1001 Spikes

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
1001 Spikes
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Producent
Tyrone Rodriguez
Ontwerpers
Samu Wosada
Tyrone Rodriguez
Programmeur
Jeremy Stevens
Schrijvers
Samu Wosada
Tyrone Rodriguez
Componist
Tadd Nuznov
Misoka Panipum
Ontwikkelaar Nicalis
Datum van uitgave Microsoft Windows, Linux, OS X, Xbox One
3 juni 2014
Wii U
Vlag van Europa 1 oktober 2014
Nintendo 3DS
Vlag van Europa 1 oktober 2014
PlayStation 4
Vlag van Europa 7 oktober 2015
PlayStation Vita
Vlag van Europa 27 november 2016
Genre Platform, adventure
Spelmodus Singleplayer, multiplayer
Platform Linux, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, OS X, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One, Nintendo Switch
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

1001 Spikes is een platformspel dat is ontwikkeld en uitgegeven door Nicalis. De originele naam luidt Aban Hawkins & the 1001 Spikes.

Het doel van het spel is om uit een terrein te ontsnappen, zonder geraakt te worden door spijkers of andere gevaren. De moeilijkheidsgraad stijgt door de verschillende levels heen door een toename van de te ontwijken hindernissen, zoals vallende stenen en spijkers.

Verhaal[bewerken | brontekst bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud of de afloop van het verhaal.

Jim Hawkins, een wereldberoemde archeoloog, is verdwenen in de bevroren toendra van Antarctica. Voor zijn verdwijning liet hij een kaart van vergeten ruïnes uit Zuid-Amerika achter aan zijn dochter Tina. De kaart leidt de weg naar een tempel in de ruïne waar zijn erfenis verborgen is. Tina gaat samen met haar broer Aban, waar ze door de jaren heen van is vervreemd, op reis naar Zuid-Amerika op zoek naar de achtergebleven erfenis van hun vader.

Externe links[bewerken | brontekst bewerken]