Naar inhoud springen

OpenAL

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is een oude versie van deze pagina, bewerkt door Wikiwerner (overleg | bijdragen) op 17 jan 2017 om 20:42. (Wikipedia:Wikiproject/SpellingCheck. Help mee!, replaced: er mee → ermee met AWB)
Deze versie kan sterk verschillen van de huidige versie van deze pagina.
Open Audio Library (OpenAL)
Ontwerper(s) Loki Software
Ontwikkelaar(s) Creative Technology
Uitgebracht juni 2000
Recentste versie 2.1.0.0 
(20 februari 2010)
Besturingssysteem Multiplatform
Geschreven in C
Categorie Audiobibliotheek
Licentie(s) Propriëtair
Website (en) Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Informatica

OpenAL (Open Audio Library) is een multiplatform-API voor 3D-geluid in computerspellen of andere applicaties. Het was beschikbaar onder de LGPL tot versie 1.1, waarna het propriëtair werd. Als reactie hierop werd OpenAL Soft ontwikkeld, een opensourcealternatief dat vrijgegeven wordt onder de LGPL.

Het ontwerp en de conventies binnen de API komen opzettelijk overeen met die van OpenGL.

Platformen

OpenAL is beschikbaar voor de volgende platformen:

Geschiedenis

OpenAL werd oorspronkelijk ontwikkeld door Loki Software om Windows-spellen over te kunnen zetten naar Linux. Nadat Loki Software ermee stopte, werd het project voortgezet door de opensourcegemeenschap. Het werd onderhouden door Creative Technology met ondersteuning van Apple en mensen uit de opensourcecommunity. Sinds versie 1.1 wordt de opensourcecommunity er echter niet meer bij betrokken en wordt de API vrijgegeven onder een propriëtaire licentie.

Zie ook

Externe link