Forge of Empires

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is een oude versie van deze pagina, bewerkt door PieterJanR (overleg | bijdragen) op 8 mrt 2020 om 18:42. (Linkfix)
Deze versie kan sterk verschillen van de huidige versie van deze pagina.
Forge of Empires
Ontwikkelaar InnoGames GmbH
Uitgebracht 17 april 2012 (12 jaar geleden)
Genre MMOG
Systeemeisen
Webbrowser
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Forge of Empires (kort: FoE) is een gratis browser-gebaseerde MMOG, ontwikkeld door InnoGames. De Nederlandstalige versie van het browserspel werd officieel geopend op 2 mei 2012.[1], na de Duits- en Engelstalige versie. Inmiddels is het spel beschikbaar in 25 verschillende talen.[2]

Spel

Het doel van het spel is het uitbouwen van de eigen stad. Op die manier verdient men punten, waarmee men kan stijgen op de ranglijst. Het spel situeert zich aanvankelijk in de steentijd. Door middel van onderzoeken en door het ontdekken van nieuwe technologieën evolueert men vanuit de steentijd naar de bronstijd, vervolgens naar de ijzertijd om zo de vroege, hoge, late middeleeuwen, het koloniale tijdperk, het industriële tijdperk, het progressieve tijdperk, het moderne tijdperk, het postmoderne tijdperk, het hedendaagse tijdperk, morgen en de toekomst te doorkruisen. Maar het spel zal zelfs doorlopen tot in de verre toekomst. Men kan dit spel alleen spelen of samen met anderen door lid te worden van een gilde.

In Forge of Empires heeft men als speler zelf de touwtjes in handen. De speler bepaalt zelf welke gebouwen hij/zij waar bouwt, maar ook zelf welke aanvalstactiek hij/zij hanteert. De speler kan zelf de eenheden selecteren die deel uitmaken van zijn/haar leger en daarnaast in het gevecht zelf die eenheden besturen door ze te verplaatsen, te laten aanvallen of terug te trekken. De speler kan zowel vechten tegen computergestuurde tegenstanders als tegen andere spelers.

Grootse Gebouwen

Grootse Gebouwen kunnen gebouwd worden door een speler, als de speler alle blauwdrukken van dat gebouw heeft verzameld. Deze gebouwen zijn gebaseerd op historische gebouwen uit het echte leven. Er zijn 2 Grootse Gebouwen per tijdperk (vertrekkende uit de bronstijd). Er zijn voorlopig 28 Grootse Gebouwen:

Bronstijd IJzertijd Vroege middeleeuwen Hoge middeleeuwen Late middeleeuwen Koloniale tijdperk Industriële tijdperk Progressieve tijdperk Moderne tijdperk Postmoderne tijdperk Hedendaagse tijdperk Morgen Toekomst Arctiche toekomst Oceanische toekomst Geen tijdperk
Standbeeld van Zeus Colosseum Dom van Aken Basiliek van San Marco Basiliuskathedraal Deal Castle Capitool Château Frontenac Space Needle Cape Canaveral Innovation Tower Voyager V1 Regenwoud project Gaia-standbeeld Atlantis Museum Sterrenwacht
Toren van Babel Pharos van Alexandrië Hagia Sophia Notre-Dame Castel del Monte Frauenkirche van Dresden Royal Albert Hall Alcatraz Atomium Habitat 67 Lotustempel Dynamic Tower De Arc Arctische Oranjerie Reliekentempel
Zadenkluis

Taalversies

Het spel werd oorspronkelijk gelanceerd in het Duits. Al snel volgde een Engelstalige, Nederlandstalige en Franstalige versie en inmiddels is het spel vertegenwoordigd in 25 verschillende talen. Daarnaast is er ook nog een bètaversie, waarop nieuwe updates getest worden voor de internationale lancering ervan.

Duitsland
(8 werelden)
Internationaal (Engels)
(8 werelden)
Frankrijk/België
(7 werelden)
Nederland/België
(5 werelden) (sinds 25 januari 2017)
Italië
(4 werelden)
Griekenland
(3 werelden)
Rusland
(2 werelden)
Roemenië
(3 werelden)
Polen
(4 werelden)
Spanje
(5 werelden)
Portugal
(2 werelden)
Brazilië
(7 werelden)
Tsjechië
(4 werelden)
Verenigde Staten
(4 werelden)
Hongarije
(2 werelden)
Zweden
(2 werelden)
Slowakije
(2 werelden)
Turkije
(3 werelden)
Denemarken
(2 werelden)
Noorwegen
(2 werelden)
Aziatisch
(2 werelden)
Zuid-Korea
(2 werelden)
Mexico
(1 wereld)
Argentinië
(1 wereld)
Finland
(1 wereld)
Bèta (Engels)
(1 wereld)

Zie ook