Naar inhoud springen

Salamander (computerspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is een oude versie van deze pagina, bewerkt door Smile4ever (overleg | bijdragen) op 26 sep 2017 om 15:02. (Linkonderhoud)
Deze versie kan sterk verschillen van de huidige versie van deze pagina.
Salamander
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Hiroyasu Machiguchi
Ontwikkelaar Konami
SPS
Uitgever Konami
Sharp
Imagine Software
Muziek Miki Higashino
Hidenori Maezawa
Shinya Sakamoto
Satoe Terashima
Atsushi Fujio
Uitgebracht Vlag van Japan 4 juli 1986
Vlag van Verenigde Staten 1 augustus 1988
Genre Multi-scrolling shooter
Spelmodus singleplayer
multiplayer (coöperatief)
Platform Arcade, Amstrad CPC, Commodore 64, Ios, MSX, NES, Sharp X68000, TurboGrafx-16, Virtual Console (MSX, NES, Wii), ZX Spectrum
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Salamander (ook wel Noord-Amerika: Lifeforce, Japan:沙羅曼蛇) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Konami. Het spel werd in Japan op 4 juli 1986 en in Noord-Amerika op 1 augustus 1988 uitgebracht als arcadespel. Later kwam het spel beschikbaar op diverse homecomputers, zoals de MSX en Commodore 64. Op de MSX was het spel voorzien van een Konami SCC waardoor het geluid superieur is voor zijn tijd en vergelijkbaar is met moderne gameconsoles.

Het is een spel waarin men een ruimteschip bestuurt. Men begint met een langzaam en slecht bewapend toestel en in ieder level bevindt zich op het einde een groot moederschip dat vernietigd dient te worden. Gedurende het spel kan men zwaardere bewapening verkrijgen. In totaal zijn er zes levels die worden afgesloten door een eindbaas. Afhankelijk van het level moet er verticaal of horizontaal gescrold worden. Het spel kan met één of twee spelers tegelijkertijd gespeeld worden.

In 1996 kwam het vervolg op dit spel uit genaamd Salamander 2.

Levels

  • 1 - Planet Latis
  • 2 - Asteroid Belt
  • 3 - Planet Eioneus
  • 4 - Planet Lavinia
  • 5 - Planet Kierke
  • 6 - Planet Oddyseus

De volgorde van de levels in de MSX-versie ligt niet geheel vast. De speler dient in de levels 3, 4 en 5 zelf het juiste volgende doelwit te kiezen (de best verdedigde planeet). Laat hij dit na, dan wordt de moeilijkheidsgraad van de resterende twee planeten aanzienlijk hoger. Heeft de speler de ROM-cartridge Nemesis 2 in het andere cartridgeslot gestoken, dan volgt nog een Operatie 3+ (feitelijk de laatste ronde van nemesis 2).

Uitgaven

Jaartal Platform
1986 Arcadespel in Japan
1987 MSX en Nintendo Entertainment System
1988 ZX Spectrum, Commodore 64 en Amstrad
1991 PC Engine
1997 PlayStation en Sega Saturn
2003 Mobiele telefoon
2007 PlayStation Portable, Virtual Console (NES)
2009 Virtual Console (Wii)
2010 iPhone / iPod / Virtual Console (MSX)

Ontvangst

Beoordeeld door Platform Jaar Score
The Video Game Critic NES 2000 100%
Commodore Force Commodore 64 1993 91%
Mean Machines NES 1990 86%
Tilt NES 1990 85%
Quebec Gamers NES 2007 84%
Nintendo Life Wii 2009 80%
HonestGamers NES 2007 80%
Total! (Duitsland) NES 1994 80%
NES Archives NES 2006 75%
ACE (Advanced Computer Entertainment) NES 1990 74%

Trivia

  • Het spel is opgenomen in het boek 1001 Video Games You Must Play Before You Die van Tony Mott.