijk om wiskundige vectorberekeningen uit te voeren. Dit verloopt sneller dan bij een klassieke processor (waar wiskundige dan weer blij mee zijn). Intern worden de instructies wel "gesplit", maar dit is m.i. niet te vergelijken met een wiskundige splitsing, maar meer een procesmatige splitsing. Groet, Rudolphous 13 aug 2007 22:25 (CEST)[reageren]
(na bwc) Het is vooral een "processorarchitectuur". Je laat een processor iets doen wat-ie eigenlijk niet kan, namelijk alvast aan de volgende opdracht beginnen terwijl de vorige nog niet was afgerond. Vergelijk het met een kantoor waar de verzendbonnen alvast in orde worden gemaakt voordat 100% zeker is dat de adressen correct zijn, omdat de administratie nog bezig is om de mutaties van de afgelopen weken te verwerken. Dat gaat vaak goed, maar soms gaat het fout, en dan moet je alsnog dingen corrigeren; vandaar dat er een limiet is aan hoe ver je kunt "parallelliseren". Er moet namelijk wel op de een of andere manier worden gecontroleerd of verschillende opdrachten elkaar niet in de wielen rijden.
Meer op "processor"-niveau: als ik de processor twee getallen laat optellen en het resultaat op een bepaalde plek in het geheugen laat zetten, en daarna de inhoud van diezelfde geheugenplaats ergens anders voor wil gebruiken, kan ik die dingen niet tegelijk doen, en moet ik wachten tot de berekening is afgerond (ik kan wel alvast wat dingen "klaarzetten", en dat noemen we "pipelining"). Maar als de volgende opdracht helemaal niets te maken heeft met de uitkomst van de berekening, maar bijvoorbeeld alleen een ander getal ergens verplaatst in het geheugen omdat ik het daar wil hebben, kan ik dat prima tegelijkertijd doen.
Voor "voorwaardelijke sprongen" zijn er andere trucs. Stel dat ik "A" of "B" moet doen, afhankelijk van de uitkomst van een berekening. Dan doe ik het (voorzover mogelijk) gewoon allebei, en als ik weet wat ik had moeten doen, gooi ik de uitkomst die ik niet nodig had gewoon weg. In kantoor-analogie: ik ga nu naar de klantenserviceafdeling om de klachtenbus te legen; als er geen klachten zijn, gaat er een jubelende brief naar het hoofdkantoor, als ze er wel zijn, gaat er een "mea culpa"-achtig iets heen. Dan schrijft iemand anders dus alvast allebei de brieven, en zodra we weten wat er nodig is, gooi je de verkeerde brief weg en kan de goede meteen naar het hoofdkantoor. Dat vereist wel twee of drie medewerkers ipv één, en een chef die weet wat-ie aan het doen is. Een processor heeft dan ook meerdere rekeneenheden nodig om dingen tegelijkertijd te kunnen doen, en een complexere architectuur om alles in goede banen te leiden. Dat soort "trucs" liggen aan de basis van superscalaire processoren.
Een superscalaire architectuur is geen vectorarchitectuur: daarbij kunnen berekeningen sneller worden uitgevoerd omdat je dezelfde opdracht moet uitvoeren voor verschillende data: als ik alleen maar dat ene rapport hoef te kopiëren, geef ik iedereen een paar pagina's, en dan zijn we heel snel klaar. Die opdrachten kunnen elkaar niet in de wielen rijden, omdat ze elkaar niet beïnvloeden.
Dit is ongeveer het niveau waarop ik het als betrekkelijke leek kan "begrijpen" ;-) Ik hoop dat ik de boel niet ingewikkelder maak dan nodig (of dat ik het zelfs helemaal fout heb...) Paul B 13 aug 2007 22:35 (CEST)[reageren]
Wel wel wel, dit vind ik dus geweldig. Ik vind het dus helemaal niet erg om een 'domme leek' te zijn als er zulke antwoorden komen. Paul, jouw antwoord kan volgens mij integraal in het artikel, tenzij er iemand nog wat aan kan verbeteren.
Even voor alle duidelijkheid: ik was niet aan het 'teasen', dit was naar aanleiding van artikelcontrole. De tekst hierboven verwees alleen naar zichzelf. Soms weet je niet wat je ergens mee aan moet, maar deze antwoorden zijn bijzonder verheugend. Dit artikel wordt vast beter dan het Engelse :) - Art Unbound 13 aug 2007 23:46 (CEST)[reageren]

Ik heb de uitleg van PaulB gecopieerd naar de overlegpagina van superscalaire processor. VanBuren 14 aug 2007 14:58 (CEST)[reageren]

Fate heeft naar mijn mening een interessant idee gedropt in de helpdesk. Softwarekenners in de zaal? Help:Helpdesk#Interesses

(Het gaat om een filter op de willekeurige artikelen waarbij een gebruiker alleen artikelen te zien krijgt die binnen een bepaald interessegebied vallen, filter dus.) - QuicHot 13 aug 2007 23:56 (CEST)[reageren]

Ik heb even iets in die richting gemaakt. Op http://tools.wikimedia.de/~erwin85/randomarticle.php kun je een lijst van categorieën opgeven en je wordt dan doorverwezen naar een willekeurig artikel in een van die categorieën. Er wordt niet naar de subcategorieën gekeken, misschien volgt dat later nog. --Erwin(85) 14 aug 2007 11:18 (CEST)[reageren]
Subcategorieën werken nu ook, maar het aantal categorieën is gelimiteerd op 100 in verband met de benodigde tijd voor het verkrijgen van die categorieën en een willekeurig artikel. --Erwin(85) 14 aug 2007 13:35 (CEST)[reageren]